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召唤本来将就很强,贪婪赛季COC更强占尽了召唤的风头,这次改动COC被砍下神坛,众生平等,所有BD都被砍,只是有少有多,运用流放相对论分析一下。
药剂方面 :增伤方面,瓶中基础爆改为暴击率提高150%,奉献地面不在提高100%暴击率,对于非暴击流派的召唤几乎没啥影响。
防御方面,免疫元素异常只免疫一秒,也就是说如果给你施加了10S的元素异常,你喝一口药,还得承受9S元素异常,并且无法移除。
鲁米药剂双格挡被砍40%的样子,石化药剂没了15%额外物理减免变成20%额外护甲提高。
众生平等,所有BD药剂方面都被砍了,最大受害者药侠。
技能石方面: 施法回响由70%变成54%。多重打击额外降低20%总伤之前10%。召唤生物伤害额外增加50%变成40%并减少25%额外生命(后期可以忽略)。
近战物理额外减少10%攻速。穿刺穿刺效果50变成30,但额外增加15%总伤,穿刺几率变为60%,不再提供伤害压制30%额外物理减伤
高阶投射没变。集中效应55变成40,武器元素伤害55变成35,残暴60变成40,邪恶投掷60变成50。
众生平等,但相对其他BD,召唤6L伤害砍的较少。由于触发技能消耗蓝耗,最大受害者尿布头+COC,大f师系列莫名躺枪,连腰斩。
天赋方面 :没啥大改动
相对来说召唤小砍,甚至是最小受害者,最大受害者药侠,大f师,最最大受害者尿布头+COC,最最最最最最受害者,莫名躺枪人员:药侠+大f师系列(各种药剂被砍,蓝药回复量被砍百分之60,蓝药回复量一系列天赋被砍,大f师附加点伤对半砍,一系列辅助宝石伤害被砍,魔力消耗增加蓝药量回复大砍供不起魔了,精准破坏减少百分之80总暴击率,已经不能用了,秘术增强被大砍,药剂效果被砍,我可能还没列完。)
预言一波下赛季召唤人数不是第一就是第二。
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