|
|
|
昨天发了个档位,机制帖子,就看见你了,不只受伤释放,所有的动作都是靠帧来完成的,0.033333就是1帧的时间,再说一个吧,格挡,格挡是没有前摇的,假设第二帧收到攻击,触发格挡,这个动作会在第二帧完成,既然他是一个动作,他就有后摇,格挡后摇会以眩晕形式出现,所以出现后摇,你就不能做其他动作,这个应该好多人触发过这种情况,而且他是人眼可见的,证明会被眩晕很多帧,格挡恢复就是让这个帧变少,免晕就能取消后摇,但必定他是一个动作,占几帧我就不知道了,但肯定很少,从这个机制便能证明免晕的强大,和某某盾为什么肉的核心问题 |
|