发表于 2018-9-11 15:25 哦哦,超级详尽啊,基本了解了,谢谢大佬,给萌新拯救者点赞 |
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各有各的优势,双打的优势有附加的大量点伤让你在武器不怎么好的情况下也能打大量伤害,在有充能的情况下爆发非常高。 刀刃是玩烂的技能了,在武器条件达到的情况下,6层释放的时候伤害肯定比刀刃高一些,在boss战时有一定aoe,不怕长老招小怪,但是清小怪便秘 看自己取舍 |
发表于 2018-9-11 00:34 如果不是因为熔打不能卡副手的话 都用用两把高DPS武器 两个的伤害差球不多多 |
发表于 2018-9-11 15:08 刀刃不仅仅是冠军可以玩,冠军的优势在于出门很多近战物理天赋点,自带嘲讽必中不用考虑命中,护体常驻,还有一些硬减伤。 勇士也可以玩,升华命中等于攻速,本身很硬,无视物理伤害,可以带自sha头,离剑天赋盘子很近,所以拿剑的居多。 侠客、锐眼也可以玩,侠客玩球,7-8个球面板直接翻一翻,锐眼自带命中暴击全域提速。出门距离爪子天赋近,爪子击中吸血,防御靠双闪,缺点是血量不好找。 刺客的比较少,贵族的话想怎么玩就怎么玩,但是一般都是升华个防御的分支,升华个输出的分支。 官方论坛有个爪子的贵族http://poe.game.qq.com/forum/view-thread/40722 刀刃原理分两路 一路是物爆流,物理伤害+暴击几率+暴击伤害,因为现在版本有功能副手附加相当于物理伤害的元素伤害,拼命堆物理,就转化出来的元素伤害比较多。 一路是元素流,物理伤害+物理转冰+元素伤害+暴击,因为要物转冰,要点元素伤害,暴击会低一点。但是前期怪物没抗性,元素收益比较大。后期一般还是走物爆流,没办法,这版本就是副手太强。 为了卡副手,势必要缺命中,所以勇士升华1000命中,命中转攻速,冠军升华嘲讽必中,面板低一点但是打起来很凶,锐眼命中翻倍,这三个升华都比较受欢迎。 最后刀刃这技能范围太小,中后期都选择头部四连冲击波清小怪。前期冲击波几万伤害还不如刀刃的几千面板,不用考虑。 |
发表于 2018-9-11 10:41 刀刃的BD感觉很多都是之前发啊的了,大佬有没有推荐的刀刃作业抄一下啊,是不是贵族和冠军都行?是的话最好来个贵族的,嘿嘿,谢谢啦 |
发表于 2018-9-11 14:17 我带没生命的赌神戒、打宝腰带、打宝鞋、打宝链子的生命大概4600。 可能我带了熊头?我刷T11-12就留个血手+熊头+主副手。穿的也是腐化六连带点血。。。T16你不会是站撸牛头的钻地吧。。。 |
发表于 2018-9-11 14:16 冠军,还是常驻护体 |
发表于 2018-9-11 14:12 难道你是锐眼? |
发表于 2018-9-11 10:41 可能是手残,我的双打35wdps过得去,但是生存成问题,高层死成狗,t15还好说,t16真撑不住,血上不去,穿兽腹血多dps少点,穿戒指衣dps上去了,血还剩4800,结果真成死成狗了 |
发表于 2018-9-11 01:15 瓦尔双打的神奇之处在于作为一个近战技能,他的主要伤害来源是技能宝石本身,升级自带物理基础点伤。这个特性常见于一些法术技能,所以对于武器的要求就没有刀刃乱舞那么高,M神用五连+200多DPS的武器都玩嗨了,这是跟刀刃比起来在造价方面的优势。 但是双打的弊端就是碰到转阶段的boss比较蛋疼。 两者都作为近战技能,清怪能力肯定是有短板的,刀刃选择了冲击波清小怪,但是十几万的冲击波效果也不咋滴,只有刀刃伤害达到很高的层次了,四连冲击波的优势才体现的出来。相比之下,双打也可以靠冲击波,还可以靠血友病手套的死亡爆炸(类似于寒冰之捷)来清小怪。这赛季有了物理捷,几十点物理点伤对于双打来说应该是一种buff,这里有一个物理捷和火手的取舍。 上赛季跟风玩了锐眼双打和冠军双打,还是倾向于冠军升华。我是为了省事儿,衣服六连清小怪,手上四连打boss,武器弄了个320的细剑,副手弄了个50多的双附加,都日常T11-T15跑神庙了,一趟神庙下来一两张T16地图卖几十c,15的图留着下次开神庙自用,反正没亏过。双打还是挺好玩的。你完全可以找个360+的细剑,双T1的附加副手,造价也并不是很高。 开荒跑剧情因为是近战,没有六连,连扩散技能的话又降低伤害,不连的话清怪没什么效率,不推荐开荒。可以带着一身宝石,到有白袍了转一下。 |
| 常驻T18的话还是刀刃吧 前期可以用双打过度到T15+ |
有野心,全用镜子装模拟的吧![]() |
| 瓦尔双打和bf在单阶段的boss的时候其实差不多的!如果有转阶段我肯定是选择bf,虽然现在有些主播在吹双打,明白的玩家都懂! |
| 多看看冠*刃的帖子,之前的应该不少。 |
发表于 2018-9-11 00:46 肾上腺一般是打boss 血魔法+诅咒光环+任意诅咒 把血降下来触发buff然后喝口药然后开打。 冠军伤害高 |
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当然是刀刃乱舞,升华肾上腺那个看你操作了。 用不了建议就别点那个。 |
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release是到了6层就放手,再次蓄力,这是大部分人用的方式。 前面那个是一直按着不放,保持6层的伤害吧。 理论伤害,还是刀刃更高,但是刀刃并不能完美保持这样的DPS。 其实我更好奇,熔打要几个球击中才能和刀刃一样多伤害。 |
| 我猜刀刃 |