- UID
- 9676481
- 精华
- 0
- 经验
- 28703
- 精粹石
- 1040
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 5790
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 74
- 马格南
- 6
Lv.13
   
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我说理解策划的思路是,先毕业传说套,在粉贴膜,达成太初积分,名望达到7.0,在通过爆装备调试,达成通宝贴膜,最后就是在这个过程中出太初,其实思路上确实是循序渐进,并且可以保证大部分玩家名望能快速增长进人造神。
国服这个游戏这么多年,没有人愿意低人一等,氪金没太初,没有ss套装,当混子,谁都知道普通换齐贴膜熟练机制以后可以轻松困难。
但是,氪金玩家,谁愿意看着困难难度打不了?谁愿意氪金当混子?这个大随机版本带来的名望极度不平衡肯定会爆发问题,诚然我觉得策划的设计有一点道理,玩家的心态会不会跟着策划走又是问题,说不定像个火药桶就炸了。
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