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更新时间:2019年3月28号10点03分 更新内容:随着3月28号的版本更新,“弓的击败敌人回复XX”已经加入忆境词缀库,无法在利用该词缀达到100%几率合成。各位看官注意了(游戏在更新中,尚未验证,如果验证完会截图说明。如果其他玩家有用弓合成出“弓的击败敌人回复XX”忆境界词缀的也可以发出来验证下是不是真的)
更新时间:2019年3月28号11点22分 更新内容:已经确定“弓的击败敌人回复XX”已经加入忆境词缀库,无法在利用该词缀达到100%几率合成。下面是实验图( 合成前三把弓属性图
合成后。。。。。。
更新时间:2019年3月29日14点54分 更新内容:由于还有很多玩家不是很理解,所有在添加了前言,前言里面讲述了一些最基础的东西。希望不是很懂的玩家能够通过本攻略了解当前版本的合成系统。还有后面会慢慢改正攻略中的错别字。
更新时间:2019年3月29日16点54分 更新内容:添加了+1弓66%几率合成方法和+2弓33%合成几率方法。还有后面会慢慢改正攻略中的错别字,如果有眼尖的发现了可以留言,我看到就去修改。
更新时间:2019年3月31日22点08分 更新内容:更正一处错误,神圣石无法改变破碎词缀的值。还有后面会慢慢改正攻略中的错别字,如果有眼尖的发现了可以留言,我看到就去修改。
3.6赛季忆境装备不完全合成攻略 前言 一、破碎装备,破碎词缀是什么?普通词缀是什么?
二、破碎词缀有什么特性,破碎词缀包括哪些?普通词缀包括哪些?
1.破碎词缀无法去除,就是无论用什么通货都不能去除这个词缀,剥离重铸也都无法去除,神圣石也无法改变其值。
2.普通词缀就是普通的词缀可以被改变装备词缀的通货改变,比如改造,增幅,富豪,混沌,崇高,神圣,精华,化石等。
3.普通词缀和破碎词缀一样,就是不包括追忆物品词缀(本文简称忆境基底词缀)(比如弓都是来自于:http://poedb.tw/cn/mod.php?cn=Bow)。
4.破碎词缀就是平常装备的词缀(比如弓都是来自于:http://poedb.tw/cn/mod.php?cn=Bow,,但不包括被遗忘大师词缀、精华词缀、地心词缀等等、塑界者、裂界者、和追忆物品词缀(本文简称忆境基底词缀))。
三、忆境装备,忆境基底词是什么?
四、忆境基底词缀包括哪些?
一、合成原理 1.忆境装备怎么样才可以合成? (1)需要3把同类破碎装备才可以合成。比如合成忆境弓就要3把破碎弓,底子无所谓(短工,帝国弓,皇家猎弓这类的叫底子)。合成头就要3个破碎头。(...废话)
2.合成忆境装备后的忆境基底词缀有多少条呢? (1)合成忆境装备后会有三种基底,分别是单基底,双基底,三基底(这个没有见过,不过昨晚听”三千世界”老哥说肯定有的)。 三把都是单破碎词缀的破碎弓合成出来的一定是单基底的破碎弓 ②双基底 一把双破碎词缀+两把单破碎词缀的破碎弓合成出来有33%出现双基底(2+1+1,2这个数字只占1/3); 两把双破碎词缀+一把单破碎词缀的破碎弓合成出来有66%出现双基底(2+2+1,2这个数字只占2/3); 三把都是双破碎词缀的破碎弓合成出来的一定是双基底的破碎弓(2+2+2,2这个数字占100%)。 理论来说和双基底一样,主要看三破碎词缀在合成三把弓里面占多少把,一把就是33%,两把就是66%,三把里每个弓都有3条破碎词缀就是100%。
