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[三分钟带你看职业] 《三分钟带你看职业》23:绯红玫瑰

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绝望冰崖

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发表于 2019-3-9 16:34:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
23.jpg
为了让更多的玩家了解到其他职业的特性与玩法乐趣以及给想要练新号的玩家提供一个参考,我们召集了对职业有着足够熟练度与理解的玩家共同制作了《三分钟带你看职业》系列。在这里你可以了解全职业在国服3.7版本的职业设定、实战表现、装备选择、入团门槛等职业介绍。

一、职业介绍.jpg
1.名称
转职:漫游枪手(女)
一觉:沾血蔷薇
二觉:绯红玫瑰
外号:嫚鱼、娘嫚
外号由来:
【嫚鱼】以前漫游的伤害低,很多人认为玩了个咸鱼鳗,所以叫鳗鱼,而女漫则为嫚鱼。
【娘嫚】女漫为了和男漫区分,所以被称作娘嫚。

2.难度

官方难度:熟练
主观感受:会者不难,难者不会。灵活柔化和运用每一个技能,在适当的时候将它们结合在连招中,可做到游刃有余,行云流水的操作。女漫游的可玩性很高,具体要怎么玩,各种输出方式、技巧,最好自己不断探索并熟练,这才是乐趣所在。

3.团队定位
纯C/辅C:纯C

4.伤害定位
物理/魔法:物理
百分比/固伤:百分比

5.技能形态
爆发速度:较快
技能范围:普通
攻击频率:较高
控制能力:较弱
其他特性:女漫游的被动提供高速度灵活连招跑位;小技能支持格挡、霸体、破霸体、软控,破僵直;大技能支持5s增伤脱手控,大范围聚怪。

6.输出模式
输出模式前言:
输出时,以柔化方式施放技能,以便触发女漫游被动花式枪术。
每柔化1次,即刷新花式枪术BUFF的持续时间,花式枪术BUFF持续60s,剩余柔化次数在需要快速技能衔接或有特殊用途时使用。
以双鹰回旋(伤害最高的技能),死亡锁链(增加暴伤5s)为核心技能,在这两个技能中穿插其他技能来实现伤害最大化。
因为1觉被动隐匿切割的机制,欲伤害最大化,双鹰间必须穿插体术系技能,这点在一定程度上限制了女漫的输出模式。
目前主流分别有两种极限连招和通用连招。
双鹰回旋是3轮,为了便于表达,双鹰第一轮我用双1表示,以此类推。
一般来说,打超时空可以用死亡锁链控住加暴伤,除了超时空,如果想打破招,是否用死亡锁链视实际情况而定。

极①:普遍用于超时空和速度不是很快的情况,实战要求进图最低攻速100%。
连招顺序:
双1+鲜血截击+移动上旋踢,双2+死亡锁链+锁链切割,双3柔化1觉柔化2觉,死亡锁链结束柔化剩余技能。这充分利用了隐匿切割。

或双1+压制射击/多重射击,双2+死亡锁链+锁链切割,双3柔化1觉柔化2觉,死亡锁链结束柔化剩余技能。这套连招比较大众化,也是最稳的。双1+压制如果觉得丢伤害的话就用多重射击(因为hit数过高,电脑会卡)。

进阶(140%<=进图攻速<160%)
双1+压制射击/多重射击,双2+死亡锁链+锁链切割,双3柔化1觉柔化2觉柔化鲜血截击,死亡锁链结束柔化剩余技能。因为攻速提升,在死亡锁链中可以多使用个鲜血截击,要注意1觉最后一刀的取消时机以保证鲜血截击的命中身位。

极②:基于高速度更具效率,实战要求进图最低攻速160%。
连招顺序:
死亡锁链柔化双1+锁链切割,双2柔化2觉,双3柔化1觉,死亡锁链结束柔化剩余技能。

进阶(攻速>=180%)
死亡锁链柔化双1(柔化)2觉,双2+锁链切割(柔化)鲜血截击,双3柔化1觉,死亡锁链结束柔化剩余技能。这套连招将死亡锁链的5s暴伤和隐匿切割充分发挥,非常有效率。

或双1(柔化)压制射击/多重射击(柔化)死亡锁链,双2+锁链切割+鲜血截击,双3柔化1觉柔化2觉,死亡锁链结束柔化剩余技能。这套连招相比上面的容易一些,实际操作更稳定,两套连招伤害几乎相同。

