| 感谢,受教了 |
发表于 2019-1-1 23:17 在此基础上 我的附魔 2级法伤 66 2级爆伤24,我是不是选66更划得来?换句话说就是短板原理,或者叫做极值? |
| 超过95%暴击那里麻烦加个奥尔之兴 |
| 字好多- - |
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楼主你好,请问一下我是不是可以理解为,当我达到100%暴击几率的时候,在类型伤害占比相同的情况下(比如已经有了300%法术伤害,300%暴击伤害),相同数值的两种伤害收益相同?换句话说就是如果我再要增加伤害,甚至可能同样T1附魔的法伤效果要比T1爆伤要好,毕竟法伤数值高? 那么暴击流投入的暴击几率,除了暴击带来的额外增益比如冰冻啊感电啊或者触发的特效以外其实纯输出可能还不如半暴击半法伤的效果?类似木桶的短板原理? |
发表于 2018-11-4 10:25 收到 感谢大佬 |
| 6连装备几级才洗得出来。。 |
| 这些机制怎么研究得这么清楚,真是佩服~~ 读书时都没这么认真过 |
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大佬 请问一下同时使用裂颅和坚毅之心的判定顺序是什么 是根本无法产生暴击吗 还是说还可以暴击但是暴击没有额外伤害 那这样可以迟到元素超载的加成吗 |
发表于 2018-7-26 10:01 万分感谢 |
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好东西 受教了 谢谢分享 |
| 一个小问题,多重打击辅助的技能,按一次打3下,那么这一整个过程暴击该如何计算,是整体计算吗?比如30% 命中掷骰 通过 暴击掷骰 通过 然后三下都是暴击?,还是3下独立计算 我有暴击获得暴击球 是一次得3颗还是一颗 |
| 学习了,多谢。 |
| 6666666666 |