3.忆境基底词缀是怎么来呢?(这个很重要,后面的合成都是基于这个原理) (1)所有合成的忆镜基底词缀都是在https://poedb.tw/ItemSynthesisMods最右的那里一列”追忆固定词缀”中选出来的; (2)忆境基底是怎么选出来的呢? 合成机制大概是: 1获取当前三个破碎装备的词缀(不是只会获取破碎词缀,其他的普通词缀也会获取); 2进行同类合并相加; 3随机选取一类(单词缀的话就是选一类,三个破碎装备都是双破碎词缀就是选两类); 4判断当前这类词缀的值在什么范围里,在什么范围就要什么忆境基底词缀。 装备图: 重要信息收集:
1、最高物等:71=合成后物品物等
2、物品类型:蛇鳞长靴、火蝮磷长靴、强化胫甲。3个底子都不同,随机3选1。
3、破碎词缀数量:2、1、2,合成后66%几率得到2词缀基底,33%几率得到1词缀基底。
4、词缀池:力量(64)、敏捷(44)、最大生命(118)、闪避(33)、移动速度(10)、该装备的护甲与闪避提高(66)、晕眩回复和格挡回复提高(19)、每秒生命回复(11.2)、冰霜抗性(24)共9个词缀(9个词缀是所有词缀进行合并同类项,并进行数值累加的结果),那么合成后的词缀就是随机9选1(33%概率)或者9选2(66%概率)。(注意:复合词缀算两条词缀,数值分别加入对应单缀一同计算。例如装备1,复合词缀是闪避+生命,其中最大生命会与单缀最大生命一同计算)
5、假如最终获得了双基底词缀,最大生命+移动速度(一厢情愿^^),参考编年史得到:最大生命(118)符合区间101~175;移动速度(10)符合区间1~50。那么最终得到的基底词缀为+(11–14) 最大生命、增加 4% 移動速度。这些数据是从:https://poedb.tw/cn/mod.php?cn=Boots&an=str_armour 里的“追忆物品词缀”来的 下面是我合成的结果:
没能如愿以偿啊!!! 还是附上计算原理吧:命运帮我选择了闪避(33)、每秒生命回复(11.2),对照编年史闪避(33)符合区间1~35;每秒生命回复(11.2)符合区间1~16.7(1000÷60)。最终获得物品基底词缀为+(15–20) 点闪避值、(5–7) 每秒生命回复。这里生命回复区间是1~1000,为什么要÷60呢,因为是按分钟计算的。
二、 +1弓合成 要做+1弓先打开编年史https://poedb.tw/cn/mod.php?cn=Bow 左边是你破碎装备上的词缀,右边是忆境基底词缀 ,中间是你左边装备词缀“数量”加起来的值(比如你三把破碎弓有两把弓上词缀有“此物品上装备的技能石等级+1”,有一把没有,那你的这个“此物品上装备的技能石等级”的值就是2。要是三把都有那就是“此物品上装备的技能石等级”的值3)。那我们要合成右边+1忆境基底词缀的话,就必须保证每把弓上都有“此物品上装备的技能石等级+1”这个词缀才行,如果不能保证的话,那合出来的就是技能石品质的忆境基底词缀。
1.100%几率合成+1弓(合成一次成本4E起步) (1)第一种 这里我们要用到破碎词缀无法被通货去除的特性,使用重置石富豪石剥离石把破碎装备做成只有一条词缀的稀有装备(白色的是普通装备,蓝色的是魔法装备,黄色的是稀有装备,暗金的是传奇装备),如果三件装备都只有一类的词缀,没有其他类型的词缀,那合成系统只会选取当前词缀,把当前词缀的值相加,然后判断相加得的值在什么范围,在什么范围就给予什么忆境基底词缀。(比如3把技能石等级+1弓,每个弓都只有技能石等级+1词缀,那系统只能选取技能石等级这一个词缀,然后3个弓的技能石等级词缀值加起来是3,那就刚在忆境基底词缀技能石等级+1所需求的范围3倒10这个范围内,所以合成的忆境基底词缀就是技能石等级+1。如果3个弓技能石等级词缀值加起来是2,那合成的忆境基底词缀就是技能石品质+4倒6) 用把破碎词缀都是“此装备技能石等级+1”的弓合成必然出+1。前提是这三件弓上每个弓只能有“此装备技能石等级+1”这一条词缀。 那怎么做到呢?重铸洗成魔法装备,上富豪变成稀有装备,剥离石剥掉富豪刚刚上的词缀。用三把这样的稀有弓合成必然是+1弓 合成一次成本=三把+1破碎底子弓的钱+3个重铸+3个富豪+3个剥离。 一把+1破碎底子大概是3到5E,剥离是50到N混沌,成本大概是10E到20E(剥离有奸商没有办法)
