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[攻略] S18赛季平衡调整前瞻,重点内容翻译汇总,官网我贴出来了

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重要性以我个人认知排序,仅供参考,详细前瞻内容请看GGG官网Development Manifesto - Game Balance in Siege of the Atlas - Forum - Path of Exile

(1)爆灵术(尸爆)削弱:现在【亵渎】【灵枢行走】会以固定几率生成当前区域的灵柩,使你不能带多个高生命灵体白嫖更多伤害,但是只带一个高生命灵体依然可行


(2)震波陷阱削弱:削弱“范围效果”词缀带来的多次覆盖伤害,而是略微增加震波陷阱的区域范围,稍微瞄准特定区域,但减少范围效果带来的伤害增幅


(3)毒雨削弱:毒雨相对其他BD造价太低,箭袋收益太高,现在会降低高等级毒雨的伤害数值


(4)拜拜BUG七伤破更改【暗影姿态】在技能激活时暂停冷却,无法再通过堆“技能时间”来获取永久物理伤害免疫


(5)拜拜偷取无敌BD:无法再通过【鲜血之力】的偷取效果获得无敌,现在偷取效果与生命回复率不成正比



(6)军团的进击 修改和部分光环天赋修改:军团的进击 鞋子原本可以通过祝福“暂时保留魔力”白嫖四个光环,现在改为“消耗魔力”,现在【祝福(辅)】将作为辅助宝石出现;移除【凡人的信念】核心天赋,做成类似作用的辅助宝石,不再限制你只能使用一种光环,而是提供光环效果增幅...


(7)稳定获得护体:现在护体在击中高防御怪物时会忽视伤害减免以获得护体层数,不会出现打高防御怪物时无法获得护体


(8)白嫖水源法球伤害被削弱:现在水源法球再次被击中有1s冷却,削弱了对单体目标的伤害,但依然可用


(9)咒印技能修改:咒印永久化,你只需要一次释放就能永久咒印,添加新辅助宝石使你在击中稀有和传奇敌人时施加咒印


(10)弓的基础伤害增强:箭袋的附加物理伤害、攻击速度、命中值词缀得到加强,+1箭矢从箭袋的前缀改为后缀


(11)自施法技能得到40%以上伤害强化,施法速度词缀加强,自施法对单体敌人的伤害增强,大部分带有“持续时间”标签的法术技能在高等级时伤害调整,相对于较弱的攻击技能,现在法术在 陷阱化、地雷化、图腾化时伤害更低......


(12)其他:背信弃义的旗帜光环效果修改;虚空制箭者削弱评估中





结语:一贯的GGG风格,不会增强 弱的技能,但会大砍 强的技能,大家都弱了,就很公平了...


本帖最后于  2022-1-25 10:47 编辑

思考与犹豫有着明显的不同. 前者是因为智慧, 后者是因为恐惧     
                                                                               ——伊泽洛. 瑞希亚斯
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库鲁

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会不会再给刀阵来一刀呢

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削了,释出削了,刀阵跟着削  详情 回复 发表于 2022-1-25 11:33
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为了强化 攻击技能,我们现在削弱大部分 法术技*部分法术技能在高等级时伤害更低了
这个强化。只能说 牛 理解不了克里斯的脑回路

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非常具有GGG风范...  详情 回复 发表于 2022-1-25 07:34
我就怀疑是 他在增加用户粘性 10%的高端玩家..让他们多一点摸索时间。。。不能太快毕业  详情 回复 发表于 2022-1-25 07:36
"调整大部分法术的命中伤害增长。大多数法术在 20 级时增加了大约 45% 的伤害,在 25 级时最多增加 60% 的伤害。一些法术得到了较小的调整或没有调整。这些受影响较小的法术通常是那些通过持续时间机制提供更多机动  详情 回复 发表于 2022-1-25 08:00
这很GGG  详情 回复 发表于 2022-1-25 08:41
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发表于 2022-1-25 07:27
为了强化 攻击技能,我们现在削弱大部分 法术技*部分法术技能在高等级时伤害更低了
这个强化。只能说 牛 理 ...

非常具有GGG风范...
思考与犹豫有着明显的不同. 前者是因为智慧, 后者是因为恐惧     
                                                                               ——伊泽洛. 瑞希亚斯
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发表于 2022-1-25 07:27
为了强化 攻击技能,我们现在削弱大部分 法术技*部分法术技能在高等级时伤害更低了
这个强化。只能说 牛 理 ...

