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[这游戏有毒] 增幅拉开混子差距 混子很急不同意 那么拉近如何呢?

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伟大意志

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一说改增幅就说拉大差距 混子就怕混不了了就急的跳脚 纷纷脱坑警告 可以理解 那么把差距拉近怎么样 武器耳环三攻不变 其他部位 每一级只加1点力智 红18来了也就只多220力智比原先亏10%伤害 而红12 13这披人亏3%伤害 那再蠢的人也看的明白了和把钱丟水里没差 也就会省钱 混子也拉近了差距一个战令就爽混 要是玩个武神魔皇啥的一身白板也随便骑富哥双尊的脸 直接爽飞 只不过金币津巴布韦化而已
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使徒之影

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那游戏就直接死了,目前来看增幅不管怎么动都不太好
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伟大意志

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真搞不懂,改版让全身红10跟红11差1%,红10跟红12差2%,然后12以上差0.5%,正常玩家红10-11,跟红12差个2的输出有什么不正常的?你红10跟红12差2%,拿玉啊附魔啊这些完全可以不差什么伤害,多少红12没个好玉,这都能有人反对?难道都是红10以下的?
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伟大意志

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增幅没提升为什么去打造?红10和红12吃奶不差啥?为什么要去红12?满地都是送的增幅器,白嫖都能白嫖,为什么要花钱,都不打造,怎么消耗金币?因为拉不开花钱和不花钱玩家得差距,所以就没人花钱了
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使徒之影

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先不谈混不混 红12及以上角色占比多少?红10 11角色占比多少?增幅收入不能直接算运营收入 基本是买币买矛盾 外包等 钱都被商人赚去了 运营毛都没得 运营收入大头是礼包 红10买礼包玩不了 流水就是断崖式下跌 你当CH是傻呗?你土豪一个号也就是拉4套双尊 红10角色但凡有3成的角色买一套礼包 基数不比12及以上的大佬多得多?谁是基本盘CH会不懂?
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伟大意志

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有钱人想拉开差距的最好办法就是取消继承。这样白嫖混子党就傻眼了,有钱人瞬间上1314
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伟大意志

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其实和增幅差距不大,大的是节日特色和职业差距
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使徒之影

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能骑脸富哥的自己也是特色拉满的。凭啥说人混子。合着你是老板手法不让说?
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使徒之影

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瞎改增幅,平民直接脱坑,你那几个烂钱养的起这游戏?
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伟大意志

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说白了就是不花钱的混子想和氪金结晶体一起混雾神困难,鱼找鱼虾找虾,结晶体好找结晶体机制就算没过也可以太阳秒。
但是虾找虾的混子呢,同名望一起混是过不去的,机制是不会的、伤害是不够的,问就是大号秒过没考虑过机制
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伟大意志

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我算是看明白了,现在是开除完排骨党之后要开除红十党玩家籍了是吧。我支持增幅改版,前提是你把特色给我从礼包里面删喽
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使徒之影

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其实增幅加点技攻没什么问题吧,就算加也不会很离谱,按恍惚的提升红10跟红12最多差个零点几而已,不明白为什么有些人觉得加强技攻平民就玩不了了,明明伤害差距还不如玉的差距大
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使徒之影

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增幅不动,但是可以在每个部位加入类似恍惚的装备,这就合理了
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使徒之影

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我一直建议红字属性加入恍惚效果 最高可提升至+20
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使徒之影

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奶:你觉得你很幽默?
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伟大意志

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其实增幅加点技攻没什么问题吧,就算加也不会很离谱,按恍惚的提升红10跟红12最多差个零点几而已,不明白为什么有些人觉得加强技攻平民就玩不了了,明明伤害差距还不如玉的差距大
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其实增幅加点技攻没什么问题吧,就算加也不会很离谱,按恍惚的提升红10跟红12最多差个零点几而已,不明白为什么有些人觉得加强技攻平民就玩不了了,明明伤害差距还不如玉的差距大
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使徒之影

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那游戏就直接死了,目前来看增幅不管怎么动都不太好
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使徒之影

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那游戏就直接死了,目前来看增幅不管怎么动都不太好
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