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[职业经验] 抛砖引玉:95毒王加点推荐,三种情况三种方案

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伟大意志

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发表于 2019-1-27 10:50:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

终于得出我个人认为比较妥当的加点推荐。

这回95版本SP量非常微妙,力量和智力的加点方案有了一些区别

先放图,再解析


a.jpg

a (1).jpg

a (2).jpg

分析如下:

1、大技能

原主力大招无争议满

街头风暴实战必满,伤害高=爆弹,硬控,缓CD,救命缓节奏(其实主要还是组队容易卡,街头容错率极高)

大砖1级即可,改版后1级就可以满硬控时间约4.5S

满级伤害=半个伏虎=0.67个踢沙,但SP量巨大回报率极低,CD50S使用率低

综合来看,1级要个硬控,最佳选择。

大擒月不需要擒月TP即可直接爆炸,本次改版加强40%,出手快,补爆发,推荐满

2、小技能

网改版好顶赞,1级就满,强制硬控聚怪,抢DPS神技(队友二觉的时候把怪拉走,效果100%,但是风险极大,容易场外PK)

折颈还是要1级,出手最快打断硬控技能

沙、擒月、砖、针,以我目前装备下,满TP时

沙1E,擒月1.9E,砖1.9E,针2.3E,毒针伤害最高

但是毒针本次改版和谐了僵直,只有半秒左右

出手速度抛沙和擒月最快,其次是毒针,最慢是砖

伤害CD比,毒针最高,抛沙擒月相仿,砖最低

所以小技能里,砖首先舍弃,毒针首推,其次是擒月和抛沙

接着是流派加点解析

智力流相较于力量流,在加点上需要满远古记忆(250SP)

95版本在大招满(大砖1)的情况下,剩余SP非常微妙

因为毒针所需SP量大于擒月,导致智力流剩余SP只够满抛沙和擒月(且还需要抠2级抛沙才能满远古)

力量流可以选择伤害最佳的毒针和换手最好用的抛沙

至于打桩时,放弃街头风暴,因为帧伤率低于4X强制小技能

大砖放弃,帧伤率过低,且硬控4.5S无破招

满沙,擒月,毒针这三个最佳换手技能(毒针优先满TP)

TP分析

95级满了4大招之后,只剩8TP,有两个方案

1、满抛沙,1级毒针(智毒擒月),剩余1TP

2、4级毒针(智毒擒月),无剩余

经过测试,后者组合伤害高一点,且不浪费TP,所以作为推荐

浪费TP就是对不起伤害,就是罪吖

最后还要唠叨点:

加点这个东西,本文只是推荐,不是硬性规定必须这么加,不这么加就是错的

这个只是经过测试、多因素综合考量得出的相对优秀的方案

但是玩游戏还有一个重要的因素就是——习惯

你最习惯的才是你最舒服的,也才是最适合你的

所以加点推荐仅供参考,玩家自行按照需求修改即可




转载自COLG-全家桶与凤娇,欢迎原作者在论坛投稿

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 楼主| 发表于 2019-1-27 10:50:51 | 显示全部楼层
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