玩家U_137249900 发表于 2018-3-16 14:45:41

如上, 是不是说 如果玩家在1.67秒之内击中怪物10下,那么玩家就能在1.67秒之内将空血吸满, 而玩家10万的DPS 5%的偷取率 总偷取8350 用掉了5000 对于贵族 处刑来说 还剩余3350的血池? 即便后面被晕了不造成伤害,这3350还能在特定时间能回复?

玩家U_137598285 发表于 2018-3-16 16:06:04

非常有用,谢谢!

玩家U_137637680 发表于 2018-3-16 16:06:08

一深黯一 发表于 2018-3-16 14:40
楼主,我翻了一下词缀,更加困惑了:目前能看到的关于这方面的词缀我发现的有, 伤害的#%转化为生命偷取 ...

伤害的#%转化为生命偷取, → 伤害偷取%
每秒生命偷取率提高#%,→ 增加每秒生命偷取
最大生命偷取率提高#% →最大偷取率

这个依据翻译很容易误会,这边你可能要自己转换一下
你的问题比较繁杂,我会花点时间撰写
本来这帖我已经不想管了
毕竟这东西,懂得就懂,不懂得也不想管得很多
实在懒得每天面对许多问题

下一个回覆会详细告知你,要等一下

玩家U_137791450 发表于 2018-3-16 16:06:29


这版本都点了每秒最大偷取是68%了?

架势哥哥 发表于 2018-3-16 16:11:03

技术贴啊·好好学习

玩家U_137660118 发表于 2018-3-16 16:15:06

一深黯一 发表于 2018-3-16 14:05
虽然我只是玩了一个赛季的萌新,BD除了玩过元素就是贵族, 看这篇帖子之前也是基本上对偷取没有什么概念, ...

是的算错了

玩家U_137637680 发表于 2018-3-16 16:18:32

一深黯一 发表于 2018-3-16 14:40
楼主,我翻了一下词缀,更加困惑了:目前能看到的关于这方面的词缀我发现的有, 伤害的#%转化为生命偷取 ...

假设玩家生命5000 秒伤 10万 点了VP 伤害的5%转化为生命偷取,
每秒生命偷取率提高50%,
没有其他最大生命偷取的词缀或者天赋,   那么最终的偷取结果是什么?   

按照我的理解 DPS 10万 5%的转化 那就是说 基础能偷取5000生命没有最大生命偷取的其他词缀,
单有VP 那就是40%最大生命的吸取率 也就是说 按照玩家5000的生命 最多每秒回2000血之前的5000生命偷取会在2.5秒之内完成?   


是,就是这样运作




因为楼主的基础知识里面还存在了一条 每次打击最多偷取2% 那也就是说要满足我之前2.5秒内回满5000血量的条件是在这2.5秒内玩家至少要击中怪物10次?
那么再引入每秒生命偷取率提高50%的概念,那是否就是说这2.5秒变成了1.67秒或者说是1.25秒?

这一段不是这样运作的,我解释给你听
你要把最大生命偷取率当作一个最大限制器,你的其他偷取属性纵使堆得再高,都被这个限制住
所以你还是要花2.5秒才能够回满血量








把 「伤害转化为偷取」 和 「增加每秒生命偷取」放在一起看



堆叠偷取有限制2%没错
但是你有提高每秒生命偷取50%
所以实际上你只要堆13.3%的生命偷取就会被前者放大为19.95%接近最高效益
(你没有撑最大偷取,所以就是20%顶,vp两者都给更多所以不影响堆叠)


你只要打7次攻击就可以堆满偷取效果
至于偷取持续多久? 这个看你的单次打击效果和伤害转化偷取


例如你单次打击造成2万伤害(DPH)按照前面叙述5%转化为1000偷取
这个打击被限制每秒只能回复自身最大生命2%为100点生命
所以这个打击偷取会持续10秒
而每秒100的生命补量,会被50%每秒生命偷取放大为每秒150点补量



这年头基本上任何一个角色DPS都很容易有个10几万
所以有伤害转化偷取还有每秒生命偷取的情况下
很容易满足条件的
剩下的问题就是达最大生命偷取所需要的打击数和每秒生命偷取的问题







因为还存在瞬吸的概念,这又如何体现呢?

伤害X伤害转化偷取=吸取量
不受最大生命偷取限制以及每秒生命偷取加成




玩家U_137637680 发表于 2018-3-16 16:23:18

一深黯一 发表于 2018-3-16 14:45
如上, 是不是说 如果玩家在1.67秒之内击中怪物10下,那么玩家就能在1.67秒之内将空血吸满, 而玩家10万的D ...

其实不太建议用使用完毕的概念去计算偷取
因为这边在偷取时间还有每秒生命偷取、VP等加成
所以通常我们会用 「偷取时间已过」来判断而非偷取量用完

玩家U_126111408 发表于 2018-3-16 16:29:48

66666666

nstopb828 发表于 2018-3-16 16:33:40

了解了, 感谢

玩家U_136726937 发表于 2018-3-16 22:09:28

谢谢讲解

玩家U_108679732 发表于 2018-3-16 22:10:09

谢谢

玩家U_137272868 发表于 2018-3-16 22:13:42

应该补充一下偷取和击回的区别就更好了,不过也难得有个游戏机制专题贴

漂泊、客 发表于 2018-3-17 15:48:56

感谢,很详细,其实可以参考体积方程,最终偷取量是v,伤害是高,伤害偷取%是长,每秒偷取速率是宽,底面积决定你相同伤害下可以获取更多偷取量,

迷离轨迹 发表于 2018-3-17 15:49:55

学习了

玩家U_128943123 发表于 2018-4-12 12:55:47

不明觉厉,字太多,不看了,收藏想起来再说

玩家U_136965907 发表于 2018-4-12 13:07:05

求教增加生命回复速度词缀对生命偷取每秒回血有加成吗?

玩家U_134460015 发表于 2018-4-26 21:31:00

赞,感谢分享

玩家U_137713754 发表于 2018-4-26 21:37:43

很有用 收藏了下次{:3124:}

全部昵称被占用 发表于 2018-5-8 18:37:52

每秒生命偷取感觉很难堆,保证生存的情况下堆不了多少。升华有+100 衣服+100感觉回的也不是特别快
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