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标题: 由玩家说:[81期]如何看待DNF新团本均有破防打桩设定? [打印本页]

作者: 玩家U_138653958    时间: 2019-2-18 00:19
标题: 由玩家说:[81期]如何看待DNF新团本均有破防打桩设定?

韩服最近更新了普雷团本,在新团本开荒视频中可以发现各大BOSS均延续了破防打桩设定,你如何看待DNF新团本均有破防打桩设定?



破防打桩设定大幅削弱了操作收益比重,让玩家更注重属性打造
而在DNF中,提升属性的主要途径有两种:1.定时打团制作装备。2.定时充钱买礼包。




在安图恩这种难度非常高的副本出现后,玩家越来越关心职业平衡问题。
破防打桩设定固定了输出时间,方便官方做职业平衡


一、破防打桩有哪些类型?
1.连击次数→虚弱破防
我印象中,第一个有类似设定的怪物是70版本的黑色大地BOSS奥兹玛
后续版本还有安图恩能量BOSS厄伽勒卢克BOSS卢姥爷超时空炮塔BOSS常春魔藤等。

2.小游戏→虚弱破防or扣血
在异界中很多怪物都是这类机制,比如远古2搬运哥布林远古3虚无BOSS走格子
后续版本还有安图恩晴天2图搬运僵尸卢克困住小丑超时空绿猫轮流吃球等。

3.打字→虚弱破防
目前只知道安图恩火山BOSS超时空光、暗恶魔

4.其他
超时空人类背叛者重力恶魔等时间破防BOSS打完分身破防


二、破防打桩设定有什么缺点?
1.削弱了操作收益比重
在老版本中,剑魂有一种流派叫风战士。
风战士的核心思路是:
1.利用速度压制,创造出一个相对安逸的输出环境,但需要你的操作跟得上这种高速度
2.牺牲爆发伤害,以高速度的里鬼打持续伤害。
换句话来说,就是利用游戏理解和高操作,以较差打造的装备安逸通关高难度副本
这种利用游戏理解的操作在老版本有很多,比如触发类猴戏、锁技能面板换装。
但在目前版本,基本都是上个BUFF丢技能就完事了,只有个别职业还存在这种骚操作(点名审判、王小妹)。
削弱操作收益比重让热爱研究游戏的核心玩家与普通玩家之间没有差距了
核心玩家无法得到研究游戏带来的优越感反馈,就只能逐渐转为休闲玩家,严重还有可能脱坑。

2.让玩家觉得不充钱没法玩了
当你看完一整套超时空攻略,穿着一身平民的90毕业装备去打团。
最后打BOSS发现一轮破防伤害不够50%的时候,就会开始思考:
再打一次能过吗?
不能,硬伤害不够打10次都过不了。
拖进度做完95A再去?
别人都超界了我才95A,别人普雷了我才超界,等我做完普雷100级都开了,没有优越感的游戏玩的有什么意思。
那我充钱还是脱坑?


三、破防打桩设定的优点
1.让操作较差的玩家也能玩
显然大部分玩家都是抱着轻松娱乐心态玩DNF,懒得费心思研究游戏,自然操作较差。
但游戏就是要迎合大部分玩家,所以在一定程度上降低了操作要求。

2.即时反馈
在老版本中,经常会出现氪金玩家不如猴戏、技术玩家的现象,让氪金玩家感到自己钱白充了。
但在当前版本,只要你氪金,马上就能得到相应的反馈,让你感觉自己充的每一分钱都有价值!
“付出就马上有回报”是我们在日常生活中很难做到的,但DNF能帮你实现。
这种及时反馈和视觉刺激很容易让玩家上瘾,可能也是DNF长盛不衰的原因吧。


跨五-盖盖团(泰波尔斯、超时空旋涡)
为DNF跨五核心玩家攻略泰波尔斯、超时空旋涡组建的一个小团体。
要求1:跨五玩家
要求2:有1个毕业角色以上
**


导致你95版本少氪的主要原因是什么?
新版本开放,往往会伴随着很多新的需要氪金的地方,然而有很多人还是在新版本之际减少了氪金量,你认为你在95版本少氪的原因是什么?

