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[BD思路] 【自爆疯狗】一个双人舞自动解放思路【附上POB】

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圣物之盾

这个bd我自己云了下,目测输出可以在千万左右,所以开个帖讨论下可行性
贴一个云的POB, 其中单次对希鲁斯约450W,实际因为直觉羁绊会降低输出,所以还要再X0.65 所以单次约在300W左右 ,一秒4次就是4*300=1200W, 一部分装备是网页上搜的,可以根据自己的实际情况调整:https://pastebin.com/zH8fpGpF?pob=cn

由于国服POB好像没法算职业宝珠增加的耐力球 所以可以自己手动补一个,单次可以提高到约500W的POB面板





核心机制:双人舞+直觉羁绊自动触发解放(其实是半自动)
点出天赋:“羁绊技能能以可受伤的召唤物为目标”,并搭配一个可受伤的召唤物,例如双人舞,双人舞的好处是攻击性强,方便自动索敌,攻击速度极快,容易完美触发羁绊连接的技能,不容易死,(圣物或者其他召唤物理论也可以,但是圣物不会主动出去索敌攻击,需要自己上去旋风斩)

再连接一个法术技能,例如解放,其他法术也可以,但是这里只讨论解放的搭配,因为解放足够炫酷并且有一个额外机制,后面说到



第一个重点:球怎么来?
因为解放需要消耗球才能启动,所以先来解决得球问题

源源不断得球办法:
1.直觉羁绊持续期间会持续消耗蓝量,也可以自己释放旋风斩持续耗蓝
2.通过禁语头的自伤,将耗蓝转换为持续对自己进行高频的自伤
3.通过勇士升华-永不动摇:+1耐力球,受伤时30%概率得球,获得耐力球时有25%几率直接获得最大数量,受伤时每秒获得一个耐力球,从而得到受伤得球途经和瞬间满球办法。这里升华可以考虑用职业宝珠拿到
4.点出核心天赋-势不可挡:被击中时25%几率获得耐力球,增加得球和满球概率


满足以上条件后进入循环:羁绊耗蓝-耗蓝受伤-受伤几率得球+每秒得球+概率最大球=瞬间满红球-羁绊触发解放-解放消耗球同时解放也在耗蓝-耗蓝受伤。。。。。。。

解放耗蓝,羁绊耗蓝,旋风斩耗蓝,时刻都在受伤,时刻都在得球,保证红球永续

这样只要双人舞能打到怪,解放就会自动触发

经过实测,解放会在双人舞所处位置释放,搭配召唤物嘲讽的珠宝和双人舞的高攻速高移速,自己非常安全。并且解放是消耗自身的球数,享受自身的伤害加成,因此可以堆人物的暴击爆伤,或者通过享受召唤物伤害的天赋获得增伤



第二个重点:冷却CD是多少?
得球的问题解决了,下面解决冷却CD的问题,这也选择解放的另一个原因

直觉羁绊本身有0.5秒的CD,普通的技能在连接羁绊后,释放频率会下降到0.5,因此不太适合做主力输出

同时解放本身也有2秒的CD,即使连了直觉羁绊,也依然会降低到2秒一次

但是,重点来了:

解放拥有一个门槛宝珠-无尽之苦 :解放的冷却时间改为0.25秒,范围额外缩小60%,总伤额外降低60%

经实测,该珠宝可以覆盖直觉羁绊的0.5秒CD,将解CD强行拉到0.25秒

双人舞只需要带上多重和快速攻击就能轻松达到15攻速,并且有两只的情况下,每秒可以造成约30次攻击,可以轻松完美触发直觉羁绊带来的解放,并在门槛宝珠的帮助下达到0.25秒一次解放

这样,就达成了完全自动索敌,自动释放的高速移动解放疯狗双人舞

而角色自己只需要牵上一条或者两条狗链,就能看着疯狗满世界乱跑

(注意直觉羁绊的cd跟连接的数量没有关系,牵线多只疯狗也是这么触发一次)