(2)第二种(随着3月28日更新,该思路已废) 用三把”击败敌人回复XX”(无论是击败敌人回复生命还是击败敌人回复魔力都可以)这个破碎后缀弓,在加上洗出的前缀“此装备技能石等级+1”合成必然出+1。前提是这三件弓上每个弓只能有“此装备技能石等级+1”和”击败敌人回复XX”这两条词缀。 为什么有”击败敌人回复XX”和“此装备技能石等级+1”两条词缀的弓合成是100%几率呢?不该是50%吗?因为在这个合成系统弓的忆镜装备基底库里没有”击败敌人回复XX”破碎词缀对应的忆镜基底词缀(大家可以在https://poedb.tw/cn/mod.php?cn=Bow里面ctrl+f 搜索下这个词缀,在追忆物品词缀里根本么有),所以合成系统就认为你当前的弓上只有一条“此装备技能石等级+1”词缀,然后就只能合成+1忆镜基底的弓了(合成系统也很无奈) 那我有”击败敌人回复XX”弓怎么些出只有“此装备技能石等级+1”呢? 方法一:重铸,改造和增幅洗出加+1,富豪,然后剥离看脸。 方法二:重铸,富豪,剥离(剥离有装备变成只有”击败敌人回复XX”的稀有装备),上大师(无法附加攻击相关词缀),钱多就上E,钱少就用添加一个前缀、去除一个后缀的野兽。 合成一次成本 方法一: 三把+“击败敌人回复XX”破碎底子弓的钱+N个重铸+N个改造和增幅+N个富豪+N个剥离 一把“击败敌人回复XX”破碎底子大概在1E到3E,算你每次改造剥离一发入魂,4E到20E。(改造洗+1和剥离赌脸是个坑) 方法二: 三把+“击败敌人回复XX”破碎底子弓的钱+3个重铸+3个富豪+3个剥离+3E+3个野兽的钱 一把“击败敌人回复XX”破碎底子大概在1E到3E,3个剥离大概是1E,3个野兽大概是1E,无法附加攻击3E是跑不了的,8E到20E。(剥离野兽有奸商没有办法) 运气好的话方法一成本比方法二成本低。当你用方法一做的话,每把弓用的剥离超过4个的时候成本部会高与方法二(这个4个剥离主要看剥离的价格和野兽的价格来定)。
2.66%几率合成+1弓(合成一次成本大概5E起步) 该合成思路主要是使用3把破碎双词缀装备合成出来的也是双忆境基底词缀装备的特性,把任意双词缀加上技能石等级+1词缀,合成系统在合成的时候就选择任意两类类词缀为忆境基底词缀,这样大大的增加了技能石等级+1被选中的几率。 需要3把任意双词缀弓(双前可以,一前一后也可以,双后也可以),比如这个弓是暴击率和暴击伤害,那其他两把也要是这个两个破碎词缀才可以。 上大师附魔无法出攻击词缀, 上E出技能石等级+1或者用添加一个前缀、去除一个后缀的野兽, 如果你三把弓词缀都是任意双词缀和”技能石等级+1”,合成的时候就有66%的几率出”技能石等级+1”和任意双词缀中的一个,3选2嘛。(这个3选2是这样的,比如+1词缀是A,任意词缀一是B,任意词缀二是C,那这个3个词缀的所有两两组合就是AB、AC、BC,其中包括A的占了3个组合的2个) 合成一次成本的话等于3个双词破碎弓的钱+3E+3E(也可以用野兽代替,3个野兽大概是1E,标题的上的5E不是实时标准,这个是标准会根据野兽价格的变化而变化)
