- UID
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Lv.12
  
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我搞不懂为啥dnf为啥要搞这种逻辑思维。别的那个游戏职业强度不是看秒伤的?dnf只看搬砖快不快是吧?就是一个技能要占用释放时间。但是释放的时候已经cd了。常用技能的秒伤加平x伤害,然后最高副本作战区间时间能打出最多伤害得职业就是强度。难道这样不是最合理得嘛?关于作战时间区间我们要从平民得打造开荒团本时期的作战时间来看。不然土豪一个技能就秒了,作战时间一秒,怎么分出强度?同样的,当大家伤害够高的时候自然就会开金团或者互拖来平衡总体作战时间。所以这个作战时间就是大多数玩家的心理预期。然后加上操作难减分,过分墨迹减分,丢伤害减分。有续航加分,纯爆发减分原则。
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