第三个重点:回复问题怎么解决?
得球和CD的问题都解决了还面临一个回复问题,由于高连接数的羁绊和解放都要耗费大量的魔力,并且由于禁语头,还会受到不低的伤害,怎么解决回复问题

我想到的办法是受伤时回复,这块也没有太完善,目前刚刚够用,可以看看有没有更好的办法
1.点出天赋-战斗鼓舞:将承受伤害的10%吸纳为魔力,魔力上限提高15%
2.点出魔力专精-将承受伤害的10%吸纳为魔力,
3.点出魔力消耗降低相关天赋
4.搭配戒指附魔,受伤吸纳为魔力+戒指+天赋受伤吸纳为生命(但这样就不能用便宜的冈姆戒指了)
5.拿分歧启迪,灰烬水降低蓝耗
———————————

6.搭配高蓝耗的特性将整个思路完全转型
--------转为秘术专精,通过升华-禁忌力量,消耗大量魔力获得大量暴击球,通过鞋子-茵雅的启蒙,获得暴击球时有几率获得最大暴击球,戒指元素戒指,获得暴击球时有几率获得最大暴击球,从而转为一个蓝球解放,
搭配提高最大魔力和心灵升华,提高魔力收益,搭配头盔奇塔弗之渴望-通过高耗蓝技能触发亵渎、奉献、灵体火球,搭配小星团-奇塔弗门徒,提高吞噬回复生命和魔力或者搭配尿布头通过耗蓝拿到大量增伤


蓝球思路我尝试过一次但没有成型,各位可以试试,我就说下红球思路的配置

升华:酋长
点出耐力球+1 火穿
职业宝珠:勇士永不动摇
头盔:绑定禁语头
武器:绑定双人舞
衣服:君主之肤,+2技能便宜好用
项链:群星之灰/全知/任意增伤项链
戒指:冈姆戒指X2,便宜好用
手套腰带鞋子:补血抗,鞋子可以拿耐力球或者古灵拿脆弱地面,手套拿击中畏火 恐惧 如果抗性有富余可以换冰霜抗性 这样可以带血肉融合开正火

天赋涂油拿3红球、吸纳魔力,秘术增强,开大星团,解放的3元素技能爆伤珠宝非常便宜,堆到500-600很简单

技能连接:直觉羁绊-解放-分歧启迪-赋予-提高暴击伤害-集中效应/秘术增强/元素集中强辅/任意增伤
光环:奋锐/火捷 火力 清晰 坚定抗争旗(高红球下不一定好用,反正也不知道带啥好)
药水:暴击水、瓶中信仰、灰烬之瓮

有朋友担心双人舞如果没有续上,连线的羁绊对象战败会不会导致自己死亡,这里额外提示一下:双人舞如果没有续上时自动消失时是不算为战败的,所以无须担心没续上会导致连线的自己死亡

大致就是以上了 希望各位大佬能出手完善一下 看看是否有可行性











本帖最后于  2022-4-21 17:39 编辑

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库鲁

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双人舞一次是一个吧?好久没用了
另外可以用不掉球的解放,加头上的附魔,加增幅,加项链,能有75不掉球

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现在双人舞一次有两只啦 确实有解放不耗球得球会更稳定 不过需要头盔附魔 目前没有跑到 所以不好测试  详情 回复 发表于 2022-4-11 12:31
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先点个赞感谢分享机制
另外想问下 按你说的 双人舞带多重和快攻达到15攻速 两只造成约30次攻击的情况下
红球应该会续不上吧 至少应该不是每次释放解放都是满球状态吧 那不是伤害打折扣?
那如果不上门槛宝珠 按2秒一次释放(2只的话 平均1秒1次?)
并保证每次释放都是满红球的话 伤害会不会更高呢
而且走多球路线 那技能范围应该也还算可以 这样清图也不算太拉跨