通①:第一种俗称双鹰3连,举例:(死亡锁链柔化)双1+锁链切割,双2+多重射击,双3+压制射击(死亡锁链结束)。可根据剩余技能进行多种组合搭配。

通②:第二种死亡锁链自由搭配技能,举例:死亡锁链柔化移动射击+x强制致命射击柔化压制射击柔化枪舞,死亡锁链结束。可根据剩余技能进行多种组合搭配。


7.职业手感
女漫游是个灵活,速度快的职业。
技能华丽帅气,hit数以百计算,打击感十足,配合“双枪极舞刃”,“花式枪术”和“左轮奥义”3个转职被动,在X、Y,Z轴不论是走位、跑位、空中飞位,还是用丰富的技能中近身起手或远距离前冲起手凭借高速度+柔化能给玩家顺畅,富有弹性,节奏的手感。

二、当前版本优劣势.jpg
1.超时空旋涡表现
优势:15s内能打出所有大技能,在限制时间内可充分输出,支持5s增伤脱手控制。
技能形态良好,通常不会推怪给队友造成困扰;技能拥有高hit数,便于在炮塔打连击;身体灵活迅速,能在第一时间打出伤害和躲避攻击。

劣势:除了2觉,缺少大范围和聚怪技能,清理分散的小怪不方便。

2.泰波尔斯表现
优势:在怪物虚弱时间内可充分输出,支持5s增伤脱手控制。“双鹰回旋”是45级技能也是女漫输出最高的技能,配合泰波尔斯的疾风buff和精神刺激灵药,双鹰cd13s,很占优势。
对于绿名和boss的地火只需利用“双枪极舞刃”被动即可轻松躲避。

劣势:
大范围技能少,清理分散的小怪略显不便。

3.应对特殊情况的特殊技巧
大多数特殊技巧熟练使用后就不再特殊,实战如何使用看个人。
①移动上旋踢、三重控制:整合于花式枪术中,移动上旋踢提供x、y轴一定范围快速位移;三重控制为上旋踢+刺踢+浮空弹/致命射击实现小技能组合,可用于柔化大技能或弥补大技能空缺且不消耗柔化次数。
②空中射击、跃翔、双枪极舞刃,鲜血截击组合使用:在空中飞过整个修炼场来回没有问题,实战中同理。
③致命射击:类似x+体术柔化技能,实现x+致命射击柔化技能,多一条选择。
④回头一击:便于反身攻击,也同理致命射击。
⑤浮空弹:可使用浮空弹柔化技能实现浮空连,也同理致命射击。
⑥锁链截击:自带霸体,破霸体,牵制敌人实现软控。
⑦浮空铲:浮空铲柔化技能快速接近敌人,也可技能柔化浮空铲,快速跑位。
⑧远程格挡:一般推荐1级,防倒地,支持柔化技能;换装堆满20级,100%防御,近乎0cd,可用于触发某些装备。
⑨复仇反击:被击时手动触发,取消僵直,可柔化技能。
⑩双鹰回旋:双鹰在扔出的同时可以柔化技能,这样缩短技能衔接时间,提高速度和效率。
附加:
2觉触发隐匿切割:2觉有短暂的持续时间,打出2觉后立刻使用体术系技能,短暂的持续时间里的2觉会吃到隐匿切割的追加攻击力。

三、伤害分布.jpg
仅作为技能伤害分布展示,请忽略伤害!
1.15秒打桩

技能使用顺序、伤害表截图:
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15秒爆发情况下的技能分析、取舍:
两个死亡左轮buff间是15s技能分布。
连招顺序:
双1+多重射击/压制射击,双2+死亡锁链+锁链切割,双3柔化1觉柔化2觉,死亡锁链结束柔化剩余技能。
如此连招的意义:     
因为攻速限制,所以不能在双1双2中使用1、2觉,那么1、2觉放到双3。
如果按照传统的鹰枪3连,双鹰3轮加1、2觉会超过死亡锁链5s的持续时间,所以死亡锁链要在双2开始使用。

双1:
双1+多重射击/压制射击。
(这里不推荐使用压制射击,因为hit数过高,电脑会卡顿丢伤害)
这不是绝对,如果你使用时不怎么丢伤害还是推荐用压制射击,因为它伤害高,cd长。

