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原文
3.10 谵妄联盟中我们对一些移动技能做了许多改动, 以及增加了几百种(现有)怪物放入可以被招换成幽魂的池子里.
移动技能
为了在给玩家在使用移动技能时更有选择性,我们对一些技能进行了改善并且新增一颗辅助宝石:重振(second wind).移动技能中最受欢迎的一定是烈焰冲刺了,因为它的多用性,但我们所做的改动则是让其他的移动技能有它们特殊的使用特性,并且使得玩家更想要使用他们.
新的辅助宝石:重振,使得任何有冷却时间的技能(不包括瞬发,或是触发技能)获得一次额外的充能(作用方式就跟烈焰冲刺一样).这代表你可以额外的多使用一次这个有冷却时间的技能.也就是说你可以快速的使用两次被辅助的技能,像是闪现射击或是幻步.或是让烈焰冲刺跟烟雾地雷拥有四次使用充能.
这个技能设计的意义在于, 改善传送类技能以及鼓励玩家对这些技能进行投资, 当然, 这也开放了一些有趣的用法, 例如可以多次使用的寒霜爆. 同时, 重振会随着宝石等级给予被辅助的技能一点冷却时间回复, 这也帮助了那些通常无法(或很少)获得冷却回复的技能.
以下列出其他对移动技能做的改动:
- 幻步所移动的距离随着宝石等级增加, 配上重振则可以在短时间内进行长距离移动.
- 霜涟之瞬现在会在出发以及结束的地点都造成伤害以及冰缓, 同时也会计算两地的敌人数量获得减少冷却时间. 这对于战斗中进出敌人群有很大的帮助. 移动的距离也随着宝石等级增加. 由于霜涟之瞬是瞬发技能, 所以不能被重振辅助影响, 因此我们对这个技能新增的改动也比其他列表上的多.
- 烈焰冲刺可以被重振辅助影响. 稍微减少技能获得的冷却回复%.
-闪电传送的施法时间被降低,并且提高"减少技能持续时间%".这让闪电传送跟以前比更容易投资,但由于没有冷却时间,跟其他技能比还是需要投资多了些.
要注意的是,闪现射击并没有受到改动,但依然可以从重振辅助宝石受惠.配上幻步,你可以拥有一个非常灵敏的弓机体了.移动型攻击技能并没有在这次改动中,但我们未来有时间会把这个改动补上.
幽魂改动
我们对幽魂的招换池子新增了超过350种新的怪物种类. 这些怪物种类先前没有加入, 或许是技术上的问题, 或怪物生成问题, 或怪物技能只会在特定情况下使用等等.这些怪物包含了: 深渊, 掘狱, 反叛, 追忆, 战乱, 以及链狱幻魔内容中所出现的怪物种类. 由于这些怪物使用的招式都相当新颖, 这会使幽魂流派有了更多的方向可以选择.
(玩幽魂的看到这里大概都笑了)
我们经过了许多调整确保这些怪物拥有合适的怪物AI, 以及他们在幽魂状态下使用的技能机制. 除了一点点的"调整"以外, 他们依旧跟你遇到他们时一样的和蔼可亲:)
除了以上的改动, 所有可以被招换成幽魂的怪物将会在你招换过他们后, 被加入进亵渎技能的怪物招唤池子中. 先前无法被亵渎技能招换的怪物依旧不会被生成, 除非你已经用招换过他们的幽魂了. 这代表, 你必须先在野外找到他们. 那些在死后一段时间内会消失的尸体依旧可以被招换(除非是被亵渎招唤的), 但你的招唤幽魂要按够快!
我们未来会随着改版新增新的幽魂种类, 确保幽魂池会有持续的补给. 如果你发现了一个无法被招唤的怪物种类并想要招换他们, 请务必让我们知道~
杏
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