梭哈土豪玩家,那玩意就是讨好土豪用的。不评价官方这路走得对不对,反正弊端已经能看到了
说白了就是没内容,把以前写好的代码稍微改改套个马甲端上来给你们吃,以前就叫战斗力,然后说不准确 还是名望准,现在又改回来战斗力。以后还会接着改个名,我觉得压根没讨论的必要
那不是玩家说名望注水严重吗,现在来个绝对精准的又不乐意了
什么JB玩意儿就搁着叫唤,真玩过游戏吗。100级战斗是WG出的BUG,一个词条重复算好几遍,所以才删的,跟准不准有鸡毛关系。
英杰乌鸡一脚火山
完全就是两码事
这还不好?混子无所遁形了!
以前的战斗力是WeGame计算的。并且还有延迟,计算的还不对导致膨胀。现在直接上线的话就是游戏的一个系统,完全使用自身的数值。这能比吗
从99999999开始就崩盘
为什么战斗力太高了会作废?战斗力就是一个吃奶了以后的模拟伤害,没听说过大佬模拟伤害太高了混子模拟伤害太低了模拟伤害就没用了
真Excel游戏了
直接改成氪金指数 氪金越多指数越高
大后期肥宗穿一身ss都能武炼
12.5以上就开始很难注水了,13以上基本都是实心
觉得上战斗力能凸现自己的。怕不是认为自己12.4对人家13.7优势在我的
首先得把所有职业的技能伤害对标固定一下,比如所有职业的45技能伤害是一样的,都是100万
dnf的终点就是qq炫舞。
策划就是想让土豪的数字看着更唬人好骗氪呗,真按你说的全简化了还怎么卖至尊宝珠和玉玺。
还有什么比名望系统更完美?
确实挺二笔的,节奏起的莫名其妙的,这个时间段就是到了人造神快开的那段时间,因为装备进度不同名望差异略大,看上去名望失效了而已,毕业以后回归同一进度,就会回到狄瑞吉开的时候了
首先以前的战斗力是有问题的,以前职业的被动技能加面板(力智三攻这些)会直接被加进战斗力里导致虚得要死,同样的打造有些职业十几万有些职业几百万。别看了,说的就是你肥鯮。再这就是以前防具分5种甲,穿精通对应的甲战斗力会非常高,当时都知道超大陆天下第一但是红眼穿娜迦王战力就是巨高