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《奇迹mu剑与翼》又名《剑与翼-经典复刻1.03》,是安徽游昕负责运营的正版奇迹mu手游,已经全平台上线公测,请前往下方奇迹mu剑与翼官方网站下载正版游戏!
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装备属性详解
想要玩懂《奇迹MU:剑与翼》,首先得搞懂装备的各种属性。很多新手玩家看着装备上一堆乱七八糟的属性,根本不知道哪些有用哪些没用,也不知道该怎么选。今天就给大家详细讲解一下装备的各种属性,以及哪些属性才是真正有价值的。
属性分类详解
装备上的属性一般可以分为以下几类:
一、基础属性
也就是装备自带的白字属性,是装备最基础的属性。
1. 攻击力(物理/魔法)
解释:增加你的伤害输出
重要程度:★★★★★
说明:输出职业最重要的属性,越高越好。注意区分物理攻击和魔法攻击,别搞混了。
适合职业:所有输出职业
2. 防御力
解释:减少你受到的物理伤害
重要程度:★★★★☆
说明:防御越高,怪打你越不疼。坦克职业尤其重要。
适合职业:所有职业,战士优先
3. 生命值上限
解释:增加你的最大生命值
重要程度:★★★★☆
说明:血多就是硬道理,活着才有输出。所有职业都需要。
适合职业:所有职业,战士、坦克优先
4. 魔法值上限
解释:增加你的最大魔法值
重要程度:★★☆☆☆
说明:法师、召唤术士这些靠技能吃饭的职业有点用,其他职业作用不大。
适合职业:法师、召唤术士
二、攻击类属性
影响你输出能力的属性。
1. 暴击率
解释:攻击时有概率打出暴击,暴击伤害更高
重要程度:★★★★☆
说明:暴击是提升输出的重要属性,堆到一定程度收益很高。
注意:暴击率不是越高越好,一般堆到50%-70%就差不多了,再往上收益递减。
适合职业:所有输出职业
2. 暴击伤害
解释:暴击时的伤害倍数
重要程度:★★★★☆
说明:暴击伤害越高,暴击的时候打人越疼。但前提是你得有足够的暴击率。
建议:暴击率够高了之后,再堆暴击伤害,收益才大。
适合职业:所有输出职业
3. 攻击速度
解释:每秒攻击的次数
重要程度:★★★☆☆
说明:攻速越快,单位时间内输出越高。对于靠普攻输出的职业很重要。
注意:攻速也有上限,堆到一定程度就没效果了。
适合职业:弓箭手、战士(平A型)
4. 命中
解释:攻击命中敌人的概率
重要程度:★★★☆☆
说明:命中不够的话,打怪会出闪避,输出就低了。但一般不用特意堆,差不多就行。
适合职业:所有职业
5. 穿透/无视防御
解释:攻击时无视对方一定比例的防御
重要程度:★★★★☆
说明:打高防御的目标时,穿透属性收益很高。打BOSS、PK都很有用。
适合职业:所有输出职业
6. 伤害加成/伤害增加
解释:直接增加所有伤害的百分比
重要程度:★★★★★
说明:非常强力的属性,所有伤害都能吃到加成。越多越好。
适合职业:所有输出职业
7. 对BOSS伤害增加
解释:只对BOSS有效,增加对BOSS的伤害
重要程度:★★★☆☆
说明:经常打BOSS的话,这个属性很有用。主要玩PVP的话就没用。
适合职业:PVE玩家、打BOSS的
三、防御生存类属性
影响你生存能力的属性。
1. 闪避率
解释:有概率闪避敌人的攻击,完全躲避伤害
重要程度:★★★☆☆
说明:看脸的属性,有时候很有用,有时候感觉不到。敏捷型职业可以堆一堆。
适合职业:弓箭手、刺客类
2. 伤害减免
解释:减少受到的所有伤害
重要程度:★★★★☆
说明:非常强力的防御属性,所有伤害都能减,包括物理和法术。
适合职业:所有职业,坦克优先
3. 物理减伤/魔法减伤
解释:只减少物理或魔法伤害
重要程度:★★★☆☆
说明:不如全伤害减免好,但如果对应你面对的伤害类型,也不错。
适合职业:看具体情况
4. 生命恢复/回血
解释:每秒回复一定的生命值
重要程度:★★☆☆☆
说明:挂机刷怪的时候有点用,打BOSS和PK的时候作用不大。
适合职业:所有职业
5. 吸血/生命偷取
解释:攻击时按照伤害的百分比回复生命
重要程度:★★★★☆
说明:非常强力的生存属性,输出越高,回血越多。能打能抗。
适合职业:高输出职业、战士
6. 韧性/抗暴
解释:减少你受到暴击的概率,以及受到的暴击伤害
重要程度:★★★☆☆
说明:PVP的时候很有用,防止被对面暴击秒了。PVE作用一般。
适合职业:PVP玩家、坦克
四、特殊属性
一些比较特殊的、稀有的属性。
1. 经验加成
解释:增加打怪获得的经验
重要程度:★★★☆☆
说明:升级的时候很有用,满级了就没用了。
适合阶段:升级期
2. 金币加成
解释:增加打怪获得的金币
重要程度:★★☆☆☆
说明:缺金币的时候有点用,一般不特意堆。
3. 掉率加成
解释:增加怪物掉落物品的概率
重要程度:★★☆☆☆
