0.0这么夸张![]() |
| 没有工作室懒人怎么活 |
发表于 2019-4-16 04:20 强盗逻辑,你说没商人就没人我还同意。 没工作室就凉是哪门子道理? 当年是先有工作室还是先有网游?石器龙族也是先从挂机开始火的么? 猪洞烧猪都是机器人在PK么? |
| 有收益就会有工作室 一个游戏要是连工作室都没有那就凉了 |
| 国际服这边个人工作室一天不封大概平均收入是200E左右,所以只要两天不封,C:E比例直接上升1/3 |
发表于 2019-4-16 01:58 国际服才是真归宿。~晚安 |
发表于 2019-4-16 01:35 啥 这人的回复还需要喷么? 我以为他在反讽。。完蛋论坛玩多了我已经分不清他是不是在真嘲讽 |
| 内存挂。ce修改了解下。。。 |
发表于 2019-4-15 17:42 真是蠢货,正是因为有工作室产出太大,才会降低掉率维持游戏平衡。没工作室提高掉率是用屁股琢磨出来的理论吧。 |
| 我说是假的你信吗?100台机器,双开,200个号,一个号能出几个崇高?要存几天才能出8个崇高?难道他存起来不卖 |
| 反正,这个赛季。我玩到现在一个野生的剥离石也没打到过~上个赛季还能打到一组。 |
发表于 2019-4-15 17:42 D3就没有GZS,连玩家都没有,哈哈哈 |
发表于 2019-4-15 17:52 其结果 就是现在的D3,没有了商人,没有了打宝,没有了GZS。现在还在玩D3的真的是硬核玩家,真爱粉。 |
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反而觉得 这个很正常。 稍微火一点的游戏都有GZS,现在连手游都有GZS,更不如说POE这么简单的游戏。没有买卖就没有杀害。 我觉得最大的问题不是GZS,而是游戏本身的,“单机游戏网络化”这个模式和机制造成。游戏本身的内容不够支撑玩家玩三个月。如果取消交易,完全变单机,结果就是现在D3,如果开放交易且装备不绑定,三个月赛季就是一个月,对于土豪就是两天。只要你花钱,有人带你剧情,有人卖你装备。 DNF也要WOW也好,工作室账号一打开,上面的G和材料,比这个还夸张。但是这两个是网络游戏,可以通过游戏性来最大程度的控制通货。 D3当年雄心壮志,失败也就失败在这。“单机游戏”本身没有一个好的方式来控制GSZ,大量的产出过后,物价必然就崩溃了。 所以,最大的问题不是GZS,是“单机游戏” 我不是GZS,只是一个普通玩家,请喷,哈哈哈 |
发表于 2019-4-15 17:42 官方说因为工作室只能调低爆率 |
| 吊炸天,果然人力干不过机器 |
发表于 2019-4-15 17:42 呵呵,有利的说法不知道你怎么想的 |