双2:
双2+死亡锁链+锁链切割。
锁链切割在这里使用除了本身伤害高,它还可以触发隐匿切割的追加攻击力,让双2有隐匿切割加成。

双3:
双3+1觉+2觉。
这里1觉要先使用,1觉触发隐匿切割的追加攻击力,从而让双3有隐匿切割加成。
死亡锁链结束柔化剩余技能。

总结:
此连招充分利用了“隐匿切割”和“死亡锁链”,这是100%攻速前提下,15s内最具效率的连招。

T1:双鹰回旋、死亡锁链、血腥狂欢、血舞祭、锁链切割
T2:移动射击、压制射击
T3:多重射击、枪舞、鲜血截击

2.120秒打桩
技能使用顺序、伤害表截图:

120秒续航情况下的技能分析、取舍:
连招顺序:
开始时同15s连招,后续根据剩余无色技能以车轮形式输出。
注意:
①灵活运用大小技能柔化,让连招有连贯性。
②双鹰要配合死亡锁链和体术系技能使用。
③鲜血截击可以配合音速截击使用以保证合适的身位。
④在无色技能的真空期使用普通攻击配合各个小技能取消僵直。

T1:死亡锁链、双鹰回旋、快速拔枪、多重射击、移动射击、枪舞
T2:锁链切割、压制射击、血腥狂欢、鲜血截击、血舞祭

四、超界防具选择.jpg
以普雷毕业、完美打造模板计算。
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以下将防具名简化(例如:超界·苍穹之云简称为超布)

1.爆发情况下
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2.续航情况下

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防具选择:

(仅适用于国服3.7版本)
以普雷毕业、完美打造模板计算。
爆发情况下,轻甲表现最好、皮甲最差。
续航情况下,重甲表现最好、皮、轻、板差距不大,布甲最差。
建议追求爆发能力的玩家优先选择轻甲,追求实战安逸则优先选择重甲。

五、旋涡门槛打造推荐.jpg
①.奶量设定为90毕业装无打造的奶妈(11350力量、998物攻、60减抗)
②.伤害需求设定为2辅C+1纯C+1奶阵容下,一轮破防打罗什60%血量每个C位分担的输出。
③.为方便计算,统一以苍穹武器+超大陆+黑洞3+海博伦模板打造。
注意!是理想情况下的数据,并不代表满足该数据即可攻略超时空旋涡!
注意!是理想情况下的数据,并不代表满足该数据即可攻略超时空旋涡!
注意!是理想情况下的数据,并不代表满足该数据即可攻略超时空旋涡!

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下一期.jpg
三分钟带你看职业 —— 诱魔者

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往期回顾.jpg
《三分钟带你看职业》22:审判
《三分钟带你看职业》21:次元



本帖最后于  2019-4-28 18:50 编辑

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发表于 2019-4-4 13:03:38 | 显示全部楼层
意思你不知道死亡锁链下没破招?

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关于死亡锁链的使用我已在文中说明。  详情 回复 发表于 2019-4-4 14:41
现在超时空的环境下,破招和不破招没什么差别了,虚弱取消破招改成增伤,罗什 重力那种怪即使插上锁链也能破招  详情 回复 发表于 2019-4-5 02:26
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绝望冰崖

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 楼主| 发表于 2019-4-4 14:41:58 来自手机 | 显示全部楼层
发表于 2019-4-4 13:03
意思你不知道死亡锁链下没破招?

关于死亡锁链的使用我已在文中说明。
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绝望冰崖

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发表于 2019-4-5 02:26:42 | 显示全部楼层
发表于 2019-4-4 13:03
意思你不知道死亡锁链下没破招?

现在超时空的环境下,破招和不破招没什么差别了,虚弱取消破招改成增伤,罗什 重力那种怪即使插上锁链也能破招
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发表于 2019-5-1 16:40:25 | 显示全部楼层
死亡锁链能炸的开吗???还是说死亡锁链伤害较低炸不炸开无所谓??

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自行领悟吧  详情 回复 发表于 2019-5-1 19:37
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绝望冰崖

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 楼主| 发表于 2019-5-1 19:37:28 | 显示全部楼层
发表于 2019-5-1 16:40
死亡锁链能炸的开吗???还是说死亡锁链伤害较低炸不炸开无所谓??

自行领悟吧
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漂流洞穴

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发表于 2019-5-9 10:28:30 | 显示全部楼层
跟男漫游一样输出好复杂
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