工会改版第二期,在10月31号上线了,勇士大对决终于公众于世,但是频频的匹配失败、掉线、以及玩家想早点结束这一游戏,不禁想问,勇士大乱斗是否有意义?

一、 勇士大对决的诟病 ① :完完全全就是半成品 体验过的玩家都能感受到,感觉就是因为人气低下,迫于无奈的做出来的一个失败作 ② :游戏本身问题 从游戏吸引度来说:网络中断、匹配不到人、BUG,众多的问题导致即使有想法的玩家也被拒之门外,在着着奖励还是算过的去的情况下(暖暖党福音) 这一批玩家选择挂机来迅速结束一把大对决,这类玩家不在少数,大流的情况下便导致整体的游戏环境低下,游戏环境都成了这样,那么能一直坚持玩的玩家, 他们的游戏体验必然越来越差,自然就又会是一个没人玩的无聊挂件了
(玩家对于勇士大对决的吐槽点)

二、 勇士大对决新颖点 ① :2D与MOBA的结合 首先MOBA是一个目前很火的类型,将这种元素与DNF的格斗联系起来,两种元素的碰撞,必然有股浪潮起来 ② :新鲜感 目前玩家玩打本的兴趣没了,打本不在和以前一样有激情了,仅仅是完成任务,新的内载游戏出现,必然会带动玩家的兴趣 ③ :回归格斗的乐趣 DNF从08年主打的就是格斗的乐趣,但是在后面越发变得像某奇游戏了,前段时间得佣兵与这次得大对决,让游戏回到了当年得感觉,就是简单的格斗
可惜这些优点,全部被“恶意BUG”、“网络连接中断”、“匹配失败”这些恶心人的东西,给覆盖了

三、 今后的小游戏如何是好 ① :先做完! ② :修复网络! ③ :了解BUG后马上修复! ④ :多有一些元素碰撞,让玩家体验一下多元素交汇的乐趣 ⑤ :如果可以请杜绝4399-DNF版 四、 总结 ① :勇士大对决就是半成品 ② :小游戏频道服务器需要修复 ③ :DNF自走棋玩家还是很期待的 ④ :借鉴新玩法并没有错只是好的尝试

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