12月28日,DNF国服策划组将在南京举办冬季发布会,和非遗联动的同时会告知玩家今后国服的走向,但是此次的发布会有所不同,这是第一次发布会与F1天王赛拆开,那么这次的发布会会有什么不同么?

一、装备体系 ①:出现新的装备 新版本新装备是必然的,毕竟新的装备就是玩家肝的意义所在 (PS:高打造的玩家别担心哦,韩服策划已经表明过,打造过的东西可以保值,可能是升级、可能是继承) ②:装备取消套装 这是最不可能实现的一点同时也是最好玩的一点,这样的情况下装备的搭配可以根据职业以及玩家的想法 来做到多元化,可以很有效的避免因为装备数值的平衡差异导致某甲独大、或者某甲沦为弟弟 ③:增加装备获取难度
装备获取简单了,玩家的日常就会少一点,游戏的粘性就不高,但是太难玩家也不会买账,直接主观放弃

二、副本 ①:设计偏向国服 目前韩服整体人气低迷,很难再担当先驱者这一角色,从仅剩的韩服玩家中,无法获得较全面、较完整的 反馈,就这次的普雷副本,在国服热度仅仅维持了2个月 ②:脱离虚弱打桩模式 虚弱打桩是大多数玩家最讨厌的模式,打本过程枯燥无趣、固定模式一直循环,消磨玩家兴趣的速度相当快 而且从打桩开始职业特殊便消失不见,新副本的设计必然是要脱离的 ③:怪物的设计
副本的怪物变的具有威胁,但是威胁不是靠贼厚的血量、防御来支撑,而是技能和机制让人觉得有危机感和 有趣
三、经济市场 ①:减少替代品 打本的还有一个乐趣就是在于翻到天价卡片,现版本来看,替代品太多导致高端副本的卡片价格远不如以前, 但是副本翻出卡片在官方的定义是金牌才能翻到,那么减少替代品,使卡片价格上涨能刺激玩家打副本的积极性 ②:传说、粉装回归 这些回归的话就意味着猴戏即将回归,在95版本,传说、粉装失去了他的价值,本来作为不错的能帮助维持市场 经济的东西消失,对于市场金币的流动存在着一定的影响,也间接影响了手动搬砖党的收益,不愿意氪金的玩家 部分会选择离去
四、总结一下 ①:出现全新的装备 ②:副本全面改版,抛弃虚弱打桩 ③:玩家摸金方式、地点增加或回归 ④:副本设计偏向国服
本帖最后于 2019-11-18 14:50 编辑
|