1.已有完整表我就不继续施工了,大部分技能石都是史诗级加强,有些可以完全改变技能。
(不保证翻译准确,其它准确翻译出来我可能会删了这个)
2.诅咒标签问题,现在改为按照编年史版本
所有诅咒技能都被重做了。现在它们被归於两个类别:咒术(Hex)和印记(Mark)。
咒术:它可以对一片区域降咒。手动施放可以每秒对被诅咒的敌人施加一定数量的厄运(Doom),并累积到最大值。厄运可以提高诅咒效果,并且其最大层数可以被提高诅咒效果的词缀提高。
印记:对单个目标施加。你在特定时间内只能给一名敌人施加印记。当前技能中属於印记的有:盗猎者印记、督军印记、暗影印记、狙击印记(之前叫投射物要害)。怪物稀有度不会影响印记效果。潜伏在蓝晶矿坑深处的怪物也不会抵抗印记的效果。
调整施加在敌人身上诅咒数量的加成效果都可以影响咒术和印记,但不能调整在特定时间内能够标记敌人的印记数量。因此,你可以给一名敌人同时附上咒术和印记,但不能同时给一名敌人附上两个印记,也不能同时给两个不同的敌人附加印记。
之前能够反射诅咒的物品和敌人现在只能反射咒术。
3.所有技能的伤害加成都没标出,less/more 或者其它请自行到官网看
异化品质直接更新于此:总结:投射物技能基本上异化品质都加投射物,灵投+1 并减速,天灾的孢子射出投射物!;附加伤害辅助都有转伤版本,火电类技能都有转混沌,连锁的都有加连锁,有cd都可以选减cd,防御技能大加强,范围技能可选减范围加伤,召唤类大加强。
辅助宝石:已更新完 主动的晚上再看看有没有时间做吧
附加混沌伤害辅助 默认 被辅助技能造成的混沌伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能穿透5%混沌抗性 替代品质2 被辅助技能的20%物理伤害转换为混沌伤害
附加冰霜伤害辅助 默认 被辅助技能造成的冰霜伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的攻击和施法速度提高10% 替代品质2 被辅助技能的20%物理伤害转换为冰霜伤害
附加火焰伤害辅助 默认 被辅助技能造成的火焰伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的火焰伤害降低20%,被辅助技能的火焰持续伤害+ 20% 替代品质2 被辅助技能的20%物理伤害转换为火焰伤害
新增了闪电伤害辅助 默认 被辅助技能造成的闪电伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的暴击率提高30% 替代品质2 被辅助技能的20%物理伤害转换为闪电伤害
命中辅助 默认 被辅助技能的命中率提高20% 替代品质1 被辅助技能的暴击率提高20% 替代品质2 被辅助技能每1000命中值造成的攻击伤害提高4%
陷阱辅助 默认 被辅助技能造成的陷阱伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的作用范围增加20% 替代品质2 被辅助技能的技能持续时间延长10%
先祖呼唤 默认 被辅助技能的攻击速度提高10% 替代品质1 被辅助技能的作用范围增加10% 替代品质2 被辅助技能的近战攻击距离+4
秘能波动辅助 默认 被辅助技能造成的法术伤害提高10% 替代品质1 奥术冲击的法术伤害提高0%? 奥术冲击的施法速度提高0%? 奥术冲击的每秒回复法力值的0.2% 替代品质2 奥术冲击持续+2秒
小法师辅助 默认 被辅助技能的法力消耗提高10% 替代品质1 被辅助技能的基本法术值消耗等于未保留最大法术值的0%?,如果该值更高,则被辅助技能会失去等于法术值成本60%的增加的闪电伤害,如果法术力费用不高于您可以花费的最大辅助法术值,则增加冰霜伤害等于法力消耗的60%,如果法力消耗不超过您可以花费的最大值 替代品质2 被辅助技能的魔力消耗降低20%
箭矢新星辅助 默认 被辅助技能的攻击速度提高10% 替代品质1 被辅助技能的投射物速度提高20% 替代品质2 被辅助技能的投射物速度降低40%被辅助技能的伤害提高20% 炮塔图腾辅助 默认 图腾放置速度提高20% 替代品质1 图腾持续时间增加20% 替代品质2 图腾射程提高20% 替代品质3 被辅助技能发射的投射物有10%几率返回
弹幕辅助 默认 被辅助技能的攻击速度提高10% 替代品质1 来自辅助技能的投射物刺穿2个额外目标 替代品质2 被辅助技能投射物速度提高100%
诅咒光环辅助 默认 辅助诅咒的效果提高10% 替代品质1 辅助技能的作用范围增加40% 辅助诅咒的效果减少10% 替代品质2 被辅助技能的魔力保留降低2%
