双持附加就完事..![]() |
| 我也是前期用这个BD玩刀阵,后面死的太频繁了,最后还是换了超载,现在又换成冬珠 |
发表于 2019-4-7 22:55 他最大的问题是抄完了还没搞懂机制,就急不可耐的想着自己“改造”了,结果就是牛头上硬是装了个马尾,两头不讨好 |
| 不如双持走暴击 |
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你抄别人BD前,没先考虑考虑,你有别人的手法吗?你有别人的意识吗? |
| 我也是刀阵跑POB14W平均伤害,https://pastebin.com/ecC6FRbE |
作业不要照抄。。。。尤其是魂斗罗bd![]() |
| 酋长刀阵了解一下 |
| 建议你换成单手剑,物理伤害转元素伤害的那种,我记得是塑界装备,伤害会提高不少 |
| 这把破弓还不如没上词缀的正常+1+20M的多大师弓呢.... |
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那个帖子我也看了,说白了伤害的大头都来自于一条词缀【获得额外混沌伤害,数值相当于元素伤害的X%】,依据他的装备,总共有30%额外闪电伤害+35%额外混沌伤害,下面我来简单计算:【具体计算方法在这里:http://bbs.17173.com/thread-10905907-1-1.html,毛裤大科普贴在这里:http://bbs.17173.com/thread-9988956-1-1.html】 假设有100点物理伤害: 1.30%额外物理的闪电伤害=多了30电伤→35%额外元素伤害的混沌伤害=多了10.5混沌伤害 2.50%物理伤害转闪电=50电伤→35%额外混沌=多了17.5混沌伤害 3.50%物理转冰=50冰伤→35%额外混沌=多了17.5混沌伤害 4.40%闪电转冰=20电伤→35额外混沌=多了7混沌伤害 到此计算完毕,你的100物理伤害最后变成了:30+50+20=100闪电伤害、50-20=30冰霜伤害、10.5+17.5+17.5+7=52.5混沌伤害,总伤害近乎翻倍,这才是额外附加词缀如此变态的原因。 所以对于可以转伤的技能,往往更适合额外附加的塑界武器(当然不用6L也是一个很重要的原因),除非你确信你的双手武器收益比之更大,否则不推荐劳民伤财去搞+3杖+4弓之类的 |
| 我也在玩那个。。。经常猝死。。。哈哈 |
| 刀阵,手摇拖拉机,玩过一次,就再也不玩了 |
发表于 2019-4-7 19:21 150我也达到了....但是感觉伤害还是不够。T13的四守卫感觉都不能秒转阶段 |
| 很早就看到那个刀阵了,,人家貌似主要是150%的感电效果大伤害 |