说明:看脸的属性,聊胜于无。
4. 移动速度
解释:增加角色移动速度
重要程度:★★★☆☆
说明:跑图、追击、逃跑都很有用。有就更好,没有也能玩。
各职业属性优先级
不同的职业,需要的属性也不一样。下面给大家讲讲各个职业的属性优先级。
战士(力量型/输出型)
第一优先级:攻击力、伤害加成、力量
第二优先级:暴击率、暴击伤害、穿透
第三优先级:生命、防御、吸血
总结:输出战士主堆攻击和暴击,兼顾一点生存。
战士(坦克型/肉盾型)
第一优先级:生命上限、防御力、伤害减免
第二优先级:抗暴、闪避、回血
第三优先级:攻击力(稍微堆一点,拉仇恨用)
总结:肉盾战士就堆肉,越肉越好。
法师
第一优先级:魔法攻击、智力、伤害加成
第二优先级:暴击率、暴击伤害、法术穿透
第三优先级:生命、防御、保命技能
总结:法师纯输出,死命堆法伤和暴击就对了。
弓箭手
第一优先级:物理攻击、敏捷、伤害加成
第二优先级:暴击率、攻击速度、穿透
第三优先级:生命、防御、闪避
总结:弓箭手也是输出为主,攻速和暴击都很重要。
召唤术士
第一优先级:魔法攻击、智力(影响召唤物强度)
第二优先级:生命、防御、生存属性
第三优先级:暴击、伤害加成
总结:召唤主要靠宝宝输出,所以提升主人的法攻很重要。同时自己也要肉一点,别死了。
魔剑士
看你走什么路线:
力魔:堆物理攻击、力量
法魔:堆魔法攻击、智力
双修:两种都堆,但不如单修极致
装备选择技巧
知道了什么属性好,那选装备的时候该怎么选呢?
技巧一:看品质,也要看属性
不是品质越高就一定越好。
比如一件史诗装备,但属性全是加没用的,还不如一件稀有但属性全对的。
优先选属性适合自己的,其次再看品质。
技巧二:看基础属性,也看附加属性
基础属性(白字)很重要,品质越高,基础属性越高。
附加属性(绿字/蓝字)也很重要,有时候附加属性的提升比基础属性还大。
两者结合起来看,综合比较。
技巧三:注意套装效果
套装的话,还有套装效果。
有时候,一套属性一般的套装,比散件的极品属性还要好。
特别是套装效果很强力的话,一定要凑套装。
技巧四:等级适配
不要为了一件低级的极品装备,就不换高级装备。
高级装备的基础属性高很多,就算附加属性差一点,总体也可能更强。
当然,差几级的话,可以根据具体情况比较。
技巧五:性价比优先
平民玩家不用追求完美属性,差不多够用就行。
极品属性的装备往往贵得离谱,性价比很低。
差不多能用就可以了,把钱花在其他提升更大的地方。
装备洗练攻略
很多游戏都有装备洗练/重铸系统,可以重置装备的附加属性。下面给大家讲讲洗练的技巧。
什么是洗练
就是消耗洗练石和金币,重新随机生成装备的附加属性。
有可能洗出更好的,也有可能洗出更差的。
一般可以锁定某几条属性,只洗其他的,但锁定需要额外花钱。
洗练值不值得?
要看装备好不好。好装备、长期用的装备,值得洗一洗。
过渡装备、用不了多久就要换的,就没必要洗了,浪费钱。
一般建议满级之后、拿到毕业装备了再洗。
洗练技巧
先确定目标
:你想要什么属性?先想清楚,不要乱洗。
适可而止
:洗出差不多能用的就行了,不要追求完美。洗练是个无底洞。
分阶段洗
:先洗出能用的,用着。等以后材料多了,再追求更好的。
不要上头
:洗了很多次都不出好属性,就停手,改天再洗。不然越洗越亏。
合理利用锁定
:有好的属性可以锁起来,只洗其他的。但锁定多了很贵,自己权衡。
不同阶段的洗练建议
新手期
:不用洗,有什么用什么。
过渡期
:也不用洗,升级很快,装备很快就要换。
中期
:可以稍微洗一洗,洗出几个主要属性就行,不用追求完美。
后期/毕业
:可以好好洗一洗,尽量洗出极品属性。因为这时候装备要用很久。
常见误区
误区一:只看战力,不看实际提升
有些属性加战力很多,但实际提升不大。
比如加很多没用的属性,战力看着高,但实际打起来没什么用。
不要被战力蒙蔽了双眼,要看实际效果。
误区二:什么属性都想要
一件装备的属性条数是有限的,不可能所有好属性都集中在一件装备上。
有个两三条核心属性就很不错了,不要追求完美。
什么都想要,往往什么都得不到。
误区三:盲目堆单一属性
比如只堆攻击,一点防御和生命都不要,结果被怪两下就打死了。
输出再高,活不下来也没用。
要均衡发展,输出和生存要有一个合理的比例。
误区四:跟着别人学,不看自己的职业
别人说什么属性好,你就堆什么,也不管适不适合自己的职业。
比如战士堆魔法攻击,那不是搞笑吗?
要根据自己的职业和玩法,选择适合的属性。
误区五:花大价钱洗练
为了洗出所谓的"完美属性",花了大把的金币和钻石。
结果战斗力提升没多少,钱都打水漂了。
洗练适可而止,差不多就行了。有那钱,不如强化、打宝石,提升更稳定。
好了,关于装备属性和洗练的攻略就讲到这里。希望大家都能打出适合自己的极品装备!
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