连锁爆破辅助 默认 被辅助技能的投掷速度提高10% 替代品质1 被辅助技能的魔力保留降低20% 替代品质2 被辅助技能的地雷引爆速度提高20%
致盲辅助 默认 被辅助技能的失明持续时间增加20% 替代品质1 被辅助技能有10%几率在命中时使敌人盲目 替代品质2 被辅助的技能对盲人敌人的暴击率提高40%
减格挡机会 默认 被辅助技能的敌人格挡几率降低5% 替代品质1 被辅助技能的压倒效果提高40%
血魔法辅助 默认 被辅助技能的魔力消耗降低10% 替代品质1 被辅助技能的魔力保留降低1% 替代品质2 处于低血时,辅助技能造成的伤害提高60%
嗜血辅助 默认 被辅助技能对流血敌人造成的近战伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能击中时有10%几率粉碎2秒 替代品质2 被辅助技能有10%几率在击中时刷新流血持续时间
彻骨辅助 默认 被辅助技能的敌人的寒冷持续时间增加20% 替代品质1 被辅助技能造成的冰霜伤害提高10% 替代品质2 被辅助技能的冰缓效果提高10%
残暴辅助 默认 被辅助技能造成的物理伤害提高10% 替代品质1 辅助的攻击有10%几率造成流血 替代品质2 辅助技能减少5%物理减免
燃烧伤害辅助 默认 被辅助技能造成的燃烧伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的敌人的点燃持续时间增加20% 替代品质2 被辅助技能的非持续性异常对敌人的影响提高40%
暴击释放支援 默认 被辅助技能的攻击暴击率提高20%,被辅助技能的法术暴击率提高20% 替代品质1 被辅助技能造成的攻击伤害额外提高20% 替代品质2 被辅助技能的攻击速度提高10%
死亡释放辅助 默认 死亡时辅助技能的作用范围增加60% 替代品质1 死亡时辅助技能有+ 100%暴击率 替代品质2 死亡辅助技能的持续时间提高60%
击杀释放辅助 默认 被辅助技能的攻击伤害提高10%,被辅助技能的法术伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能造成的攻击伤害提高60% 替代品质2 被辅助技能的冷却时间回复率提高20%
受伤施放 默认 被辅助技能造成的伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的技能效果持续时间增加20% 替代品质2 降低20%受伤门槛?
眩晕释放施放 默认 被辅助技能造成的伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的技能效果持续时间增加20% 替代品质2 +20%几率触发
引导时释放 默认 辅助的引导技能造成的伤害提高10%,辅助的触发法术造成的伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的攻击和施法速度提高10% 替代品质2 被辅助技能的非伤害性异常状态提高10%
连锁辅助 默认 被辅助技能的投射物速度提高20% 替代品质1 被辅助技能的连锁范围增加20% 替代品质2 被辅助技能发射的投射物有80%几率不穿透?敌人
概率流血辅助 默认 被辅助攻击的流血伤害提高10% 替代品质1 辅助攻击的流血持续时间延长20% 替代品质2 被辅助技能的额外伤害增加20%
几率逃跑辅助的机会 默认 被辅助技能有20%几率使怪物逃跑 替代品质1 被辅助技能的施法速度降低10%?
充能地雷辅助 默认 地雷伤害提高10% 替代品质1 当被辅助技能的地雷引爆目标时,有10%几率获得暴击球,当被辅助技能的地雷引爆目标时,有10%几率获得狂怒球 替代品质2 被地雷使用时,每狂乱一击,辅助技能的弹丸速度提高4%
陷阱充能辅助 默认 被辅助技能造成的陷阱伤害提高10% 替代品质1 被敌人触发陷阱时,被辅助技能有10%几率获得暴击球,当敌人触发陷阱时,被辅助技能有10%几率获得狂怒球 替代品质2 辅助技能的每层充能增加陷阱触发半径10%
贴身战斗辅助 默认 被辅助技能造成的近战伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的战斗冲刺效果提高40% 替代品质2 对近距离敌人的伤害提高20%
多重陷阱辅助 默认 被辅助技能造成的陷阱伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的陷阱投掷速度提高10% 替代品质2 被辅助技能的陷阱速度减少40%?