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作者: 只是小酱油    时间: 2019-2-18 08:01
其实,定时充值才是策划最希望看到的,其他的方式对他们来说都是次要
作者: 玩家U_138074670    时间: 2019-2-18 09:26
其实就是研究怎么把土豪玩家的特点放大,没充钱的就去肝
[外部链接非法被屏蔽,请联系管理员]
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作者: 玩家U_135943930    时间: 2019-2-18 14:50
别人都超界了我才95A,别人普雷了我才超界,等我做完普雷100级都开了,没有优越感的游戏玩的有什么意思。那我充钱还是脱坑?
作者: 玩家U_63147065    时间: 2019-2-18 16:55
泰波尔斯这种图说太难喊削弱,好,团本让你氪金打桩比伤害吧
作者: 玩家U_119455609    时间: 2019-2-18 16:57
发表于 2019-2-18 14:50
别人都超界了我才95A,别人普雷了我才超界,等我做完普雷100级都开了,没有优越感的游戏玩的有什么意思。那 ...

这句话说道点子上了,零充党越来越没活路了。
作者: LJN16423    时间: 2019-2-18 17:46
要是不带破防的,爆发职业拿头和续航职业玩啊,各个都是双倍血的重力爆发职业打起来不是头都大了,大技能甩完冷却时间长的很,现在这个破防机制就是给爆发职业设置的,韩服魔兽没有破防机制,你看看是不是都是续航的天下,爆发职业难过的很,有的职业甚至都到了打不了的程度。这个设定实际就是对续航和爆发的一种平衡。
作者: 玩家U_120019121    时间: 2019-2-18 18:34
团本都是看打造,完全忽视了平民玩家的感受,所以才有这种小游戏之后的15秒打桩模式,普雷20秒也只是换汤不换药,毫无新意,以后的版本确实平民难活了,除非不打团,连韩服都这种趋势了,到国服这更加血防加倍,漩涡就是畸形的产物,加血防的普雷更加是灾难了
作者: 徘徊在角落    时间: 2019-2-18 19:24
林冲,小氪微氪根本没法玩了现在是必须国服特色拉满不然没得玩
本来冲一点是为了有更好的游戏体验,现在变成了不大力氪金根本没法玩了
作者: 聖様    时间: 2019-2-18 19:31
佛系游戏
有没有无所谓了
(看了一眼曾经氪了几千块的过气装备)
作者: ★堕天使ノ涙♪    时间: 2019-2-18 20:04
三、破防打桩设定的优点
1.让操作较差的玩家也能玩....
然而现在操作较差的玩家在破防前就可能死,没顶级打造的必死.因为你在破防前不能有任何失误,包括走位和回避攻击,顶级打造的还能允许失误1-3次.简单的说不充钱打游戏就别想成为玩的那一方
作者: 玩家U_138262784    时间: 2019-2-18 21:34
充钱值个屁啊,咱第三世界国家收入却花几倍的钱,为的不就是更高伤害更好体验吗,结果策划反手就是血量加倍操作,我*节套是每年纯当例行买季票,变强,不指望了,还是充钱给工作室买金币增幅更强
作者: 玩家U_71152671    时间: 2019-2-18 23:12
发表于 2019-2-18 16:55
泰波尔斯这种图说太难喊削弱,好,团本让你氪金打桩比伤害吧

泰伯尔斯难就难在你根本打不动除了企鹅都是桩
作者: 玩家U_139083711    时间: 2019-2-18 23:58
现在摆在平民和微氪金玩家面前的只有两条路 要么站着背策划无情抛弃 要么跪着冒着坠机封号的危险去坐飞机
作者: 玩家U_129022668    时间: 2019-2-19 01:55
发表于 2019-2-18 23:58
现在摆在平民和微氪金玩家面前的只有两条路 要么站着背策划无情抛弃 要么跪着冒着坠机封号的危险去坐飞机 ...

