ab24246 发表于 2021-11-13 11:26:01

法术抑制

ciki89 发表于 2021-11-13 11:36:39

感觉还是抑制好

牛氓路路 发表于 2021-11-13 11:39:34

雕刻春秋 发表于 2021-11-13 11:25
抑制好!最起码不容易猝死

高频击中血回不过来

re4far 发表于 2021-11-13 12:36:40

血量有个5000不会被一发秒的75法术躲避相当于减伤75%100抑制才50%

wyhcyl 发表于 2021-11-13 13:03:26

fish撒 发表于 2021-11-13 11:23
?对 确实不多 2w伤害 只有75%抗性=5000血以下猝死。
有75%抗性+满法术抑制=2500血以下猝死。



我觉得你和我说的根本是两回事,我想说的是,侠客要什么生存,全点伤害,输出就是生存,一个弓箭手,怪都摸不到你,怕什么,生存就是靠操作+时空之门,本来就是搞速刷,想要生存玩侠客吗

瓦尔氪啥金 发表于 2021-11-28 03:10:06

wyhcyl 发表于 2021-11-13 08:36
是啊,简直坑爹,我的侠客已经彻底放弃生存了,直接全点伤害,拼了

侠客升华两次大削
一次把免疫元素状态改成50%免疫
一次把双躲避改成法躲
ggg的闪避公式就决定了不好用,随便一个boss怪就是万攻万命中,玩家堆个屁
如果闪避值是正相关概率收益+闪避/命中比值收益 ,我觉得会才能作为主流防御方式用

訓井觀天 发表于 2021-11-28 04:06:45

哪個好是由你的人物屬性決定的,如果人物屬性均衡 防禦面合格,選抑制會更穩定。
如果人物追求輸出 防禦較差。躲避顯然更好。

成为你的骄傲 发表于 2021-11-28 08:42:24

就刷图体感来说确实抑制好

qqandpp 发表于 2021-11-28 08:45:16

最保险的还是血量

傅1520 发表于 2021-11-28 08:48:15

肯定是法术躲避,打不中好过硬抗
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