某张_↗_139257649 发表于 2019-3-18 19:42
我就不懂他为什么老爱把赛季特色加入核心。一个两个还好,现在一个赛季冗杂了六个赛季的玩法,这老人都顶不 ...
如果下个赛季还把这下棋也加进核心,那我只能一路A到4.0等大改版了,根本玩不过来
没错,改可以,圆心不能动
想法不错
肯动脑就是好的
我倒是觉得现在一年四个赛季有些每个都有大机制有些多,可能两个大机制,两个小的会更好些
或者限定一下机制数量,每赛季都要淘汰一个
太长了等个学霸总结
个人感觉 ggg这几个赛季都在做加法 这样下去不好
内容太多太繁杂了
国际服的问题没国服这么大。毕竟高仓市集在那。因此国际服用这赛季固定词缀完美解决黄装词缀概率问题!而国服不同。国服市集每赛季要重新买还得续时间。容量又小。因此国服没有webtrade 那么固定词缀只是轻微的缓解一点点黄装词缀概率问题!因为玩家不可以买市集把黄装全摆上市集。性价比不合算。卖黄装还不如不玩游戏更赚。花20块钱买个市集黄装一件都卖不动。而这游戏的核心是建立在黄装的基础上。没了黄装的流动性自然bd的说法普遍性就无。因为装备搞不到自然没人去研玩新bd!这能怪谁。装备不能搜索。还得花钱买怨恨!你花20块去买市集难不成是为了打赏腾讯。我才不信。那么不是打赏就意味着摆上去的东西自然是高价值的因为格子太少。这就让国服玩家追求游戏效率的性价比。而且能变成c。也就是挂上市集必须二天内能变c。不能的话就是垃圾东西。这基本已形容国服现状。为什么国服玩家不喜欢国服poe。而不是poe不好玩。而是玩国服有种变质的恶心。影响游戏的乐趣!poe为什么受人喜爱就是webtrade。没这个就像私人企业一样。有webtrade就如上市公司
最近几个赛季把我脑壳都打烂咯
玩法太杂了,这游戏我觉得核心就是开发各种花样的bd,这几个赛季玩法越来越复杂,核心还是刷
刷图收益太过低下,再也没有3.0和3.1那种一张图点金进图,爆什么图下一张就继续点金刷,然后看着通货慢慢累积的快感了
同意!
浮士德爱冒险 发表于 2019-3-18 18:49
总体没啥毛病 但是也有不全面的地方…比如传奇物品不在独特了 确实 这是金装词缀玩的太过火的结果 不过ggg ...
有一点不同意,个人意见,这个赛季的内容大概率进核心,只是会简化!
本来就是个伤肝游戏,现在又tm烧脑,玩游戏找罪受
慕言rrrq2 发表于 2019-3-18 17:07
非常赞同毛裤大神的观点。。。玩的太累了。。回去玩的时间还没有在公司研究的时间长。。。 ...
难过不 我白天还被罚奖金了,玩手机研究学习新赛季虚空玩法 被老板发现了
同感,特别是提到的几何思维那一条,我都不知道我还能坚持几个赛季,因为从猎魔后的赛季,我一个都没玩明白!
还有这赛季的重心我没有感受到阿....下棋后所得到的收益好像很不明确阿{:3130:}
这个赛季其实设计思路的很不错,不过收益太看脸,导致现在都没有一个完美路线攻略出来。另外一个问题是细节体验也很差。这些问题解决了,我觉得会是一个合格的赛季。对于大多数玩家,想要的不过是一个完美路线图而已,从草履虫到神庙到辛迪加,哪里去管它什么几何机制。
毛裤大神说赛季内容太复杂,黄装*让暗金失去地位,但是你能给出个替代方案吗?像裂隙深渊那样直接踩吗,要知道深渊刚刚出就有人骂GGG失去灵感了,后面深渊评价高反而是因为深渊珠宝这个黄装*。
毛裤大神不如号召下大家,给下个赛季想想不动黄装不用复杂机制,又不会让人骂没新意的方案?
这赛季的新内容真的是给那些有大把时间玩游戏的玩家量身订做的,对没有太多时间的玩家真的是非常不友好。以前的新内容不管是裂隙深渊进图刷怪不管是你玩一分钟一个小时还是一天不管是新手老鸟对玩家来说这是非常公平的一种玩法,每个人都可以轻松玩到新内容而且最重要的收益是看脸而不是看你是不是玩的够不够肝对游戏理解是不是够深。从上个赛季到这个赛季的下棋ggg已经偏离了这种公平的玩法,尤其这个赛季,想要高收益,必须要去下棋去规划棋盘,要么对游戏理解的很深,这无形之中提高了门槛,不知道ggg这是有意还是无意,但这对这游戏吸收新人玩家跟底层休闲玩家是非常不友好的,翻翻国服这个赛季的集市就能看出这是3.0之后玩家最少的一个赛季。