| 魔方寸的定位就是在低投入情况下,秒出高伤。我自己玩的5魔加点,潜能也是5魔。至于抗的话我觉得没必要加体。强身点满,血腰带加灵饰可以达到3000血。任务活动什么的都随意。没条件灵饰建议3法爆1法伤,有条件另说。装备2隔山,2石破,2忘川,动物套最好,武器高伤。 |
| 带定心套不好吗 |
| 有一个129好友也是魔FC 修都是满的, 说实话哈 他没TG秒的多,而且呢 活动就是挂机秒 也不封 我觉得129魔FC一般。 |
发表于 2018-2-8 18:08 格挡有JB蛋用,如果被破防了的话你堆的几百格挡一点意义都没有...实际上的用处还没有血防高 |
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所以鼓吹暴击,格挡的,在线等一个任意级别物理暴击概率公式(送分题)和任意级别根据双方伤害防御计算最终伤害的公式 再来跟我谈破防 |
发表于 2018-2-8 18:06 不知道你想说什么班主已经吧鼓舞定义写的很清楚了在以后的pk中光辉野兽都是不能随便上了 |
| 一般情况下,STL面板更低,但是LBC有两套经脉,如果走真君的经脉的话,就没有力量*8%的加成和最后的80点伤害加成,所以走真君经脉的LBC面板会更低。 |
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鼓舞主要是打擂台的时候不至于打过去3个1了 我3000伤害的时候打过3个300多的(因为带了斩魔,相当于打了3个1) 有些人就是无聊,喜欢切个全耐的盯着物理点 |
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现在服战大唐3700伤害,服战狮驼3400,服战凌波3600。 木匠全力好像是3700+啊,力耐2600+防御就是3600+伤害。 这种伤害的物理系,对应的服战辅助不应该是3000防御起步的吗。 |
发表于 2018-2-8 18:05 鼓舞最大的用处可能是给物理系直接点辅助的勇气~ 降低了伤害, 别说辅助, 可能输出系你都点不死~ |
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破防御之前是这样子,破防御之后就不是了。就像大堂伤害比宝宝高2200,砍下去4000,比人物高1500,看下去3000 |
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不不不,就差这三百点伤害就是打出去两位数开头和四位数开头的差距 |
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为什么很多人都理解鼓舞的特性的意思,降属性只会让你死的更惨。 |
发表于 2018-2-8 18:05 现在是有高幸运卡片的,你懂的 |
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虽然现在暴击灵饰已经很贵了。原因是什么呢?第一物理系的伤害要求进一步降低了可以用于提高速度或者其他属性。但是速度的提高是相对的。提高到一定程度也就不必提高了。相应的不可能取加耐,因为鼓舞忽略防御。就有可能去加暴击了 现在服战大唐3700伤害,服战狮驼3400,服战凌波3600(服战根本就没有凌波。 把灵饰伤害全部转换成暴击,也就是3400,3100和3300。总的来说依然是充裕的伤害。现在辅助也就2800防御分别相当于2500防御,2200防御,2300防御。显然降低伤害收益在高防单位上收益很高。 然后有人说道切脆皮的问题。问题是脆皮本来就扛不住物理输出,你多几百点伤害也就多打几百点。暴击一下可能就直接死了。所以暴击输出高。相信我,好的3暴击很快就会几十万一条,我都屯了好几条了 |
发表于 2018-2-8 18:03 蛋疼,我有只任务bb特性是争锋……要洗掉好心痛 |
发表于 2018-2-8 18:03 明显是打击多封队 |
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想多了吧,争锋还20%呢,任务能用吗? 自己好好看一下易怒的描述,宝宝伤害增加的同时收到人物攻击伤害增加,请问任务哪里来的人物攻击? |
| 那任务的时候 自己被封了, 宝宝加攻击,宝宝 又不会受到人物的攻击不是挺好的吗 |
发表于 2018-2-8 18:02 鼓舞 破防不触发等于没有, 如果不破防 增加10-20%破甲你也是砍不动的!! 我倒是看好易怒,终于给了任务宠一个洗特性的理由, 主人有异常状态时,宝宝加224伤害??????? 09普陀表示这个任务挺好 |