| 短剑心剑晕眩?求你下个游戏再来发帖好吗 |
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到95 更加省事 直接就是分是不是奶装,其他都统一属性,就除了能转甲之外 |
| 异常伤害本身没问题,有问题的是怪物攻击很少带异常的,导致玩家基本无视自身的异常抗性,老版本里怪物和副本自带异常输出效果的往往让玩家很难堪,为了过什么图的什么怪特意去准备对应的抗性装,谁还记得60版本的迷宫熔岩遗迹的?面对小怪不注意回避异常都有按ALT+F4的冲动..现在呢?一个等级版本一套装备可以走到底,还有混乱状态,以前可以攻击队友,使得一些副本都很重视攻击节奏和保持距离跑位.现在只有方向相反,说实话这个不是手搓技能的几乎没什么影响, |
| 剑魂上挑破招眩晕不是独有的,在pve中所有职业z系列技能都能触发交叉反击 |
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说换策划那个 韩服策划早就换了好吧 他上任以后 职业迅速朝一个方向靠拢 技能简化伤害提高 |
发表于 2018-12-7 15:27 明白人 |
看来我毒王再也不能一个技能过吞噬魔了~~~~~~有特色的职业都变得越来越没特色了 |
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发表于 2018-12-7 15:30 最具代表性的场面就是街霸毒伤强秒吞噬魔了,可惜啊 |
| 异常改版后没有异常伤害了?街霸也直接和别的职业一样全部变成直伤?强秒吞噬魔就要成为历史? |
发表于 2018-12-7 12:37 现在估计是换策划了,连装备都快餐化了,看看现在的90SS就直接无脑加伤害,以前的85SS就不同,真的用心设计,像天御的特效、魔战的减CD、怀表和精炼戒的重置等,就连75SS纳罗时空现在都还有很多人在追求!都是非常有意思和个性的装备,以前的版本就连异界都可以玩特殊流派,比如弹药狙击兵,策划是一代不如一代了 |
| 依稀记得最初的冰洁对冰冻的敌人才有增伤,如果没改,现在想必也是弟中弟职业了,虽然男法5个都不怎么样 |
| 现在除了毒王还是靠毒伤异常吃饭的,其他职业异常伤害已经被砍得几乎都没有了,清一色的改成黄白爆和技能伤害,本来很多元的一个游戏,比如狂战出血,瞎子气功感电,鬼泣减速这些越改越显得微不足道,一个职业的职业特点都快砍得看不见了那干脆都做成一个职业得了,输出技能都改成各个颜色的血爆,到BOSS嘣一下就炸死了,一个团本养成游戏要办的好就是要各个职业明确分工各司其职,比如一些3D游戏有MT,有牧师加血,有远程法系爆发C,有进程物理爆发C,有控制的,明确分好干好自己的,现在地下城就是所有的不同都往爆发靠,所有职业都往鬼剑士靠,所有特色都往简单操作靠,改的快成脸滚键盘就能过的了,现在是真的很快餐也很没意思。 |
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| 然而控制类异常依然无效,作为一个哥布林,70版本有异常的时候,刷图就很安逸了,但是自从出了高难度团本,异常职业就成了弟中弟。 |