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[这游戏有毒] 从限制角色分析为什么要这么弄

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伟大意志

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你们光看到限制角色,看不到现在游戏环境多差么?
为什么一说就是一个个都是小团体(我自己也是)
考没考虑过野团
dnf端游团本之后最火的时候是什么时候?不是安图恩,不是巴卡尔。是安图恩末期,卢克一整个阶段
为什么呢?因为当时的版本对平民极度友好,一个打团角色最多成本就是几百块,深渊票全靠肝
也不是所谓的小团体,是庞大数量的野团
为什么24年第一季度在有幽暗岛情况下,仍然降低百分之30多营收,就是因为副本难度,逼氪程度,为历史之最
dnf需要最多仍然是平民玩家,如果为了一味的去添氪金大佬,最终dnf就是变成小众游戏
再说回现在,现在雾神团本,6.5到7.2,就是红10到红12差距,6.6的看不起6.5的,6.7的看不起6.6的,在很多所谓多号土豪眼里,低于7.0的就是混子,无论你会不会机制,手法怎么样
还有说副本没意思,不行你用6.2 6.3的号去试试,看看现在副本难不难刷
现在国服策划做出限制角色,并且苏醒之深急难度和普通没啥大的区别,我认为就挺好
说白了,现在策划要做的就是缩小玩家之间的差距,包括版本进度,进团难度等等
对于120版本,我希望以下几点,删除名望系统,
增加战令和1套礼包的性价比,缩小至尊和非至尊的差距,哪怕缩小到百分之10都行(现在差将近20)
对于一些游戏必需品,例如,黑钻,宠物粮食,契约,消耗品等加大送的力度
对于白金,玲珑,灿烂,加大获取途径
用心做内容,副本难度适中,不需要强制打高难度副本 组队副本减少连做机制
现在最大的问题就是根本没有平民玩家回归,各种门槛严重劝退回归玩家,希望120能有所改善吧
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使徒之影

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删除名望这个有意义吗?
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伟大意志

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建议增加至尊名望
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友好吗?不觉得,当时3c一奶天天深渊刷了快一年就奶毕业了一套星辰,一个c毕业了恍惚,打个卢克被朋友当酱油带了一年,你要觉得那个版本好,你猜猜喂养党踩深渊党都是拿哪个版本深渊举例子?
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使徒之影

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游戏厂家在提纯玩家懂吗,十几年的游戏了已经不需要那么多白嫖玩家,只需要留下能消费的就行了
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使徒之影

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早就变成不充钱不配玩了的游戏了,为了卖礼包加数值,数值加太多副本根本没法平衡
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伟大意志

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如果你觉得当时的版本对平民友好只会觉得这个版本更加的友好。礼包价格没变增幅附魔还变白菜价只是多了玲珑龙袍辟邪玉,但是这些有没有不影响你打团。
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使徒之影

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事实就是十个野团没几个像人的c,同样名望甚至低几百去野团DPS基本40起步,一堆死混子早就该滚了,野团环境差就是打野团的人自己烂完了。
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使徒之影

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打完小团体就去流水团
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伟大意志

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以前乌龟中末期的混子是捧着氪佬玩的,大佬666,满屏999什么的,再看看现在混子的嘴脸,都是自己作的,打不了困难就去打普通,打不了普通就去雾神尼,删除名望团长直接看特色,混子是藏不住的,到时候会有更多的细节警察
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使徒之影

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删除名望系统 就是治标不治本, 卢克时代是看战斗力
普雷时代战力崩坏, 直接查宝珠,
现在名望简化了团长查特色的步骤而已。
认为删除名望就能 轻松进团 那就是自欺欺人, 查特色宝珠一样拒绝蛇皮
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使徒之影

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到现在还有腰带鞋子用1-50技能的剑魂玩家,多的不说,你卷我也卷,你放混子,我大号就换团,小号就跟着混我开心就好
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有没有可能不限制角色小号才更容易进困难,
限制入场,一堆7.0的申请,谁会放6.8的?
不限制入场,大小混打,6.8更容易入团。当然你小号低于6.8,那当我没说
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伟大意志

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是的,策划要多搞有用的半辅助功能性这种,比如连环控制技能搬运过机制大罩子无敌输出,那时谁也不会说什么就是竞争比较大,都在做事情,什么时候恶臭呢?不需要做这些的时候,啥也不干就在那看你打,尤其是巨龙套时代,这些很容易让人反感, 像楼主说的谁没个大号,你应该这样打就是这种时候出的。现在更简单了,全看伤害,这种当然是比氪金,氪金名望就差距了,就理所当然的泾渭分明了。
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策划养混子养的,劣币驱逐良币,狗混子把正常玩家恶心走了,狗混子比例越来越高,玩家不得不卷门槛,不然进图狗混子没伤害还炸机制,全家活的策划还喜欢连坐,让认真打造学机制的怎么玩?
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版本畸形 两极分化严重
限制不限制的就是拖版本 拖到一月120
这个雾神....小号原石买不了一点 能点多少点多少
也没什么不能玩的
你卷你的 我打我的 反正又不打野
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伟大意志

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别给策划洗了。核心问题是材料分配不公。闲累可以少打,决定权就应该在玩家手中,这逆天操作就是4000+。
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使徒之影

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说白了,又想要新人回来,又没啥吸引人的福利
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dnf那么简单的游戏还要削弱机制 真是手残党一大堆
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使徒之影

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韩国砸碎的游戏就喜欢搞强制社交加连坐,大佬花了钱还爽不起来,一个副本教程几十分钟,合着玩游戏跑来考研了是吧。回归还得先学几个小时机制,还进不去团,坐车又啥也学不到,那玩个鸡毛。门槛这么高只能说好死。
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