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有个衣服受伤就得红球  详情 回复 发表于 2022-4-11 12:30
30次攻速只是为了更接近0.25的cd 得球主要靠的是勇士升华被动有25%几率满球,实际上完全不需要这么高的攻速,其中羁绊耗蓝搭配禁语头可以获得高速的受击,这个我没数据不清楚具体是多少次,但实测基本上都能在0.5秒  详情 回复 发表于 2022-4-11 12:43
哦对了 还有 即使不上门槛宝珠 也不是1秒1次 依然是2秒一次解放 ,因为技能cd跟连线的单位数量没有关系 解放是人物自身释放的 而不是召唤物释放  详情 回复 发表于 2022-4-11 13:18
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库鲁

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发表于 2022-4-11 12:28
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另外想问下 按你说的 双人舞带多重和快攻达到15攻速 两只造成约30次攻击的情况下
红 ...

有个衣服受伤就得红球

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那个衣服我也试过啦, 但是因为穿那个就不能穿君主之肤,少了大量伤害,但是获得了更稳定的得球,考虑到实际得球已经溢出了,所以还是觉得君主之肤更好  详情 回复 发表于 2022-4-11 12:47
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圣物之盾

发表于 2022-4-11 12:27
双人舞一次是一个吧?好久没用了
另外可以用不掉球的解放,加头上的附魔,加增幅,加项链,能有75不掉球 ...

现在双人舞一次有两只啦 确实有解放不耗球得球会更稳定 不过需要头盔附魔 目前没有跑到 所以不好测试

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尿布增伤怎么样,全身加魔力上限,吃蓝药  详情 回复 发表于 2022-4-11 12:43
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圣物之盾

发表于 2022-4-11 12:28
先点个赞感谢分享机制
另外想问下 按你说的 双人舞带多重和快攻达到15攻速 两只造成约30次攻击的情况下
红 ...

30次攻速只是为了更接近0.25的cd 得球主要靠的是勇士升华被动有25%几率满球,实际上完全不需要这么高的攻速,其中羁绊耗蓝搭配禁语头可以获得高速的受击,这个我没数据不清楚具体是多少次,但实测基本上都能在0.5秒内叠满,这只是单羁绊提供的受击,如果同时连线两只,基本上就是瞬间满球,如果觉得还不够的话,其实羁绊可以同时连线两只双人舞,是双倍的每秒耗蓝,双倍的自伤击中频率,还有解放耗蓝时又提供了一次自伤击中,粗略的算至少也有3次受击,再加上自身可以释放旋风斩,又达到了数次击中,所以实际每0.25秒受伤次数是很高的,球基本上永远不缺。如果不用门槛宝珠的话,球会溢出很多而且2秒一次手感会差不少,所以我才用了门槛宝珠
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库鲁

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发表于 2022-4-11 12:31
现在双人舞一次有两只啦 确实有解放不耗球得球会更稳定 不过需要头盔附魔 目前没有跑到 所以不好测试 ...

尿布增伤怎么样,全身加魔力上限,吃蓝药

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尿布我也想过,但是需要转换成秘术蓝球解放形态,这套我还没有研究透,主要是设计到蓝量计算,所以特意发出来让大家云一下  详情 回复 发表于 2022-4-11 12:52
可以不用连续解放,就像憋屁一样,憋够了蓝量,放一下响亮。  详情 回复 发表于 2022-4-11 13:07
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莫维尔

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这需要多少的造价

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目前造价非常便宜 除了衣服1E左右 勇士宝珠1对共1E 其他都是C货  详情 回复 发表于 2022-4-11 12:58
都不贵哈  发表于 2022-4-26 18:40
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莫维尔

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感觉造价还行

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可能主要造价在星团上 这就是拉伤害了 量力而行  详情 回复 发表于 2022-4-11 13:05
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发表于 2022-4-11 12:30
有个衣服受伤就得红球

那个衣服我也试过啦, 但是因为穿那个就不能穿君主之肤,少了大量伤害,但是获得了更稳定的得球,考虑到实际得球已经溢出了,所以还是觉得君主之肤更好
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你不打算捡东西吗?  如果有些图有一段距离没有怪不是秒死吗?   羁绊对象战败则你也战败 ,,,, 捡取个东西双人舞消失 你也挂了

