| 用心做cg,用脚做游戏 |
|
分镜制作,确定镜头的推拉摇移、时间长度、主要角色动作及台词、部分主要场景及特效。 原画制作,为分镜稿确立明确细致的角色动作、表情、服装以及色调等等。 演出制作,在分镜完成的基础上补充各种细节使其丰富连贯。 后期制作,去除杂线,上色,加特效,调整画面色调使角色和背景融为一体不产生违和感,最后将各个分镜连接起来。 有一说一,虽然说从他们做的动画上看,质量很高,分镜原画都很不错,但并不意味着他们能出一部好的长篇动画,动画的时间较长需要的是导演讲故事的功力,也就是对故事节奏的把控,要出一部好动画,剧情,表现力,节奏三者缺一不可,目前看来他们只是具有表现力而已。 |
| 其实不用打码我也不认识那些人(而且有些太远看不清)曾经打塔的时候有个怪叫斯米拉的娃,我现在总算知道斯米拉是谁了。 |
| 我只觉得DNF老版本的原画是最好看的 新版原画是什么捷豹玩意 |
| 我没记错的话,这种做成动画一分钟得几十上百万吧,但是质量真的没得说,要是有本事把故事全部做成这样,每集都收费我都看,不过不能太贵 |