我就怀疑是 他在增加用户粘性  10%的高端玩家..让他们多一点摸索时间。。。不能太快毕业

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要增加时间还不简单 怪物生命随地图等阶增加5W-100W% 半个小时1张图 多好  详情 回复 发表于 2022-1-25 13:56
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伊泽洛

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牙膏永远这么刺激
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格拉维奇

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发表于 2022-1-25 07:27
为了强化 攻击技能,我们现在削弱大部分 法术技*部分法术技能在高等级时伤害更低了
这个强化。只能说 牛 理 ...

"调整大部分法术的命中伤害增长。大多数法术在 20 级时增加了大约 45% 的伤害,在 25 级时最多增加 60% 的伤害。一些法术得到了较小的调整或没有调整。这些受影响较小的法术通常是那些通过持续时间机制提供更多机动性或补充伤害的法术。"

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GGG终于想起自施法了,泪目了  详情 回复 发表于 2022-1-25 08:04
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格拉维奇

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发表于 2022-1-25 08:00
"调整大部分法术的命中伤害增长。大多数法术在 20 级时增加了大约 45% 的伤害,在 25 级时最多增加 60%  ...

GGG终于想起自施法了,泪目了
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塑型者

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不错 该砍的都砍了 毒雨砍了也算正常 OK皆大欢喜 呜呜呜呜…… 滚回老区玩我的力爆去了

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GGG只是砍了上赛季的刺头,剩下的部分基本上都是大加强了  详情 回复 发表于 2022-1-25 08:14
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格拉维奇

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发表于 2022-1-25 08:05
不错 该砍的都砍了 毒雨砍了也算正常 OK皆大欢喜 呜呜呜呜…… 滚回老区玩我的力爆去了 ...

GGG只是砍了上赛季的刺头,剩下的部分基本上都是大加强了
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希拉克

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第十一条不太对吧,GGG一贯的鼓励自施法,PN一开始就是自施法的大幅增强,电球电弧冰矛基础伤害提高、伤害效用提高,20级40more的增强。同时施法速度词缀也增强了。然后才"平衡"了地雷化、陷阱化、法术图腾技能,甚至奥法烙印都砍了。

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是的,原文对电球冰矛等自施法技能对BOSS伤害和施法速度都加强了,削弱的主要是带“持续时间”标签的法术技能高等级的伤害数值,但是考虑到很少有人拿冰矛电球去连陷阱地雷图腾,所以着重强调了对其他技能的削弱  详情 回复 发表于 2022-1-25 08:27
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圣物之盾

秘术自施法禁断
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没玩过自施法
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塑型者

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发表于 2022-1-25 08:15
第十一条不太对吧,GGG一贯的鼓励自施法,PN一开始就是自施法的大幅增强,电球电弧冰矛基础伤害提高、伤害 ...

是的,原文对电球冰矛等自施法技能对BOSS伤害和施法速度都加强了,削弱的主要是带“持续时间”标签的法术技能高等级的伤害数值,但是考虑到很少有人拿冰矛电球去连陷阱地雷图腾,所以着重强调了对其他技能的削弱
思考与犹豫有着明显的不同. 前者是因为智慧, 后者是因为恐惧     
                                                                               ——伊泽洛. 瑞希亚斯
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伊泽洛

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下个赛季准备好好玩,有没有好的推荐啊

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详细数值改动还没出来,不敢推荐,建议等详细的PN出来再看  详情 回复 发表于 2022-1-25 08:32
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发表于 2022-1-25 08:27
下个赛季准备好好玩,有没有好的推荐啊

详细数值改动还没出来,不敢推荐,建议等详细的PN出来再看
思考与犹豫有着明显的不同. 前者是因为智慧, 后者是因为恐惧     
                                                                               ——伊泽洛. 瑞希亚斯
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塑型者

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圣物之盾

发表于 2022-1-25 07:27
为了强化 攻击技能,我们现在削弱大部分 法术技*部分法术技能在高等级时伤害更低了
这个强化。只能说 牛 理 ...

这很GGG
暴走的西西   
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塑型者

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圣物之盾

PN没出就说不会增强弱的技能,能客观点吗,每个赛季都有增强和削弱的技能,不能这样说
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多米诺斯

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哎 每次期待总会让我们失望
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福尔

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闪电箭攻坚是不是凉凉了? 哈哈哈
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