到现在真可以盖棺定论了
到现在真可以盖棺定论了,徽章可以像当年韩服增幅卷一样列入网游十大灾难级操作了。营收暴跌30-40%,韩服紧急招募策划,米歇尔翻身仗打得像在床上翻了个身一样无人在意。1.让玩家以后不敢投入也没必要投入。
首先打不过就氪金是几乎所有rpg网游的底层逻辑,也是最大的卖点。而徽章突破的正是打得过也要氪金这条红线,一个无意义但是投入重大的氪金点造成的影响是巨大的,无论你是在玩玩家还是回归玩家,当你打造新号的时候直接就有一道极高的门槛,你愿意冲那你就必须继续买礼包保持特色维持这个门槛的价值,你不愿意冲那你之后的礼包也没必要买,因为无论如何你都和别人老号有巨大差距。
造成的结果很简单,很多人直接就摆烂不充了,还剩个暖暖勉强让人有点充钱欲望。
2.玩家对策划团队彻底失去信任。
当初徽章是硬压着绝大部分玩家的骂声硬上的,助手直接搞几个小号置顶压住几千人的骂声,colg买一堆100积分的水军骑脸玩家。 这也就算了,后面夏日又继续作妖,彻底让玩家看清策划只想捞钱的嘴脸。米歇尔发布会无人在意,直接路边一条,连官方论坛colg到现在为止都没几个帖子讨论新本玩法,可见玩家对团本已经兴致缺缺。
策划对游戏持续不负责,导致玩家进一步对游戏信心丧失,不换策划无解。
3.策划彻底断绝以后创收的路子。
dnf当初上国服的时候给了国服很长一段时间放养期,吸引了大批因为免费游戏入坑的玩家。包括卢克时期很多职业不吃技能等级甚至可以不买三大礼包只买春节礼包就能站在开荒第一线畅玩。而现在策划恨不得把打造差距精确到小数位,不买一次礼包这一年你后面怎么都追不回差距。
充钱的人少那就提升每个人充钱的额度是错的,很多玩家还在玩dnf是因为当年熟悉的伙伴还在,人少了只会产生羊群效应导致人越来越少。 一个游戏越冷门充钱带来的虚荣感就越低,现在几个人敢在现实朋友面前说自己玩dnf? 这么看徽章真算dnf的二战转折点了,堵死玩家也堵死策划赚钱的路 现在也没有回头路了,徽章不可能取消吧 那不是背刺了充钱的玩家 所以现在不管策划出什么氪金项目,都不要抵制,反而要支持上线 夜弦辰歌_wk40 发表于 2026-8-27 07:40
所以现在不管策划出什么氪金项目,都不要抵制,反而要支持上线
他后面要改也可以,团本给升级材料就行 夜弦辰歌_wk40 发表于 2026-8-27 07:40
所以现在不管策划出什么氪金项目,都不要抵制,反而要支持上线
改成大部分玩家靠肝就能点满的,还能补救 夜弦辰歌_wk40 发表于 2026-8-27 07:40
所以现在不管策划出什么氪金项目,都不要抵制,反而要支持上线
我大号现在也就传说1~2,这方面不花任何钱去点 大盗邪帝 发表于 2026-8-27 07:41
我大号现在也就传说1~2,这方面不花任何钱去点
现在出任何氪金项,都是支持,但是已经一分不氪了。 大盗邪帝 发表于 2026-8-27 07:41
我大号现在也就传说1~2,这方面不花任何钱去点
在随意的玩一年左右,等现在的特色不顶用了,就是弃的时候。
页:
[1]