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个人用极苏醒之森二三阶段绑定,并且在完全熟悉机制的情况下举例子(仅代表个人观点)。
1:高玩(优秀),两三百亿的臃肿角色(无敌少,、三速低、站桩严重的职业)都能稳稳的一把过,BOSS出机制时,能一边走机制,一边猛猛偷伤害。
2:高玩(普通),两三百亿的臃肿角色也能稳过,同职业装备耗时比优秀高玩要多,BOSS机制时偷不了多少伤害。
3:正常手法(优秀),四五百亿的号,大多数时候的机制无脑过(不偷伤害),偶尔也会翻车。
4:正常手法(普通),四五百亿的号,经常出现差一点就能过机制的情况,稍微牢一下也是能过的。
5:手残(小手残),700亿-1000亿的伤害,职业如果不够无脑(无敌技能多、位移多、速度快),牢一两个小时过一个角色的情况时有发生。
职业够无脑的话,时间会缩短一半。
6:手残(大手残),属于脑子和手有延迟系列,不是走快了就是走慢了,本来跳跃能躲,偏偏想不起来在那罚站,经常记混走机制的方法。
700亿至1000亿的角色,不够无脑根本没有通关的可能性。
(大手残和小手残还有一个共同点就是,某些机制和秒杀攻击能用无敌技能躲,有时候安全区很远也能用角色的位移技能快速跑到那里,可脑子就是反应不过来)
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