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个人猜测是900技能, 模式可以根据LZ说的怪物数量,当前的技能击杀指定怪物获得一个特性,同时最多特性1-2个 或者是 多年来的技能废案,分解为特性,一共900个,N个基石效果,N个关键效果,N个次要效果,N个其他效果 然后从中选取N个特性,合成一个技能石 例如:: 技能石规则需要:1基石-1关键-1次要-3其他 的6种特性进行组合 例子: 1、【必中标靶】:基石特性【弓】, 投射物无法穿透、分列、连锁,+2投射物,投射物发射后减速90%开始锁定目标,1秒后自动攻击范围内最强的目标(最多50%) 2、【沉着应对】:关键特性【通用】, 攻击/释法速度额外减少10%,技能+2%基础暴击率 3、【渐入佳境】:次要特性【引导】, 共可以进行5层引导,每层引导增加5%额外攻击速度,引导期间每层引导有2%额外攻击/法术闪躲 4、【循环往复】:次要特性【持续时间】,基础时间5秒,技能时间每过去1秒,技能魔力消耗减少1,技能伤害额外提升2%,达到满层后重新计算 5、【冷焰】 :其他特性【冰霜】, 将50%的物理伤害转换为冰霜伤害,你的冰霜伤害可以点燃敌人 6、【乱序速射】:其他特性【投射物】, +3投射物,你的投射物将从随机方向发射而不是前方 组合生成:【枭首之箭】 应该不会这样,因为这样技能命名就是一个大问题了,哈,YY一下 就算上了900技能石,大概也就类似这样的特性拆分,实际给到现有的主动技能上
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发表于 2020-8-28 12:12 考虑到现在的重心是 往POE2开发 之后的版本应该都是为了平稳的过渡,至少在剧情上要有个过渡
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发表于 2020-8-28 17:13 每一个赛季都有新BOSS啊 这个赛季的庄园之心 上赛季的20层里2个BOSS 再之前合成怪 军团BOSS ...
发表于 2020-8-28 21:14 我是说类似 希鲁斯那种跟主线剧情有关的
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发表于 2020-8-29 02:30 那更不可能了 那种属于大版本更新 随普通版本上的 一年一次 T19是去年12月 T18是前年12月 ...
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稀有勋章,感谢您在poe社区中热心帮忙解答萌新问题!
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GMT+8, 2025-12-18 08:41
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