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只要流放之路还是同领域最好的游戏,就不会没落。
大家没必要操心太多,安心玩游戏吧
理性讨论,我也盘了以下几种没落的可能性:
1.出现竞争对手,更好的同类作品抢夺市场
可能性极低,竞争对手少是因为这类游戏太小众,不赚钱,而且游戏机制复杂,除非是真心想做游戏的公司,纯利益导向的公司不会想做这类游戏
2.公司本身支撑不下去
暂时不会。4.0开发已经在路上,公司本身是想做的并且能做的
3.大量用户流失
总体还好,这个看S16新赛季人数最直观。但有3点可以参考:
①流放之路大部分玩家在国际服,而且国际服玩家数量其实一直都还算不错
②S15人数的确是下水道了,但流放之路是3个月赛季机制,所以某一赛季的人员流失影响远小于正常的游戏,毕竟以前赛季也发生过这种情况,只要下个赛季做得好,又是一波小高潮
③至于国服玩家,玩的人其实不多,更关键的是,国服环境受TX影响更多(和交易相关的),而不是流放之路游戏本身的问题(游戏机制)。
4.TX不想运营流放之路
暂时不会,只要流放之路还是同领域最好的游戏,TX就一定会运营,即使是亏钱(国服的交易那么乱很大一部分原因是TX要赚钱)
5.其他
①游戏做的烂:问题不大,只要他还是这个游戏领域的做的最好的,不要烂到第二名去就可以了
②bug问题太多:问题不大,不是开挂颠覆游戏机制的那种出现,平时的BUG尽快解决就好
③新人难入坑:问题不大,从S1开始流放就是个机制复杂,入门难的游戏,现在已经快S16,论坛BD比S1完善更多了,总的来说新人的学习环境其实比以前好
④游戏优化:只能说尽量克服吧。。。。我的电脑都有点带不动了,现在也是用看各种减少卡顿的帖子= =,只能说还能克服吧。
为什么那么多人说流放之路要GG
1.砍各种热门BD:这个是真的不爽,五捷、光环效果流BD、刀阵每次被砍都有很多玩家不爽,毕竟真的是神BD。但也因此每赛季都会有新BD的出现
2.某个赛季玩法垃圾:尤其是S15了。。。。只能说期待S16吧,毕竟3个月一次的赛季机制,所以影响会小一些
3.加强怪物,劝退新人之类的:的确有些地方做的很为难新人了,但每个更新一个赛季,就会有更多的玩法机制进来,新人要学的东西就更多,比起这些,加强小怪其实算小事情,毕竟小怪能强到哪去。。。
4.游戏氛围或者环境:这个我觉得是TX、GZS问题更多吧。不是流放之路游戏本身的问题。
本帖最后于 2021-7-18 14:51 编辑
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