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沙发

楼主 |
发表于 2020-9-12 16:44:01
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只看该作者
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召 唤
+2等级法杖:
论坛里也有另外一位朋友写了类似的东西,点此查看
我这里更多的是结合coe/编年史,来说下我的做装思路
由于技能石等级对于这个BD的DPS提升非常大,所以第一个目标我们先做出技能石+2的召集法杖.后面选择加上召唤生物攻速,召唤生物伤害,以及触发插槽法术
先来看看需要的词缀:
- 前缀1:所有法术技能石等级+1 (需要物等55以上,权重比例0.022%)
- 前缀2:所有召唤生物技能石等级+1 (需要物等60以上,权重比例0.055%)
成本预测开始:进入COE网站,依次填入底材-convoking wand,method方法选化石,然后在列表中依次选好我们要的词缀.如图:
然后点击化石计算,得到下面的结果.
左侧图可以看到,前面两名差不多,也就是说从概率来看,以下两种组合都适合最快做出这个武器.
结合右图来看,最便宜的选择反而是三洞的 腐蚀+震颤+以太的组合 .(国际服物价)
+1灵体鞋
同样的,先分析词缀,我们需要:- +1灵体(物等75,裂界者势力)
- 35移动速度(T1需物等86,T2的30移速需物等55).
成本预测开始.进入COE网站,依次在base group选择boots,base随便选一个,influence选elder,method方法选化石,然后在列表中选好我们要的词缀.如图.
选择计算,结果如图:
这里我们发现,4孔似乎和3孔的效率也差不太多,价格差太多.那么把上面的Max.Reso.4改成3的,重新再计算下,得出新的结果
那么,选择下面几种都是比较合适的.
- 绑缚化石+腐蚀+震颤
- 绑缚化石+震颤
- 绑缚化石+圣洁+震颤
+3等级头:
在头的wiki页面 找到合适的底子, 唤骨头盔 (bone helmet) 由于有固定词缀召唤生物伤害,成为了唯一的选择.
词缀方面,+3等级需要至少物等86的底子.
成本预测开始,进入COE网站,依次在底材填入bone helmet,method方法选化石,由于这个词缀权重比例算大,我们把Max,Reso.4那里改成2孔共振器,然后在列表中选好我们要的词缀.如图.
可选方式比较多,我们用最便宜的绑缚化石一直点就行.如果想确认下单孔的尝试次数,可以共振器改成1孔,再次计算,结果如图:
可以看到,绑缚和棱面的效率都差不多,其他的明显就差多了.但是由于棱面太贵,所以宁愿用2孔的其他化石,都别用1孔的棱面去点.
+3等级6连头(救赎骑士/救赎哨兵)
分析词缀,我们需要的词缀为:
- 召唤生物的伤害提高 (23–25)%,此物品上的技能石受到 20 级的 召唤生物伤害 辅助 (裂界者势力,83物等)
- 冰缓效果提高 (17–20)%,此物品上的技能石受到 20 级的 急冻 辅助 (塑界者势力,80物等)
- +3技能石等级 (86物等)
分析结束,准备好双势力底材,要么买,要么通过裂界者或塑界者的86物等唤骨头盔+觉醒者之石+另一个势力的任意头来打造.(先用觉醒者之石点垃圾头,然后再点高物等的唤骨头盔,你就得到一个双势力的高物等唤骨头盔)
成本预测开始:依次在底材填入bone helmet,然后势力点两次,把elder和shaper都选上,method方法选化石,三个需要的词缀都点好,如图:
可以看到,即使用4孔的化石,尝试次数也达到了了200多次以上,所以还是用3孔甚至2孔的化石点吧,省钱.可选的组合为:
本帖最后于 2020-9-12 23:10 编辑
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