3.50%几率合成+1弓(合成一次成本1E起步) 用三把后缀词缀一样的弓,洗出只有破碎后缀和“此装备技能石等级+1”这样就是2选1,50%的几率。 洗的方法也是和上面一样(100%几率合成+1弓的第二种方法)。 (改造+剥离)合成一次成本: 三把破碎后缀一样的弓(算你自己刷出来的)+算你每次改造剥离一发入魂,1E到20E(正常来说都是改造洗和剥离弄得话是大概3E一次,标题1E起步是欧皇得专利)。 (大师附魔+野兽+剥离)合成一次成本: 三把破碎后缀一样的弓(算你自己刷出来的)+3个剥离大概是1E,3个野兽大概是1E,无法附加攻击3E是跑不了的,5E到20E(剥离野兽有奸商没有办法)。
4.20%几率合成+1弓(合成一次成本10C起步) 这个跟“50%几率合成+1弓”方法是一样的,就是不用剥离,改造洗出+1,直接上富豪,洗够3把去合成,这样会有破碎后缀+“此装备技能石等级+1”+3个富豪出来得词缀。就是5个不同类型的词缀,就是5选1,20%的几率。(如果萌新没有什么通货,又想自己做+1弓,这样洗+1是性价比最高的了,三个破碎后缀一样的底子可以自己刷,也可以去市集掏,用自己刷到的改造和增幅来洗,洗出+1就上富豪,三把都洗后就可以去合成了)(正常来说都是改造洗和富豪弄得话是大概1E一次,标题10C起步是欧皇得专利)
5.小于20%几率合成+1弓(欧皇专利)
其他的方法还没有研究出来,要是有大佬愿意分享的可以留下消息我添加进去
三、+2弓合成 +2一般是全部+1和辅助+1,或者是全部+1和弓+1。 首先我们要知道双基底词缀的是需要至少一个双破碎词缀的装备才有可能合成出双基底的忆境装备的(上面的“合成忆境装备后的基底有多少条呢?”有说了)。
1.100%几率合成+2弓(随着3月28日更新,该思路已废) 100%几率需要三把双词缀都是”此物品上的装备的技能石等级+1”和”击败敌人回复X”破碎弓。大师附魔出辅助技能等级+2,每把都需要有。这样去合成必出上面+2弓(请看“+2弓合成”的第一张图)。 成本嘛,呵呵,看到这里大家心里面应该有个数了。
2.33%几率合成+2弓(现在击败敌人回复生命这个词缀大家当它是普通词缀就好了,下面是没有素材图了,才用以前的图的,下面的“击败敌人回复生命”换成其他任意词缀都可以)
需要3把双词缀都是”此装备上的技能石等级+1”和任意词缀(注意:这个任意词缀在三把里都必须要一样,比如这把是击败敌人回复生命,其他的两把也要是击败敌人回复生命词缀才可以。是同类就可以了,至于数值就无所谓了)。 大师附魔出辅助技能等级+2。 如果你三把弓词缀都是”技能石等级+1”和任意词缀和“辅助技能等级+2”,合成的时候就有33%的几率出”技能石等级+1”和“辅助技能等级+2”,3选2嘛。 成本的话等于3个都带“此装备上的技能石等级+1”和任意词缀的双词破碎弓的钱+3E+3个重置石
3.16%几率合成+2弓 需要3把任意双词缀弓(但一定不能是双前缀,一定不能是双前缀,一定不能是双前缀,一前一后也可以,双后也可以),比如这个弓是暴击率和暴击伤害,那其他两把也要是这个两个破碎词缀才可以。 上大师附魔无法出攻击词缀, 上E出技能石等级+1, 在大师附魔出辅助技能等级+2。 如果你三把弓词缀都是任意双词缀和”技能石等级+1”和“辅助技能等级+2”,合成的时候就有16%的几率出”技能石等级+1”和“辅助技能等级+2”,4选2嘛。
当然+2还有其他方式,比如只要一把是单词缀,其他两把是双词缀,但最重要得问题还是在于“如何用较低的成本合成成功”,换句话来说就是怎么样合成便宜,怎么样合成成功率高。
其他的方法还没有研究出来,要是有大佬愿意分享的可以留下消息我添加进去
四、猛攻鞋合成 大家会合成上面的弓后,猛攻鞋的原理也是一样的。 三双破碎词缀都是移速。其中两个移速破碎词缀之和要大于65%才行,另一双是30%的移速就可以了(3双鞋子的移速之和要大于95才可以)。 就算你有3双在都只有一条移速的破碎词缀,而且移速之和也大于95,那成功几率也只有50%。还有一半的几率得“移动速度提高(7-8)%”
