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Lv.13
   
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最大的问题就是鳗鱼的技能形态实在太一言难尽了 站桩输出太多而且大技能范围太小(容易空)对输出位置要求很刁钻 所以很多职业能一边躲boss的技能(高难度副本一般boss都非常好动而且进攻性很强)一边输出伤害
我举个例子譬如修罗只需要保证自己脸对着boss,y轴完全可以错开,技能就可以命中,所以可以在希洛克魅魔疯狂镰刀横屏输出的时候蹭伤害,而鳗鱼压制疾风很容易暴毙
所以鳗鱼走位躲伤害和释放技能之间很难兼容(哪怕你用回旋踢取消技能走位,这又带来全损柔化伤害不足的问题),或者说容错率非常低。经常要逃命顾不上输出,导致打boss慢,流程拖的太长boss多次进机制,一不小心就死了。
对于合金的话,技能范围不是问题,轰炸盾牌扫射炎神攻城炮都是范围巨大的技能,体术自带寻敌的效果(蹭伤害很便利),你可以想象躲完boss的技能一个飞踢直接上去输出,然后再超频压制走开。完美兼顾攻防
不知道各位合金当大号的玩家实际打高难度的副本
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