怕什么光明正大坐飞机,不服就封我号我就可以脱坑
作者: 玩家U_129022668    时间: 2019-2-19 01:59
发表于 2019-2-18 23:58
现在摆在平民和微氪金玩家面前的只有两条路 要么站着背策划无情抛弃 要么跪着冒着坠机封号的危险去坐飞机 ...

我飞机我照样要花钱买时装,如果飞机都没得坐那只能脱坑了,毕竟光节日套消耗现在多数人都消费的起,封的开飞机的反正封完他们换号继续,开飞机的都不会在游戏中消费坐飞机的会消费
作者: 玩家U_116522631    时间: 2019-2-19 05:17
心悦任务    ID 2051433401029   每天都玩的  来人
作者: 玩家U_113800694    时间: 2019-2-19 09:25
我玩的都是别人玩剩下的版本。
当初人家秒魂牛的时候,我还在做异界。
人家安图恩的时候,我才开始打魂牛。
人家秒卢克的时候,我才开始秒安图恩。
现在人家打超时空了,我才开始打卢克。
泰波尔斯确实打不过,毕竟充钱还不够!
作者: 玩家U_101586915    时间: 2019-2-19 09:35
前几天给朋友提醒输出记得抓破招,伤害能高很多,结果他一句绿沙包和漩涡不都无法破招嘛,当时我就懵了,瞬间感觉自己和新手站在同一起跑线
作者: 真滴是好无聊啊    时间: 2019-2-19 09:58
发表于 2019-2-18 23:12
泰伯尔斯难就难在你根本打不动除了企鹅都是桩

白板B套超时空海博伦轻松打鸟背
如果连这最基本的都没有请先去毕业90版本
作者: 玩家U_124542537    时间: 2019-2-19 11:01
策划开心么
作者: Emples    时间: 2019-2-19 11:14
发表于 2019-2-18 14:50
别人都超界了我才95A,别人普雷了我才超界,等我做完普雷100级都开了,没有优越感的游戏玩的有什么意思。那 ...


作者: 玩家U_127659300    时间: 2019-2-19 14:09
发表于 2019-2-19 09:58
白板B套超时空海博伦轻松打鸟背
如果连这最基本的都没有请先去毕业90版本 ...

别人都超界了我才95A,别人普雷了我才超界,等我做完普雷100级都开了,没有优越感的游戏玩的有什么意思。那 ...
作者: 玩家U_134443002    时间: 2019-2-19 15:04
没有必要而已,你是想让你辛苦小游戏完了的boss乖乖挨打还是人家继续乱跑然后不时开个眼对个眼A你几刀。如果把普雷boss做成晴天那种机制,给你1分钟破防你能搞定么
作者: 玩家U_134443002    时间: 2019-2-19 15:06
发表于 2019-2-19 15:04
没有必要而已,你是想让你辛苦小游戏完了的boss乖乖挨打还是人家继续乱跑然后不时开个眼对个眼A你几刀。如 ...

再加个破防时间随便控制。到时候估计就又是控制职业里面请,你想想狂战哥干么(笑)
作者: 玩家U_134658808    时间: 2019-2-19 15:43
发表于 2019-2-18 20:04
三、破防打桩设定的优点
1.让操作较差的玩家也能玩....
然而现在操作较差的玩家在破防前就可能死,没顶级打 ...

你也是个有趣的人,要不要给你全程无敌,伤害提999倍,然后翻牌百分百金牌?能让操作较差的人也能玩而不是让操作较差的人百分百过。。。你看清楚好不好。。。操作差,不氪金,不研究副本,凭什么能让你无脑过?你当游戏公司是福利院?人家不用恰饭?
作者: 平天真杯具    时间: 2019-2-19 18:18
魔兽副本那种设定多好持续和BOSS搏斗非常考验走位和意识可玩性非常高不是那种耗时间等破防的辣鸡本!结果被国服司马SPK给阉割了emmmmmmmmmm
作者: 玩家U_138346721    时间: 2019-2-20 11:48
充钱打桩真好玩




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