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[这游戏有毒] 米歇尔困难模式的流程比普通模式还快,到时候会不会出现

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伟大意志

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这次米歇尔的困难模式和普通模式的区别不仅仅是血量,流程也做了额外区别,感觉还挺用心的

而且普通模式需要打6个boss,而困难模式只需要打3个boss,感觉熟悉过后说不定会出现困难打的比普通还快的情况呢?
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伟大意志

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就是野猪噩梦的经验,缩短攻坚时间,打不过就快速炸。
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伟大意志

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不再像以前娘刷半个小时然后炸团,直接战斗爽,发现不对的人快速优化然后继续战斗爽。
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伟大意志

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狄瑞吉不就这样的吗,同门槛团普通得打二十多分钟,噩梦十六分钟
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伟大意志

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普通名望才11.7,韩服提供的战斗力分数推荐是16.8w,对比艾草韩服的差不多战力,大概是700e模拟。
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伟大意志

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国服只要到了太初分,打普通伤害是大量溢出的。肯定是一路平推乱秒的。
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伟大意志

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毕竟11.7到12.4之间,伤害是可以大幅提升的。自己模拟一下也清楚,太初分对比史诗分提升是很大的。
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伟大意志

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困难这个12.4的推荐就很微妙了。因为到了这个名望肯定都是太初分,再往上的提升其实就是黑牙、调试、秘宝、双尊这些了。
还有各种名望的特色。但是跟从史诗分到太初分的巨大提升相比,还是差太多了。
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伟大意志

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没有双尊秘宝起步其实不太好冲撞的。门槛队乃至12.8的队伍肯定都得老实走机制。
跟普通冲撞对比速度肯定快不起来。
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伟大意志

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韩服门槛都是机制熟练打满时间的,如果机制过不去,缩短时间加吃不到破防加成,700门槛乘以3是起码的事
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