冰穿透辅助 默认 被辅助技能造成的冰霜伤害提高10% 替代品质1 被辅助的技能有10%几率冻结 替代品质2 被辅助技能的冰缓效果提高20%
冰转火辅助 默认 辅助技能造成的冰霜伤害提高10%,辅助技能造成的火伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的10%冰冷伤害转换为火焰伤害 替代品质2 被辅助技能的造成的混沌伤害提高60%?
燃烧辅助 默认 被辅助技能造成的火焰伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能点燃伤害加速5% 替代品质2 被辅助技能造成的火焰持续伤害提高20%,从辅助技能造成的火焰伤害减速10%
集中效应辅助 默认 被辅助技能造成的区域伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的作用范围减少10% 替代品质2 被辅助技能的敌人晕眩阈值降低10%
精准破坏辅助 默认 被辅助技能造成的法术伤害提高10% 替代品质1 被辅助的技能降低60%暴击率被 辅助的技能有10%几率冻结,感电和点燃 替代品质2 被辅助技能有10%几率造成幸运的伤害
扑杀支援 默认 辅助技能的攻击速度提高10%,辅助技能的施法速度提高10% 替代品质1 被辅助技能对低血的敌人造成的伤害提高60% 替代品质2 当辅助技能击杀敌人时恢复2%的生命
满血攻击 默认 被辅助技能造成的伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能获得0.5%攻击伤害生命偷取 替代品质2 被辅助技能对满血的敌人造成的攻击和异常状态伤害提高40%
致命异常辅助 默认 被辅助技能造成的持续伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的敌人的异常持续时间增加20% 替代品质2 被辅助技能的命中造成的伤害降低60%,被辅助技能的持续伤害+ 10%
腐化辅助 默认 被辅助技能造成的混沌伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的技能持续时间延长10% 替代品质2 被辅助技能的10%物理伤害转换为混沌伤害
效能辅助 默认 被辅助技能造成的持续伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的技能持续时间延长10% 替代品质2 被辅助技能的魔力消耗降低10%
元素大军支援 默认 被辅助技能的召唤生物的所有最大元素抗性提高+ 2% 替代品质1 召唤生物的作用范围增加10% 替代品质2 被辅助技能获得0.4%召唤物造成元素伤害的生命偷取
元素攻击辅助 默认 攻击技能的元素伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能有5%几率冻结,感电和点燃 替代品质2 元素伤害的0.5%偷取法力
元素击中辅助 默认 被辅助技能造成的元素伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的作用范围增加10% 替代品质2 被辅助的技能有20%几率避免被眩晕打断
元素穿透辅助 默认 被辅助技能造成的元素伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的非伤害性异常状态提高10%
元素扩散辅助 默认 增加10%的敌人元素异常状态持续时间 替代品质1 被辅助技能的作用范围增加20% 替代品质2 被辅助技能的敌人每次冻结,感电或点燃都会造成20%的击中和异常状态伤害?
赋予辅助 默认 该宝石的经验值提高100% 替代品质1 力量需求降低60%
近战眩晕辅助 默认 被辅助技能的敌人的眩晕时间延长20% 替代品质1 每个耐久球使被辅助技能的造成的伤害提高2% 替代品质2 如果您在过去8秒内失去耐力球,则辅助技能造成的伤害提高20%
能量偷取辅助 默认 被辅助技能在偷取能量护盾时造成的伤害提高10% 替代品质1 满盾时,辅助技能造成的伤害提高10% 替代品质2 被辅助技能的每个能量护盾吸取的最大恢复率提高40%
