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名望系统最大的败笔就是什么人都能当团长了理性讨论非引战,以前开团团长会看装备搭配,流派,细节,大致估算实战伤害以及适合打哪个队。
现在很多团长就瞅一眼名望,细节也不看或者说就不知道其他的重要性就乱放,导致很多名望不低但是一点用没有的蛇皮被放进来。
首先我本人年套30套,跨一两个号开团150次左右,曾经小团体的牵头人,常驻红队名将或者小号绿队打锁血。
在我看来首先要考虑特色,特色都没有,那基本不行这不用说,但是一半一半其实也能接受,关键看其他有没有加分项,比如装备搭配,这点很重要,装备搭配有问题的大概率游戏研究不多脑子也不太好使,大概率也不会机制,除非打造真的很好否则绝对不放。
比如最经典的蓝领上衣攻速破招右,当然我不会一棍子打死,看职业,看次数,如果生存强的职业,次数也多那可能是手法自信,最典型的比如花花。
如果是红眼、剑魂尤其是红眼,次数不是非常多的红眼,绝壁进去就挂树,无一例外。
最后就是次数,总次数,带队次数,开团次数,不死次数,这几个有一个两个比较亮眼的,装备搭配也合理,哪怕特色稍微差一点也没事,绝对能打的。
至于名望,有用,但在我看来最大的好处是让我可以优先挑高名望看,从名望高里面找靠谱的,这肯定效率更高。
但是你只看名望,其他不懂也不细看,那要你这团长有啥用?谁不会开团?
有人说名望是保底,我觉得是瞎扯,实战伤害在我看来是乘法关系,真正保底的是有一定熟练度+一定的特色+合理的装备,这三个都大差不差那就完全能打最多稍微慢点,这三个都顶尖那就是妥妥大腿。
三个里有一个特别低实战伤害就完全不如三个都一般的,哪怕其中一个特别高剩下两个都很低,那绝对没啥作用。
然后是名望这东西,首先他只和伤害挂钩,其次还不能完全代表伤害。
这版本装备给的名望远超附魔,一个光环一个称号一个宠物,光环对比战令提升10%左右(实测过)快赶上全身60和全身70的差距了,宠物称号也是,名望没差多少,但是伤害差的远了。
现在普通野团为啥容易坐牢,为啥名望都差不多,有时候十几分钟有时候四十分钟?关键就在团长有没有脑子。
很多人啥也不懂瞎开团,乱放人,不坐牢就有鬼了。
之所以想吐槽就是因为帮朋友跨六打困难野团把我气到了,黄队就有一个蓝领攻速破招经典三件套的小老虎4.7红眼,进图甩一套挂机喷队友,我果断拉黑。
第二局我竟然又遇到他了,还是4.7,全靠贴膜增幅撑着,还是经典三件套,还是脆皮鸡剑帝,前年普通无宝珠称号,宠物倒是年宠,但是团长竟然把他放红队,困难红队!
我觉得团长脑子不太好使直接连团长一起拉黑润了。
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