请教,侠客是100法术抑制好用还是75法术躲避好用
75法术躲避成本高多了,需要堆到150 法术抑制好吧 幸福男人666 发表于 2021-11-13 07:33法术抑制好吧
那nja移形换影的人不是啥了么 是啊,简直坑爹,我的侠客已经彻底放弃生存了,直接全点伤害,拼了 一个最高 100%稳定触发,不需要拼脸的 硬减伤机制。
一个是最高75%,没判定成功=没有的防御体系。 俩玩意都是一个性质的。为什么不选择稳定的。稍微动脑子都能想明白。
这玩意 还带“疲惫”这个神专精我想不出谁会脑瘫点移形换影。
除非是血太多了只有2K血。硬减伤减了都会死的那种血牛BD不然我一律推荐满法术抑制+疲惫。 个人感觉法术抑制好些 法术抑制好 当然是减伤好啊,法躲如果没躲过去可能瞬间猝死,法术抑制容错率高 这个版本堆法术抑制率 推荐全都要 话说侠客玩什么BD好,开荒用了毒瓶子 66666666666666666666666666 法术躲避无视地图词缀,法术抑制有各种词缀干扰可能会降低{:3109:} fish撒 发表于 2021-11-13 09:16
一个最高 100%稳定触发,不需要拼脸的 硬减伤机制。
一个是最高75%,没判定成功=没有的防御体系。 俩玩意都 ...
问题是你就算100抑制,减伤也就50%多点,比以前高吗? 你非要用100和150比,那肯定还是150厉害啊,75的法术躲避强的离谱好不,打中和打不中完全是两个概念,但是100容易达成,而且有个专精叫做被压制的怪物有疲惫,配合这个专精肯定还是选100法术抑制 越改越不好用 幸福男人666 发表于 2021-11-13 07:33
法术抑制好吧
100法术抑制 不如30%法术躲避 wyhcyl 发表于 2021-11-13 10:28
问题是你就算100抑制,减伤也就50%多点,比以前高吗?
?对 确实不多 2w伤害 只有75%抗性=5000血以下猝死。
有75%抗性+满法术抑制=2500血以下猝死。
话尽于此。说再多划不来了。不多就不多吧 堆高好难,3000血的侠客经常猝死 抑制好!最起码不容易猝死
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