增幅辅助 默认 该宝石的经验值提高100% 替代品质1 敏捷需求降低60%
启蒙辅助 默认 该宝石的经验值提高100% 替代品质1 智力需求降低60%
快速攻击辅助 默认 被辅助技能的攻击速度提高10% 替代品质1 被辅助的技能的冷却回复提高10% 替代品质2 被辅助技能造成的流血伤害加速10%
快速施法辅助 默认 被辅助技能的施法速度提高10% 替代品质1 被辅助的技能的冷却回复提高10% 替代品质2 被辅助技能造成的点燃伤害加速10%
快速投射辅助 默认 辅助技能的攻击速度提高10%,辅助技能的施法速度提高10% 替代品质1 投射物有60%的几率从最终目标返回 替代品质2 被辅助技能的投射物速度提高10%被,辅助技能的投射物伤害提高10%
豢养狂热辅助(加AI) 默认 豢养狂热基础持续时间+1秒 替代品质1 被辅助技能的召唤生物击中时恢复1%生命 替代品质2 被辅助技能的召唤生物移动速度提高10%
火穿辅助 默认 被辅助技能造成的火焰伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能造成的燃烧伤害提高60% 替代品质2 辅助的技能燃尽被杀死的尸体 战争之拳支援 默认 被辅助技能的作用范围增加10% 替代品质1 被辅助技能的攻击速度降低20%,被辅助技能的伤害提高60% 替代品质2 强化猛击的敌人眩晕门槛降低10%
分烈辅助 默认 被辅助技能造成的投射物伤害提高10% 替代品质1 受辅助技能的投射物在分烈时有20%的几率获得额外的投射物 替代品质2 来自辅助技能的投射物穿透一个额外的目标
护体辅助 默认 被辅助技能造成的攻击伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的护体效果提高4% 替代品质2 护体时,辅助技能的会使敌人的物理减免-5%
和善辅助 默认 被辅助技能的光环作用范围增加40% 替代品质1 被辅助技能的非诅咒光环效果提高5% 替代品质2 被辅助技能的光环范围增加100%,被辅助技能的魔力增加10%
高阶投射物辅助 默认 辅助技能的攻击速度提高10%,辅助技能的施法速度提高10% 替代品质1 被辅助技能的魔力消耗降低20%,被辅助技能的投射物速度提高10% 替代品质2 投射物速度提高20%
高阶齐射支援 默认 被辅助技能造成的投射物伤害提高20% 替代品质1 射击点之间的距离增加20% 替代品质2 被辅助技能的投射物速度提高20%
Hextouch辅助 默认 辅助诅咒的效果提高10% 替代品质1 被辅助技能对敌人的诅咒造成的击中和异常状态伤害提高20% 替代品质2 辅助诅咒的效果降低10%,辅助技能的诅咒持续时间增加40%
高爆地雷辅助 默认 被辅助技能的投掷速度提高10% 替代品质1 被辅助技能的暴击率+5%? 替代品质2 被辅助技能的敌人晕眩阈值降低10%
急冻辅助 默认 被辅助技能造成的冰冷伤害持续时间增加30%? 替代品质1 被辅助的技能有+ 20%几率冻结被冰缓的敌人? 替代品质2 被辅助技能冻结的敌人的冰抗-4%
霜咬辅助 默认 被辅助技能击中冰缓敌人时造成的伤害提高20% 替代品质1 每个狂怒球使被辅助技能造成的伤害提高2% 替代品质2 被辅助技能有20%几率在击杀冰冻敌人时获得狂怒球?
点燃扩散辅助 默认 被辅助技能造成的火焰伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的作用范围增加10% 替代品质2 被辅助技能有10%几率点燃
献祭辅助 默认 被辅助技能造成的火焰伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的作用范围增加10% 替代品质2 被辅助技能有10%几率点燃
穿刺辅助 默认 辅助攻击的穿刺效果提高10% 替代品质1 被辅助的攻击有10%几率在击中时刺穿敌人 替代品质2 被辅助技能有5%几率对被刺穿的敌人施加额外的刺穿
即将到来的末日支援 默认 效果范围提高10% 替代品质1 诅咒技能的技能效果持续时间减少40% 替代品质2 +1诅咒,每5厄运值减少25%伤害?
