如果没有基础混沌伤,如何计算增伤和额外附加一起计算?

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发布时间: 2018-12-27 09:04

正文摘要:

首先我已经阅读了: 流放之路poe 进阶知识——伤害类型转换计算 http://poe.17173.com/content/09162016/103432233_all.shtml 但是还是有疑问 如图: 本来身上是没有任何混沌伤害的,都是元素伤害,那么计算公 ...

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夜光棉毛裤 发表于 2018-12-27 11:53:39
发表于 2018-12-27 10:35
总之一句话,先额外,在增加 对吧~

明白了,感谢~

转化、额外比例附加这种,是对伤害基数进行变化的。
百分比加成这种加成计算都是在最后给伤害基数进行加成的,只是这时候可能会追溯转化过程从而通吃转化前后两种加成。
具体的顺序问题你可以看看:
http://bbs.17173.com/thread-11005623-1-1.html
任我展翅飞 发表于 2018-12-27 10:35:11
发表于 2018-12-27 10:18
你之前没有混沌伤害,又或者有混沌伤害,对这条词缀毫无影响啊,不明白你在纠结这个干嘛?
这条词缀说的很 ...

总之一句话,先额外,在增加 对吧~

明白了,感谢~
玩家U_138880422 发表于 2018-12-27 10:23:10
按照你這個護符上的描述,設定火傷和雷傷為A,冰傷為B
(A+Bx(1+0.13))x 0.11 x (1+0.24)
0.13是護符內冰增傷,0.11是增加相當于元素傷一部分的混沌傷,0.24是混沌增傷
夜光棉毛裤 发表于 2018-12-27 10:19:14
当然,这是建立在你这元素伤害100点就这么回事,就是最终的元素伤害的基础上的。
如果当中有伤害类型转化之类的还要另说。
那就牵扯到转化跟附加的关系了。(转走之前先以其为基数附加)
夜光棉毛裤 发表于 2018-12-27 10:18:09
你之前没有混沌伤害,又或者有混沌伤害,对这条词缀毫无影响啊,不明白你在纠结这个干嘛?
这条词缀说的很清楚了,按你非混沌伤害作为基数,以它的11%比例附加出混沌伤害。
那你现在有什么?有100点的元素伤害,结论就是再得到了100x11%=11点的混沌伤害了。然后,因为有混伤增加24%词缀存在,11点混沌伤害要变成11x(1+24%)了。
本帖最后于  2018-12-27 10:20 编辑

牛多灬 发表于 2018-12-27 09:59:06
好厉害的样子,萌新缩在角落瑟瑟发抖
任我展翅飞 发表于 2018-12-27 09:56:35
发表于 2018-12-27 09:40
inc和more的区别你都没搞清楚,建议看百科

你认真看贴了吗?我怎么没搞清楚?

我说了我之前没有混沌伤害,你怎么inc?
梦吃17173 发表于 2018-12-27 09:40:36
inc和more的区别你都没搞清楚,建议看百科
任我展翅飞 发表于 2018-12-27 09:21:35
额,没人知道嘛?
任我展翅飞 发表于 2018-12-27 09:05:16
@夜光棉毛裤
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