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[职业] 拳霸全技能分析

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圣物之盾

拳霸其实是我练得第一个职业,但是第三个才练到50级
相比写过的气功狂战枪炮,个人觉得这是最好玩的一个职业:有趣、有劲、手感好、伤害爆炸
拳霸分黄绿两种技能,黄色的大都伤害低耗能少,绿色则是高伤害耗能高,为主要输出手段
黄绿能量相互消耗转换,实际战斗时,基本不用担心黄能量,而要充分保证并利用绿能量(挺值得研究)


黄色技能部分:偏功能性
01、冲拳打击:这技能伤害不高,但是cd短只有5秒,用来作为回复绿很好,附带一个4秒buf,高级奥义选1只有最后两下增伤,所以相当总伤+30%,选2攻速更快,对boss伤+40%更好点。其实选哪个都可以,这技能用的话不必点满。如果你用破碎掌的话,用冲拳来做引导非常好(后面会详细说)
02、破碎强击:意义同样更多是用来回复绿,所以中级奥义选能量+15是很好的,高级奥义相当于增伤+60%,当然不必要点满,实际不如冲拳好用
03、猛虎连咬:这技能最大意义应该是作一个小突进来用,高级奥义选2会追加一个最后一段140%的伤害,相当总伤+70%,但是本来就不必用这个技能来打伤害
04、巨龙扑击:这技能很棒,安全位移+击倒,本身距离够,黄能量又不吃紧,初级奥义可以选增伤,中级奥义增加范围,保证稳定性,高级奥义选哪个都行,最终伤害也很不错,推荐使用
05、神经切断:pvp技能,突进+5秒眩晕,如果非要来pve中级奥义可以选增伤200%,不过伤害在黄技能中都很平庸,还是专注pvp吧
06、震地碎:这技能伤害跟巨龙差不多,但是没巨龙好用,前摇稍长,位移太短,浮空对boss没用,想要打出最高伤害还有判定限制,还是带巨龙吧
07、乱击连拳:好戏来了,非常帅的技能,按住之后第二段会在1秒内连打7次,所以伤害计算满复杂,奥义选121对boss伤害最高,原本伤害是433+297*7+1736=4248,用了奥义后变为433+297*7*2*2+1736*1.5=11353,大约相当于增加170%,算dph的话是黄色技能中最高的,比较遗憾的是没有免异常,导致打boss的时候大概率被打断
08、挥拳突进:好戏又来了,这是拳霸总伤害期望最高的技能,而且非常潇洒,初级奥义选免伤20%,叠满后免伤70%,高级奥义选2相当于总伤+80%,但是需要6秒才能打完,于是打boss就悲剧了,别想打满伤害,只能叹一声可惜
09、铁炮乱击:这技能也很违和,倒退着用手肘打两下,然后转身来一下,而且判定有些问题,要算好距离,不然最后一下一定打空,非常不喜欢
10、气劲链:拉怪技能,对boss无效,伤害而言很低,意义不大

绿色技能部分:偏输出性
11、审判:用来回能当然不错,但是打不出伤害也是白扯,绿色有太多伤害爆表的技能
12、横扫:奥义211,比审判好用的多,出手快,打boss伤害接近于巨龙,cd只有8秒,回能30,带不带看喜好了
13、能量脉冲:这技能非常有意思,跟破碎掌一样,都是需要用掉全部绿能,而要打出最高伤害需要能值在75%以上,所以什么时候用就显得讲究了,这技能适合满绿能抬手用,高级奥义我建议选2,这样只消耗一半的能量,后面还可以接两个技能。由于前摇很长,所以中级奥义必选免异常。实际从性价比考虑,这技能可以放弃了
14、会心一击:奥义321,跟能量脉冲比起来,前摇短,能耗低,伤害却更高,当然更好了
15、禁忌连环:奥义321,这样伤害和手感最佳,也是实际上拳霸伤害最高的技能,中级奥义必选免异常,伤害可以全部打出来,boss移动又如何,总比挥拳突进要好的多,虽然范围判定稍微小了点。我看这技能有很多争议,个人还是推荐必带
16、真升龙拳:超炫酷的技能,但是很难掌控,奥义111伤害最高,一段要留出一定距离,保证二段命中后,三段要逆向,忽然让我想起了kof,对boss伤害全部打满的话,比会心一击伤害高,能用好可以带
17、破碎掌:这技能也非常有意思,也要耗掉全部绿能,但是因为中级奥义可以选2固定增伤30%,于是只有要一点点绿能就可以用,可以靠冲拳引导一下跟着放,也可以用来在一套绿能技后收尾,初级奥义选2,翻译一下就是减少移动距离并增伤30%,高级奥义选1是攻速增加30%
18、弑神一击:初级奥义减cd,中级奥义无视防御30%,高级奥义增伤50%,自带免异常,伤害爆表,范围判定也很好,必备技能,这技能要是不用真就太可惜了,唯一要注意的能耗50点,那也总比能量脉冲强多了