增加范围效果辅助 默认 被辅助技能造成的区域伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的攻击和施法速度提高10% 替代品质2 被辅助技能的作用范围增加10%
暴击率辅助 默认 被辅助技能的暴击率伤害+ 15% 替代品质1 被辅助技能的暴击率提高20% 替代品质2 被辅助技能的爆击增加30%的异常伤害 暴伤辅助 默认 被辅助技能的暴击率提高20% 替代品质1 被辅助技能的暴击伤害增加5% 替代品质2 被辅助技能有10%几率在击杀时获得暴击球
持续时间增加辅助 默认 被辅助技能的技能持续时间延长10% 替代品质1 被辅助技能的魔力消耗降低20%,被辅助技能的技能效果持续时间减少10% 替代品质2 被辅助技能的敌人的异常伤害持续时间增加20%
炎军支援 默认 辅助技能的召唤物受到的火焰伤害降低20% 替代品质1 辅助技能的召唤物每秒受到其最大生命的10%作为火焰伤害 替代品质2 被辅助技能的召唤物造成的燃烧伤害提高30% 灌注辅助 默认 引导辅助的技能持续-0.4秒后获得注入 替代品质1 灌注效果提高10% 替代品质2 灌注可使每秒回复0.5%的生命
亢奋辅助 默认 被辅助技能的敌人的感电持续时间增加30% 替代品质1 +2秒 替代品质2 当您用辅助技能击中唯一敌人时,有4%几率获得亢奋
启迪辅助 默认 被辅助技能的启迪球持续时间增加20% 替代品质1 被辅助技能的暴击率提高20% 替代品质2 被辅助技能的魔力消耗降低10%
法术凝聚辅助 默认 被辅助技能造成的区域伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的作用范围增加10% 替代品质2 移动时更快40%失去层数 替代品质3 移动时更慢20%失去层数
钢铁之握 默认 被辅助技能造成的投射物伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的攻击速度降低10%被,辅助技能的伤害提高40% 替代品质2 被辅助技能的投射物速度提高10%
钢铁意志辅助 默认 被辅助技能造成的法术伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的施法速度降低10%,被辅助技能造成的伤害提高40% 替代品质2 被辅助技能的投射物速度提高10%
掉落数量辅助 默认 敌人被辅助技能击杀后掉落的物品数量增加7%(难道会掉落?) 物品稀有度辅助 默认 敌人被辅助技能击杀后掉落物品的稀有度提高10% 替代品质1 被辅助技能击杀时有2%几率获得额外通货?
击退辅助 默认 被辅助技能有10%几率击退敌人 替代品质1 被辅助技能造成的伤害提高10%
替代品质2 被辅助技能的击退距离增加40%
持续时间缩短辅助 默认 被辅助的技能的技能效果持续时间减少10% 替代品质1 被辅助技能的攻击和施法速度提高10% 替代品质2 被辅助技能造成的流血伤害加速10%
低价多投辅助 默认 辅助技能的攻击速度提高10%,辅助技能的施法速度提高10% 替代品质1 被辅助技能的魔力消耗降低20%,被辅助技能的投射物速度提高10% 替代品质2 投射物速度提高20%
低价中毒辅助 默认 被辅助技能的中毒伤害提高10% 替代品质1 被辅助的技能在杀死一个受到至少5层中毒影响的敌人时,有4%几率获得狂怒球 替代品质2 被辅助技能的攻击造成的伤害提高20%
击中回复生命辅助 默认 被辅助技能的攻击每击中一名敌人,便获得+10生命 替代品质1 满血时辅助技能造成的伤害提高40% 替代品质2 被辅助技能的攻击每击中一个敌人,便获得+2法力值
生命偷取辅助 默认 被辅助的技能在偷取生命时造成的伤害提高10% 替代品质1 满血时辅助技能造成的伤害提高40% 替代品质2 被辅助技能的每次生命偷取提高100%最大恢复
闪电穿透辅助 默认 被辅助技能造成的闪电伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能有10%几率被感电 替代品质2 被辅助技能的闪电异常效果提高20%
瘫痪辅助 默认 被辅助技能造成的物理伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的瘫痪效果提高20% 替代品质2 被辅助技能有10%几率对瘫痪敌人造成流血
法力偷取辅助 默认 偷取魔力时辅助技能造成的伤害提高10% 替代品质1 被辅助的技能每偷取200点魔力,则伤害提高10% 替代品质2 被辅助技能的攻击每击中一个敌人,便获得+4法力值
肉盾辅助 默认 辅助技能的召唤生物额外减免5%承受物理伤害 替代品质1 辅助技能的召唤生物会对附近的敌人造成5%更多伤害 替代品质2 被辅助技能的召唤物有+ 8%几率格挡攻击伤害
近战物理伤害辅助 默认 被辅助技能造成的近战物理伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的近战攻击距离+2 替代品质2 辅助技能压倒敌人5%物理减免
