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发表于 2022-2-2 11:03
没找到相关内容啊
击中类弓箭流派
问题:
击中类弓箭流派需要太多的投入达到高级的伤害。为了伤害,需要放弃生存机制来开启暴击。
办法:
给弓添加双手近战武器的附加元素伤害词缀,对比之前弓的词缀要强多了。
总体提高弓的伤害,许多基础物品的伤害提高了50%。
优化弓天赋专精
加强了稀有箭袋
重新设计了箭袋的基础词缀并且加强了
大大提高了箭袋上的物理点伤词缀
移除了箭袋上的武器元素伤害词缀,取而代之的是提高弓技能的伤害
+1 箭矢词缀从势力词缀改为普通后缀
箭袋上的命中和攻击速度词缀最大阶梯提高了一阶梯
细节:
弓箭现在使用双手版本的局部增加火焰,冰霜,闪电,混沌点伤前缀。 |
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