| 感谢楼主的分享,坐等毛裤大神的结论。现在也在玩火斧旋风,因为项链是长老的附加火没穿透,我记得我用上火穿辅助是58的穿抗 |
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完成了, 关于“视为more”的情况讨论 http://bbs.17173.com/thread-10849168-1-1.html 欢迎暖贴哈。 也就是说结论是,火穿和附火宝石之争仍然要看实际bd。。。 |
虽然不知道你们再谈什么 但是感觉很厉害的样子。其实挺佩服你们这样可以自己理解游戏的,只不过年龄大了 也懒了。不在想去研究深层问题,只会一味的照抄BD![]() |
发表于 2018-3-30 14:53 可以的,请随意借用 |
发表于 2018-3-30 14:39 好吧.....大致算了一下,的确是这样没错,我的算法只是限于穿透一方面;额外元素伤对more伤的偏差没考虑到。 细算起来的话额外元素伤和穿透两两相加,还要计算怪物护甲和抗性,的确是有点蒙蔽了。请问大神有没有现成的结论,穿透达到多少才能收益最大化啊? |
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我回帖打了超一千字了。。。算了剪切了去发帖好了,等我整理完了来帖下地址哈。 另外跟你申请一下借用一下你的表格哈,很清晰明了。 |
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另外,你不能光看穿抗降抗这个在怪物减伤侧是视为more但实际并非more加成,累加后的收益递减问题。 你也得看看,在己侧输出侧,把原伤害类型作为基础,去百分比附加其他伤害类型的这种做法,也只是个视为more但实际并非more加成的! |
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你的表格和理解是没问题的。 不过,怪物抗性一般没那么高,普通boss元素抗性是30,T16以后的boss是40。如果要再高,估计得算上地图词缀的了。 |