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[这游戏有毒] 我真不明白,为什么那么多人冲4次雾神困难的

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伟大意志

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人家都说了是给你减负,让你四次就能拿满奖励,是看不见还是怎么会事就是要冲呗?雾神困难毕业是463个材料,我们按你10个角色打算,一次雾神困难是33无法交易+33账绑,一轮CD330个账绑?加上第一周惯例刷新CD,好家伙一周毕业一个角色,你搁这打雾神妮呢?
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伟大意志

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有没有可能之前有个东西叫业火
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伟大意志

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因为ch没说这句话 : 本来是12个号33+11,现在4个号33+33给你减负了
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伟大意志

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他们是大佬,普通打烂了想挑战一下,这样可以理解
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原本我也是差不多的想法,看了一轮开荒之后,算了吧,老老实实等新版本,这版本已经彻底烂掉了
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玩家想的,10个号打困难一周直接毕业,实际上如果不限制打团次数通关奖励变成3+3
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伟大意志

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减负个锤子,我花钱打造了角色去打普通难度拿少的材料晚毕业,这不是花更多时间了
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发表于 2024-10-10 10:47
减负个锤子,我花钱打造了角色去打普通难度拿少的材料晚毕业,这不是花更多时间了 ...

朝三暮四罢了,就如楼上说的,改到限制8个角色,一次16个帐榜,改到限制12个角色,一次11个帐榜。最终的结果是不变的。策划的目的就是限制毕业的速度,策划就是不想看到次元回廊版本那样,第一天就有毕业的角色
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伟大意志

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普通和困难给的无法交易数量是一样的,账绑部分是随你分配的,这拿啥号打有啥区别
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伟大意志

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错误的,放开限制后890都去打困难,那些456没人要只能自己自强普通,放开限制混子才更着急
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伟大意志

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解 我没双尊的红12都十来个 没双尊现在也都6w9+名望 我觉得限制个数挺好 始终能拿大号打高配毕业后养小号
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绝望冰崖

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那不是很畸形么楼上得你都十来个红12个年年20套钱充得得劲么就打4个有没有优越感  
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