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[这游戏有毒] DNF策划组多大年龄 不爱玩DNF吗

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伟大意志

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一天都是混日子的工作吗?是真的不懂还是外行管内行。 最基本发展方向都不对
更新个副本玩家就要学一些没用的小游戏,跟技术手法没啥太大关系。你们不感觉无聊吗,真正的大c有几个愿意学这无聊幼稚的机制,起码你得是怪物发的各种伤害形态吧。
打个雾神团一点激情都没有,我到现在一个机制都不会,是根本就没有想学的欲望,
安图恩的机制最起码简单易懂 还带点技术技巧 还有相应的副本能每天打打不用刻意去学也会了
每天有事干, 能组队, 刷刷图。爆装备有惊喜。
现在这啥玩意 , 画风幼稚 ,回收金币系统那个喂养感觉是给奴隶用的 , 各种各样的无细节无灵魂装备数不胜数 。装备材料淘汰率和当年经国先生打虎反腐失败 ,币制改革失败一样快 。
除了打团本组队其他就是单机 , 而且团本有些人都是内卷或住在DNF里的人,说脏话,虚荣心。 就算改成幼儿园小游戏这类人也爱不释手。,我现在想明白了,一个人的悟性思维是有限的,有些人永远也分不清好坏形式。
现在我敢说大部分玩家打团没有好体验 ,甚至没体验。人数就直接说明问题 。
去PK 基本没啥人 微调一堆。
认真做一个副本能玩个1-2年,光整这些花里胡哨的。偏偏把一个格斗游戏整成二次元。
未来玩家越来越少,最后只剩下现在的流行词 结晶体。玩家责任2成,8成DNF那些实权领导。
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天天邀请回归玩家 100个回归玩家90个玩不下去
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发表于 2024-7-11 18:04
天天邀请回归玩家 100个回归玩家90个玩不下去

错误的,是99个玩不下去
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伟大意志

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的确 和之前玩命运2差不多
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机制两小时输出5秒钟 各种乱七八糟的配合就是不让你打伤害
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非得最后了才能把BOSS放出来打桩那几秒 秒不掉就炸
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和dnf的区别就是一个是射击类一个是动作类,却最终都变成了硬走机制打桩 一个不会机制就全完蛋 教学车开一夜
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伟大意志

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这就是我最反感的一点,怪物副本设计的压根不好玩,让玩家怎么玩下去。
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自定义忍了,喂养忍了,就这怪物和团本设计方向我忍不了。摆烂等120了
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人家精力压根不在游戏玩法上好吧
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再重申下,人家的精力是放在如何割韭菜上的
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