|
|
首先团本,机制难度如果不考虑怪物的血防,除了动画特效闪瞎眼以外,机制难度甚至不如60版本时期的冰龙,遗迹,悲鸣,异界(均为削弱前的最初版本)。
然后装备,特别加强了低血流,然而这么改有一个本身在110就很强的职业再次得到了大加强,如果这么上正式服那么某个职业在三个月内铁定要削弱。
最后职业,剑影,剑魔,刃影,男气功,元素,战法,魔道,风法,复仇者,帕拉丁加强,其中帕拉丁是加强最少的,而现在除了奶就是C了,那么是否可以理解在这些职业里帕拉丁是输出能力是强的所以才加强最少?而事实呢,加强越多的原本就是更强的,加强越少的原本就是更弱的,这么个职业平衡不就是坨X吗?这个策划的职业平衡从来就没有合格过。 |
|