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因为常驻多个红球(8~11个,基础3+天赋3+酋长升华1+勇士升华1+鞋子+1+冈姆戒指2)身上有大量减伤,所以猝死的风险可能没有想象的高,另外双人舞还是很硬的 不行的话可以考虑降低一些伤害投资到生存上  详情 回复 发表于 2022-4-11 12:56
消失和死亡是两回事吧,不太清楚,勿喷  详情 回复 发表于 2022-4-11 13:01
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发表于 2022-4-11 12:43
尿布增伤怎么样,全身加魔力上限,吃蓝药

尿布我也想过,但是需要转换成秘术蓝球解放形态,这套我还没有研究透,主要是设计到蓝量计算,所以特意发出来让大家云一下
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多米诺斯

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楼主,你确定羁绊技能的持续耗魔能触发受伤?

触发受伤的应该是羁绊技能释放法术时耗魔吧。

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确定的 会有两个耗魔,一个是维持羁绊的每秒耗魔,一个是触发羁绊连线技能的耗魔 这两个都会因为禁语头导致多重受伤  详情 回复 发表于 2022-4-11 13:10
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圣物之盾

发表于 2022-4-11 12:49
你不打算捡东西吗?  如果有些图有一段距离没有怪不是秒死吗?   羁绊对象战败则你也战败 ,,,, 捡取个 ...

因为常驻多个红球(8~11个,基础3+天赋3+酋长升华1+勇士升华1+鞋子+1+冈姆戒指2)身上有大量减伤,所以猝死的风险可能没有想象的高,另外双人舞还是很硬的 不行的话可以考虑降低一些伤害投资到生存上

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????你没看到吗?双人舞消失你直接挂 你再多防御都没用 ,羁绊对象战败则你也战败  详情 回复 发表于 2022-4-11 12:56
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因为常驻多个红球(8~11个,基础3+天赋3+酋长升华1+勇士升华1+鞋子+1+冈姆戒指2)身上有大量减伤,所以猝 ...

????你没看到吗?双人舞消失你直接挂 你再多防御都没用 ,羁绊对象战败则你也战败

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哦 懂了 你说的是双人舞消失的时候 其实实测过了 双人舞自动消失的时候不算为战败 人是不会死的 所以这点不用担心  详情 回复 发表于 2022-4-11 13:01
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发表于 2022-4-11 12:45
这需要多少的造价

目前造价非常便宜  除了衣服1E左右 勇士宝珠1对共1E  其他都是C货  
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发表于 2022-4-11 12:56
????你没看到吗?双人舞消失你直接挂 你再多防御都没用 ,羁绊对象战败则你也战败 ...

哦 懂了  你说的是双人舞消失的时候   其实实测过了 双人舞自动消失的时候不算为战败  人是不会死的  所以这点不用担心

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S20暗金大改版 无悔之爱属性加强后搭配一下 配合解放附魔 可以轻松99%几率解放不耗球 成本略高 你可以考虑下换成这套 红球因为不消耗变成常驻来抵消无悔之爱没啥防御属性的影响 保持常驻10+的红球 生存舒服很多 如  详情 回复 发表于 2022-8-18 14:10
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库鲁

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发表于 2022-4-11 12:49
你不打算捡东西吗?  如果有些图有一段距离没有怪不是秒死吗?   羁绊对象战败则你也战败 ,,,, 捡取个 ...

消失和死亡是两回事吧,不太清楚,勿喷
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发表于 2022-4-11 12:46
感觉造价还行

可能主要造价在星团上  这就是拉伤害了 量力而行
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库鲁

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尿布增伤怎么样,全身加魔力上限,吃蓝药

可以不用连续解放,就像憋屁一样,憋够了蓝量,放一下响亮。

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哈哈哈 试过的 不太喜欢2秒的手感 不过你可以尝试下  详情 回复 发表于 2022-4-11 13:11
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