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- 远征中生成的不朽邪教徒使用的冰冻脉冲技能不再有额外的冰冻几率。
- 增加了远征 Boss 出现在 68 级及以上日志中的机会。
- 由 Vorana, Last to Fall 施放的风暴现在会在没有玩家处于其范围内时消失。Vorana 现在也免疫伤害,直到玩家重新进入风暴。
- 在发现古代卡尔古兰文本后,提高了 Dannig 提供的新对话选项的可见性。Dannig 现在将为您在该实例中发现的新翻译文本对话选项显示一个感叹号。
- 细剑单手剑再次被归类为推力单手剑。他们的武器射程又是 14(而不是 11)。请更新您的项目过滤器!
- 使用“动物栖息地”修饰符减少了地图中的熔壳山羊人的数量,并减少了 Oba 的诅咒宝库中的熔壳山羊人的数量。
- 降低了山羊人在游戏后期使用的飞跃技能造成的伤害。现在在第 1 幕造成相同数量的伤害,在游戏后期最多可减少约 33% 的伤害。
- 降低了山羊人在游戏后期使用的熔火之壳技能造成的伤害。现在在第 1 幕造成相同数量的伤害,在游戏后期最多可减少约 40% 的命中伤害。
- 海蓝宝石瓶现在使你的冰冻效果降低 60%(原为 40%)。
- 如果在中毒时使用“治愈”药剂后缀,现在可以免疫中毒 4 秒(之前为 1 秒)。
- 如果在点燃时使用,“浇灭”药剂后缀现在会提供 4 秒的点燃免疫(之前为 1 秒)。
- 如果在感电时使用“接地”药剂后缀,现在可以免疫感电 4 秒(之前为 1 秒)。
- “热之”合剂后缀现在如果在寒冷状态下使用(原为 1 秒)则免疫 4 秒,如果在冰冻时使用(原为 1 秒)则免疫冻结 4 秒。
- 如果在流血时使用“坚定的”药剂后缀,现在获得 4 秒的流血免疫(之前为 1 秒),现在如果在受到腐化之血影响时使用,则获得 4 秒的腐化之血免疫(之前使用时仅移除腐化之血) )。
- 为腐化之血免疫添加了一个增益图标。
- 极地盔甲玩家增益现在提供冰冻免疫。
- 召唤死神的施法时间现在是 0.6 秒(之前是 1 秒)。
- 刀刃陷阱现在在 1 级时具有 +0 半径,在 20 级时达到 +6 半径。
- 赦免现在在宝石等级 1 时造成 21 到 31 点物理伤害(以前是 19 到 28),在宝石等级 20 时造成 588 到 882 点物理伤害(以前是 408 到 612)。
- 赦免哨兵现在在 1 级时造成的伤害提高 242%,在 20 级时造成的伤害提高到 429%。
- 降低了召唤死神的流血伤害惩罚,总的来说这意味着他们的流血伤害比以前增加了大约 114%。未来我们将重新评估所有随从的流血、中毒和点燃伤害惩罚,因为它目前太苛刻了。
- 调整了各种辅助宝石的成本和预留乘数,具体变化如下所示。
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