五、特效戒指合成 戒指有+能力球戒指 也有+状态戒指
合成这些戒指时需找到3个相对应的属性戒指,比如想合成”攻击击中时威力吓敌人4秒”,需要3个破碎戒指的力量之和大于160才有50%的几率,其他的50%几率会出”力量提高6%”。 你可以直接用三个破碎戒指破碎词缀力量之和大于160的直接合成。也可以找3个破碎前缀一样的戒指,改造洗后缀力量(这样的成功率不是50%了,是50%的50%了)。 或者用双词缀来加大几率也是可以的。
六、得球衣服合成 原理都是一样的给个词缀图大家都懂了 七、结尾 大家看懂原理后就知道想合成成功,重要的在于提高合成成功率。比如做+1、+2弓使用“击败敌人回复x”词缀的技巧是提高合成成功几率,用双词缀合成+1弓也是提高合成成功率。 发这个帖子的初衷是希望大家都能了解这个赛季的合成系统是什么样的,让大家少走弯路。在吐槽区发现好多玩家说这个赛季怎么怎么样,都掉些垃圾,合成的也是合成垃圾。这个赛季(国服)开赛前已经有合成猛攻鞋和+1基底弓的攻略了,开赛几天后也有相应的攻略出来了,这个游戏你不看看攻略,不和别人交流下,怎么知道怎么搞。还有玩家闭门造车的,有攻略我不看,我自己刷去合成,合成多了就懂了。哇那这些玩家是需要多少的时间才能和看了攻略的人一样懂。当然这个一发出来,改造,剥离,野兽,“击败敌人回复x”底子的弓又要涨价了,可是我不发了话,很多小白把好底子丢到pnc了,或者给别人宰了,就要花更多的钱去买人家做好的装备。
附上这个赛季个人做装备的经历: 由于时间少,没有赶上第一波开荒潮,导致装备落后了很多,但想赚E买装备了。去搬砖肯定肯定搞不过gzs,无奈下只能做装备,看了看bd榜,发现很多人都在玩混沌bd,明显基底+1弓就有市场了。那个时候就在市集淘后缀都是一样的(那时+1破碎词缀很贵买不起来合成),用所有的改造和增幅洗了+1,用刷到的富豪上了黄底子。运气好20%几率的方法,第一次就做出来了,那个时候是真的激动。卖了20E,有了资本后,继续做,继续去市集淘后缀一样的底子,去买改造来洗,后面有合成了三四把,但20%的几率还是在那的,最多的一次是合了13套才成功。后面觉得去市集淘装备太累了(特别是改造洗,洗到人都崩溃),就2C一把的世界频道收垃圾后缀弓,收了挺多垃圾的,但收多了很是能成套的,有一次收到了两把后缀都是“击败敌人回复x”词缀的,心血来潮就去编年史的词缀库看下这个词缀有上什么用,发现在弓的追忆词缀困里根本搜索不到,那很大可能就是合成系统不会出这个词缀的,然后就是洗+1剥离掉富豪出的的垃圾,只剩这个”击败敌人回复x”和+1词缀,试了下好像一次出了,然后又去淘了几套来洗,发现合成系统确实是忽略这个词缀,每次都出+1基底。后面就都去市集淘这样的词缀底子了,过了几天发现就这个词缀的底子都涨价了,看来大家都知道这个词缀的作用了。不过还是又很多小白挂个几C十几C的,我瞬间就秒了,回头就挂个1E,白得的E(现在发出来现希望小白不要小白了,留着这个底子,不要卖npc了)。后面又资金了就准备换好装备开刷忆境了。
以上合成攻略有些还不够完善,如果老哥知道其他合成技巧的话可以留言,我看到会加到攻略里的
附加文件有word版的攻略,不太会用17173的这个在线编辑工具,大家觉得攻略排版不好看的话,可以下载来看(渣渣电脑没有装word,装了wps,可能不太兼容)。
本帖最后于 2019-3-31 22:10 编辑
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