近战扩散辅助 默认 被辅助技能的作用范围增加10% 替代品质1 被辅助技能造成的近战伤害提高20% 替代品质2 被辅助技能对周围目标造成40%更多伤害
地雷链辅助 默认 被辅助技能的投掷速度提高10% 替代品质1 被辅助技能有4%几率掷出最多1个额外地雷 替代品质2 辅助的技能一次最多可以放置4个额外的远程地雷
召唤物伤害辅助 默认 辅助技能的召唤生物造成的伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的召唤物有3%几率造成双倍伤害 替代品质2 被辅助技能的召唤召唤物的异常状态伤害提高40%
召唤物生命辅助 默认 最大生命提高15% 替代品质1 召唤生物每秒回复1%生命 替代品质2 辅助技能的召唤召唤物在满血时造成的伤害提高20%
召唤物速度辅助 默认 被辅助技能的召唤生物移动速度提高10% 替代品质1 召唤生物持续时间减少40% 替代品质2 辅助技能的召唤生物的冷却回复提高20%
幻影弓箭手辅助 默认 被辅助技能造成的攻击伤害提高10% 替代品质1 幻影弓箭手持续-2秒,幻影弓箭手多发射2个投射物 替代品质2 被辅助技能的技能效果持续时间增加20%
多重图腾辅助 默认 图腾放置速度提高20% 替代品质1 图腾持续时间增加20% 替代品质2 图腾伤害提高10%
多重陷阱辅助 默认 被辅助技能的陷阱触发范围增加20% 替代品质1 受辅助的技能一次最多可以放置2个额外陷阱 替代品质2 被辅助技能有4%几率抛出一个额外陷阱
多重击辅助 默认 被辅助技能造成的近战物理伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的攻击速度降低20%,被辅助技能的每次重复效果会使范围增加20% 替代品质2 被辅助技能的攻击速度提高10%
夜刀辅助 默认 被辅助技能的暴击率提高20% 替代品质1 被辅助技能的灵巧效果提高20% 替代品质2 对满血敌人的暴击率提高100%
猛攻辅助 默认 被辅助技能的攻击和施法速度提高10% 替代品质1 持续时间增加20% 替代品质2 被辅助的技能在猛攻期间的攻击和施法速度提高20%
物理到闪电辅助 默认 辅助技能造成的闪电伤害提高10%,辅助技能造成的物理伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的10%物理伤害转换为闪电伤害 替代品质2 被辅助技能感电敌人受到的物理伤害提高10%
穿透辅助 默认 被辅助技能造成的投射物伤害提高10% 替代品质1 来自辅助技能的投射物穿透2个额外目标 替代品质2 被辅助技能穿透的投射物造成的伤害提高40%
精确辅助 默认 被辅助技能造成的投射物伤害提高10% 替代品质1 移动时更慢20%失去层数 替代品质2 移动时更快20%失去层数
零投辅助 默认 被辅助技能造成的投射物伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能有40%几率在近距离命中敌人时返回? 替代品质2 辅助技能的投射物穿透20个单位内的所有目标
毒化辅助 默认 被辅助技能造成的毒伤提高10% 替代品质1 20%几率击中时中毒 替代品质2 被辅助技能造成的毒素造成的伤害加速10%
暴击获得暴击球 默认 被辅助技能的暴击率提高20% 替代品质1 被辅助技能有20%几率在暴击时获得暴击球 替代品质2 被辅助技能会使每次感电的伤害提高2%
亡印辅助 默认 辅助技能的召唤生物造成的伤害提高10% 替代品质1 -4%全抗性 替代品质2 辅助技能的召唤物对猎物的暴击几率提高30%,辅助技能的召唤物对猎物的暴击伤害提高+ 15%
粉碎辅助 默认 被辅助技能造成的区域伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的作用范围增加10% 替代品质2 被辅助技能的攻击速度降低10%,被辅助技能的近战区域伤害提高20%
怒火辅助 默认 被辅助技能造成的攻击伤害提高10% 替代品质1 当你至少有20点怒火时,辅助技能的攻击速度提高10% 替代品质2 使用辅助技能时有20%几率获得1点怒火
无情辅助 默认 被辅助技能造成的攻击伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的攻击速度提高10% 替代品质2 无情打击造成近战伤害提高20%,被辅助技能的攻击速度降低20%
复苏之风辅助 默认 被辅助技能的冷却时间回复提高5% 替代品质1 受辅助的技能的冷却时间增加10%,受辅助的非即时技能的+1冷却时间使用 替代品质2 当您使用辅助技能时,可以在1秒内恢复1%的生命
震波辅助 默认 被辅助技能造成的近战伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的作用范围增加10% 替代品质2 冷却回复提高10%
慢速投射辅助 默认 被辅助技能造成的投射物伤害提高15% 替代品质1 被辅助技能对附近的敌人的投射物伤害提高10% 替代品质2 被辅助技能发射的投射物有60%几率不刺穿敌人?
