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沙发

楼主 |
发表于 2021-4-5 11:33:43
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只看该作者
最主要想请教吧内各位大佬关于伤害机制 纯穿刺 物转元 兼顾暴击爆伤的选择 以及对应的做装还有平滑提升过程)(造价造价造价!)
2一个就是 防御机制 我想的就只能是尽量高es加物理减伤 元素抗90混沌抗70 如果还要堆躲避或者格挡很难 而且堆一半都要牺牲很多
3就是 魔力保留一级光环选择问题 开多少个 收益(每个光环都有收益 但是有高有低 想的是现在末期能搞出来 刷刷16 19 20 还有百亢)太吃魔力保留的堆叠不好弄不说 造价巨高 而且魔像珠宝前期本来也不便宜 瓦出减保留的更是可能有价无市
倒不是说以1来新赛季就要追求毕业 所以想要个大的方向 好慢慢往那方向走 看了很多帖子 实际效果要么就是造价令人望而兴叹 要么就是过期bd 装备技能多少有变动 不再特别适用。
以上 恳请大佬们指点一下 感谢感谢 |
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