| emmm,边际效应了解一下,召唤伤,召唤速度,包括其他增伤手段,都没必要狂堆某一项,均匀分配会好很多 |
| 500的时候加到600只提升了20%,感觉不大是肯定的。如果没有火焰穿透,幸福感是50%+,因为小怪本来就秒,bos减抗也能秒掉。6灵体是双冥約吧,es流派?伤害是溢出的,考虑生存吧。平衡游戏,牺牲一点这个,堆那个。 |
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其实不用特地去堆多一个灵体或者多100伤害, 因为你已经很多灵体很多伤害了,硬是堆出来收益非常小, 楼主如果想更暴力,听我的,6l回响杖(其实不太值 |
| 边际效应 100提升到200是1倍差距 500-600不过20%的差距而已 同理 1灵体到2灵体提升翻倍 5-6也只是20%的收益 唯一的办法就是多面开花分散投资 比如投资到光环上 提升到灵体等级上 都是实打实的伤害提升 |
| 每增加一个灵体伤害是递减的,所以500多够了不用死命堆,多余的增加人物属性提升生存能力更好 |
| 500召唤伤后,堆释放速度或者电伤,收益会大很多, |
| 没认真玩过召唤,真心不太懂 |
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什么叫伤害溢出 |
发表于 2018-9-2 00:24 召唤本来就是扼杀游戏乐趣的职业……我玩了第一个召唤号之后,第二个没到85级就不玩了,实在是无趣至极 |
| 楼主能发下你的防御面板看下吗,这么高的召唤伤防御靠啥属性? |
| 双诅咒了解下。还有 召唤生物速度。这两个不加面板的。没有召唤伤好看 |
| 300召唤伤我就过18了。。 |
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试试光环流召唤吧,再带不朽係命腰带,把药水给召唤物 |
发表于 2018-9-2 00:22 有一个东西叫性价比,越上去性价比越低,你应该在其他低的方面提升性价比就很高 |
| 6X590和5X600哪个多你心里没个B数么。 |
| 堆灵体的施法速度,更有效 |
| 伤害会递减,最后这100%比起500%才多了20%。 |
| 亲,你用双冥约?之前倒是有想过鸡腿棒,但是百分之三十的生命保留,请问下你能保证生存么? |
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伤害试试打17的岳父速度就知道够不够了,够了就堆生存。喜欢秒的感觉可以换宝宝,军卫的话召唤伤在高打BOSS还是慢的。还有提升伤害的方法有很多,比如;诅咒/光环/幻化守卫。这些比你光堆一条属性提升明显的多 |
发表于 2018-9-2 00:56 但是我还试了灵体加1,效果也不大 |