多重范围辅助 默认 被辅助技能的作用范围增加10% 替代品质1 被辅助技能造成的伤害提高10% 替代品质2 被辅助技能的作用范围增加20%,被辅助技能的受影响区域之间的间隔增加100%?
法术回响辅助 默认 被辅助技能造成的法术伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的施法速度提高10% 替代品质2 被辅助技能造成的伤害降低20%,最后一次重复造成的伤害提高60%
法术图腾辅助 默认 图腾放置速度提高20% 替代品质1 图腾持续时间增加20% 替代品质2 图腾射程提高20%
眩晕辅助 默认 被辅助技能的敌人晕眩持续时间增加30% 替代品质1 被辅助技能有4%几率使眩晕时间延长一倍 替代品质2 当您用辅助技能击昏敌人时,恢复1%的生命
召唤幻影辅助 默认 当辅助技能或辅助技能产生的非幻象仆从造成击杀时,有10%几率召唤幻象 替代品质1 非召唤物伤害提高60% 替代品质2 被辅助技能的技能持续时间延长10%
极速苦痛辅助 默认 被辅助技能造成的持续伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的攻击和施法速度提高5%,被辅助技能的投射物速度提高10% 替代品质2 辅助技能造成伤害时,你和敌人移动速度提高20%
迅速组装辅助(概率丢额外雷) 默认 辅助技能的地雷投掷速度提高10% 替代品质1 被辅助技能的陷阱持续时间减少40% 替代品质2 每个暴击球/狂怒球使得被辅助技能 投掷速度提高2%
烙印辅助 默认 被辅助的技能的激活频率提高5% 替代品质1 被辅助技能的附着持续时间延长20%,被辅助技能的分离持续时间减少20% 替代品质2 如果附加持续时间已经过去了75%,则受辅助的技能的激活频率提高20%
陷阱辅助 默认 被辅助技能的陷阱投掷速度提高10% 替代品质1 被辅助技能造成的伤害提高10% 替代品质2 被辅助技能的陷阱触发范围增加20%
陷阱和地雷伤害辅助 默认 被辅助技能造成的伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的法力消耗降低10%,被辅助技能的法力消耗降低10% 替代品质2 被辅助技能会使每次感电的伤害提高2%
无边异能辅助 默认 被辅助技能的敌人的异常持续时间增加10% 替代品质1 被辅助技能造成的异常状态伤害提高20% 替代品质2 你受异常影响时,辅助技能造成的伤害提高30%
释出辅助 默认 被辅助技能造成的法术伤害提高10% 替代品质1 辅助技能的施法速度提高20%,辅助技能的封印获得频率降低10% 替代品质2 引导时,辅助技能的封印获得频率提高50%。不在引导中,辅助技能的封印获得频率降低100%
紧急呼唤辅助 默认 被辅助技能的释放速度提高10% 替代品质1 被辅助技能的冷却时间降低20%,被辅助技能的增益效果提高10% 替代品质2 被辅助的技能至少具有10点威力值
恶毒投射辅助 默认 被辅助技能造成的物理伤害提高10% 替代品质1 被辅助的技能有10%几率在击中时中毒,被辅助的攻击有10%的几率造成流血 替代品质2 被辅助的攻击有10%几率在击中时刺穿敌人
罪恶毒素辅助 默认 被辅助技能造成的毒伤害提高20% 替代品质1 被辅助技能的毒持续时间增加10% 替代品质2 被辅助技能造成的毒伤害加速5%
虚空操纵辅助 默认 被辅助技能造成的混沌伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的作用范围增加5%,被辅助技能的攻击和施法速度增加5% 替代品质2 被辅助技能的混沌生命偷取的伤害为0.4%
齐射辅助 默认 被辅助技能造成的投射物伤害提高20% 替代品质1 射击点之间的距离增加20% 替代品质2 被辅助技能的作用范围增加10%
凋零之触辅助 默认 被辅助技能造成的混沌伤害提高10% 替代品质1 被辅助技能的技能效果持续时间增加20% 替代品质2 被辅助的技能有20%几率造成额外的凋灵层数 本帖最后于 2020-9-17 23:14 编辑
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