- UID
- 30048385
- 精华
- 0
- 经验
- 1840
- 精粹石
- 0
- 崇高石
- 296
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 0
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 0
- 马格南
- 0
Lv.5
 
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GGG性格有限吧,想象和制作都到瓶颈期了,可以发布的新鲜内容不多了。
赛季玩家流失率什么的也反应出来不是个成功赛季,不知道他们有没有反思,毕竟披露的新闻里,创始人以折腾玩家为自豪。
前面众多版本的模式都是点个柱子,开点什么打。GGG越来越表现出对POE信心不足,很害怕玩家在一个赛季内玩到多一点BD,妄想通过调整数值,简单粗暴的增加玩家的所谓通关时间,最近几个版本的调整是砍玩家加强怪物,不做装备让非大热BD稳定刷红图赛季内容都难,导致普通玩家可选的BD非常少,COC,毒雨···。
这个游戏的初衷是百家争鸣的万花筒BD,乐趣在于打造BD;现在变成要么镜子装强行拔高普通BD天花板,要么大热BD也需要做装备才能通关;而且刷图效益极其低下,基本不可能刷出自己的装备,妥妥的从刷子游戏变成了经济行为游戏,这令人厌恶的程度已经超过POE带来的乐趣。玩家既不能享受过程的乐趣,又不能享受结果的乐趣,自然用脚投票了。
如果继续在这条思路上,泰XX诗前车可鉴,一款走路都要钱的游戏可想数值有多高。泰XX诗死掉前也不停吹嘘硬核,小众,是不是很熟悉?不以为耻,反以为荣的。
GGG自己也明白问题在哪里,1.0没救了,所以押宝2.0,但是披露的2.0解决的是引擎等技术美术问题,游戏思路不知道有没有解决。押宝,又对自己缺乏信息,就会很担心出来的东西还是达不到预期。
遮羞布只有在没有揭开的时候价值最大,这就是披露赛季内容,以及2.0迟迟不出的原因。
GGG格局小了,创始人要正视自己的性格限制。 |
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