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[这游戏有毒] 这游戏本身就是策划的一言堂

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伟大意志

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110版本本来就是游戏的进步,是对100版本全方面的优化,开110版本前瞻的时候尹都一项一项说明了,哪些体验不好,所以做了优化,比如随机,比如装备同质化,刚开115版本我就预测这是在开倒车,现在后悔的一点就是没有在初期就脱坑,我15年的dnf游戏好友115刚开就不玩了,只能说这游戏本身就是策划的一言堂,加上一些若至玩家得推波助澜,造成这么一个闭关锁国的版本,创新世纪也该上路了
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伟大意志

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去年年底的先遣服我去玩了大概十天,就吐槽过逆天的虚无之魂设定、票的获取、深渊爆率和周常图的离谱难度以及逆天奖励。
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首先是票,当时我只刷三个角色,票都完全不够,再一琢磨这个灵魂换票的比例,深渊票的投放严重不足,我就断言正式服会送,不然玩家池子的票是越来越少的。
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其次就是深渊爆率,我按照自己的爆率,1天1-3橙、2-3天一黄,算了一下和90版本深渊的爆率,发现如果没有虚无和罐子这个东西,115深渊光一身史诗的难度都比90版本要难,事实也确实如此,我一个罐子没开的最高积分套装龙战,目前都还有2个是传说。
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再就是虚无的设定,当时我只关注到这玩意要1600个狗眼,觉得难,对于消耗量和数量没有意识到问题。
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现在看来,最恶心的就是投放数量和消耗量,只要你玩超过四个角色,那么115版本的虚无拿满你也不见得能完美毕业。
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至于周常图,当时先遣服有次数重置卷,我刷了8次女神殿2次蔚蓝号,总共3个橙0黄
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群里一问原来大家都一样,黄色的出货概率连20%都没有,4人组队没有见黄正常得一比。。
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伟大意志

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回归玩家,没吃过你们说的细糠,现在玩着还行。
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反正不会玩,不跟大部队
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维纳斯二阶段自己打,纳波尔就匹配,号少压力小
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伟大意志

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感觉还好吧
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