这里只分析技能本身,至于怎么组合,见仁见智,不是伤害越高的技能就越好,手感和方式更重要,有人喜欢走位然后打一套,有人喜欢更顺畅的连接,这才是拳霸最有意思的地方









本帖最后于  2018-12-20 06:54 编辑

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格斗大师比拳霸好玩
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真正打boss的时候免异常真是没什么用,打你一下就够受的,还不如跑跑位,不硬钢
最后两个技能反正我是没带,弑神一击还好,破碎掌真是副本无用技能,cd长伤害低
能量脉冲2层选单体,高级奥义选1伤害爆炸,虽然全部耗光绿条,但是cd短,伤害应该是最高的了(按秒伤算的话),操作好的话收益很高

反正,我带的是1,3,4,7,12,13,14,16

补一句~~~拳霸牛逼!

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感谢分享,学习了  详情 回复 发表于 2018-12-20 17:36
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辛苦楼主先
然后想说一下技能伤害面板并不是全部 具体还是要根据场景,虚弱值,破坏穿透等级来带技能 (比如乌龟大树就需要高破坏,凤凰蓄力需要高虚弱值等等)
比如打魔方的钻石箱子 肯定会考虑带比较多的aoe
比如打天灾 尤其到了T3T4 近战输出环境比较恶劣 那像一些站桩时间长的技能就不会考虑带了(没错就是砸地板 T3以前我都是带的 现在已经彻底拆了 直打PVP用)
技能我带的是1 4 7 9 11 12 13 14
这套点主打天灾 走的是持续贴身高破坏虚弱流 需要一定的熟练度 会看boss技能 持续贴身 伤害虚弱爆炸(这也是为什么拳霸受欢迎的原因 瘫痪仅次大锤 伤害还远高于他)
再补一下 因为后面会出现蓄力需要虚弱值高的技能打断的boss 然而砸地板虽然是虚弱高 但技能释放动作太长 在boss蓄力的那几秒内 不如多打别的小技能比如巨龙(中上)审判(中)会心(中上)这些低前后摇技能甩出来 比放一个砸地板打出的瘫痪值要高出很多

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感谢分享,学习了  详情 回复 发表于 2018-12-20 17:36
干货啊  发表于 2018-12-20 20:17
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圣物之盾

发表于 2018-12-20 10:12
真正打boss的时候免异常真是没什么用,打你一下就够受的,还不如跑跑位,不硬钢
最后两个技能反正我是没带 ...

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圣物之盾

发表于 2018-12-20 16:06
辛苦楼主先
然后想说一下技能伤害面板并不是全部 具体还是要根据场景,虚弱值,破坏穿透等级来带技能 (比 ...

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来些图标就好了 ,像我这个没用汉化的有时真看不懂是哪个技能
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辛苦楼主了
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lz有一句说的特别好 很赞同
一个职业除了伤害之外 更要看手感和方式 有时候不是伤害越高的技能越适合自己
弑神一击且不论其他性能 释放的一瞬间咆哮的感觉很带感
破碎的千瓦正拳 上去就是一招腹拳
两个字 痛快
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拳霸技能伤害很高,适合一轮然后走位
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拳霸主要是不好聚怪
伤害什么还是很可以的
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