基本特性: 1、分为小中大三种,目前公布的内容中看到的是,包括大点与珠宝孔,小给2-3个点中给4-6个点,大给8-12个点;能且只能放在天赋树最外围的珠宝孔中,也就是只有6个地儿能安。套娃规则是大上的孔只能安中和小,中上的孔只能安小,小上的只能放小的暗金cluster和普通/深渊珠宝。
2、很显然,看过那个预告视频的人都应该注意到,这b珠宝加的天赋使需要花天赋点去开的,然后,反正不管你们怎么觉得,我从3.7开始,bd的天赋点就没够过,基本都剩着好些个很近的珠宝孔没点来开,或者把血圈点到大点就算结束,小点的血都舍弃了,现在还让咱加额外天赋?
3、珠宝词缀面板由三部分组成,特殊基底词缀部分(姑且这么叫,因为这个白字跟瓦尔词缀应该是独立的,不然瓦了珠宝变白板了那不就搞笑了【为何我会这么想,原因见下】)、普通词缀部分和选项中选择了显示高级词缀后,按alt显示的大点效果。
4、特殊基底词缀部分:第一行是增加天赋点数,由珠宝大小决定roll的范围,能不能拿祝福点这个添加的天赋点的数量并不清楚,但如果能,我必然洗得roll值尽可能小——省天赋。第二行应当说是这个珠宝的根源词缀,或者说可以认为是个底子,它的作用不仅仅是决定了你这个圈里面小点是啥,也决定了你这个珠宝后面普通词缀能洗的大点的类型,药剂类小点必然是药剂相关类大点,近战类伤害必然是近战相关的大点;总之如果这个词缀的类型对不上,哪怕拿C洗红了眼你也是洗不出你要的大点的;据我推测,这一行应该是可以用祝福来roll的,否则又成了底子赛季,从装备底子变成了珠宝底子,没啥有用大点的珠宝必然成为拉吉。
5、普通词缀部分:最多仅4词缀。按照词缀类型我将之分为前后缀,前目前所见的有两类,一为给珠宝赋予的额外的小点加额外一条大概收益在基础的小点效果的20%-30%的词缀,二为小点增加25%词缀效果,就目前给的来看,基础的小点附带一条同类型的词缀的小点额外词缀都不太能和基础的天赋盘的功能小点相媲美;后目前所见的则是这样两类,给予某个大点,以及有一个珠宝孔。虽然仅4词缀,但词缀分布并不总是如同早先两类珠宝一般2前2后,也存在能洗出3前1后和1前3后的情况。中和大珠宝都能洗出3后,但是小珠宝目前所见只有1和2后(说真的,额外3点给3个大点我有点无法想象)。另外,最多洗出2条有一个珠宝孔后缀,如预告片中的这个,https://www.bilibili.com/video/av91750872?from=search&seid=10841166728142221611,位于2:43。其他小和中的仅见过带一个孔的。
6、此外,后缀给的大点和珠宝孔,都会占据特殊基底词綴第一行的天赋点个数,也就是说他规定了你的天赋圈的大小,但你可以把比较废的小点通过后缀变成更有用的大点,有且仅有3个。同名天赋应当不能存在一个珠宝上,但是在不同珠宝上出现时,是可以叠加的,这一天与涂油+点天赋不叠加不同
7、暗金类的cluster珠宝(ggg怕不是从簇合物上得到的灵感。。。。。。),目前仅看到两类,一为小型的,效果是增加一个特殊keystone(准备好你的天赋,请),二为大型的,有1个废点外加3个孔。暗金珠宝请放心瓦,只要没黄一定是可以用的233。
8、关于形状嘛,无非就是小的有链状和环装两种,中和大的一定都是环装的,然后大点和孔分配在较远端,如果同时有孔和大点,孔一定在正对来源方向的最远端。
9、可能最高收益的珠宝型:中珠宝,6天赋,某种适合bd需求的小点(不知道有没有魔力保留,有就超神了),洗出2个效果极佳的大点和一个孔。8天赋的同样3后缀的大珠宝也跟这个相差不远 对待新珠宝的态度: 我个人的意思是,如果不是完美的,那就别用,除非那个大点对你的bd整体构造起到了非常非常非常至关重要的作用,没有它这个bd就跑不起来,否则这类珠宝不会是优先选择,因为从目前的公布的来看,小点的强度非常一般,而且现在本身天赋就太紧张了; 某种程度上来说,这类珠宝应当再来一条上词缀,提供额外几点仅能在该珠宝范围内使用的天赋点,这样珠宝的实用价值才真正打开了。很简单的道理:ggg在teasers公布了俩12点的大珠宝,大到令人发指,至少得走6点弱鸡的过路点才能点到大点,投入产出完全不成比例(虽然那是因为蓝的珠宝,没洗后缀,但是这个词缀强度真的有够呛得)
另外少部分本bd需求天赋极少的bd,可以专注在这个珠宝上,洗出对应类型的珠宝底子roll出目标天赋,并投资较大量的天赋,比如光环师和诅咒师。 暗金珠宝必然是关键的keystone提供者,所以需要就上,不过估计都是某些赛季boss限定掉落外加极其稀少掉落,就跟以往一样,玩了一个版本没见过赛季限定暗金((( 所以如果可以用祝福洗基底词缀的两条,那么这个珠宝的操作方式大致是—— 根据你的词缀需求找一个小或中珠宝(省天赋) 祝福去roll roll roll,直到一个满意的小天赋词缀,外加尽可能少的点数(当然,其实也有可能是点数影响能否出3后,因为目前所见,3后全部在6点以上的珠宝上) 拿C狂洗,洗出2关键天赋外加一个孔,或者至少2关键天赋+2有用前缀 安上去,点上天赋(某种程度来说也会促进升100的样子) 可能会有极少数的例外,假使某些特别难获得的效果能出现在前缀的小点附加效果上(我说的大概是药效、药剂减耗这种了,不过可能性基本为0,他给的好像都是挺普通的效果),也是可以针对前缀来进行操作的。 关于暗金的大珠宝,总体来说,对于普通bd,是一个7天赋给3孔的优质打孔器,对于光环来说,则是7天赋给-4%保留,配合可能的光环型基底的黄cluster珠宝,光环师的强度进一步提高了(似乎已经能不带光环衣,一身凑齐-100%保留?如果配合bug合成的双减保留的头和项链【觉醒石装备锁“bug”以及词缀冲突bug,可以把神庙前缀复合降低保留还是绑缚化石的点出和救赎后缀凑一起,达到10%减少保留;项链则是塑界和救赎合出减少10%保留】,应当是一定能凑到的吧?)
后附珠宝属性及部分天赋样式的截图,也无非就是东抹西涂的牙膏捏在一起,看过的就无视好了。
本帖最后于 2020-3-3 20:34 编辑
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